Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (139レス)
上
下
前
次
1-
新
113
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2016/06/08(水) 20:38:56.30
ID:2gOr3rHQ(1)
AA×
>>109
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 20:38:56.30 ID:2gOr3rHQ >>109 そもそも自動机ってコンシューマや小規模スタジオ、個人ユーザーのニーズを掴んだ物作り出来ないしな。 自動机のビジネススタイルは大規模スタジオや大手の細かい注文きいて大手のパイプラインに合わせた ソフトを作って契約を広げ上流のシェアをガッチリ掴んだら、それをほとんど変更無しで下流や個人にも 使用を強制するトップダウン式でしょ。CADもエンターテイメント系もどっちでもこれ。 UnrealやUnityはゲーム作りたい若い奴らが数人で会社作った小さなベンチャーや、個人で自由に ゲームを作ってすぐに売れる小回りの良さとウケた。そこをターゲットにガンガン機能拡張して ユーザーがプラグインやアセット開発しまくっててエコシステムがほぼ完成してるので 元からそういうターゲットが不得意な自動机が一社でSthingray盛り上げようってのが無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439994913/113
そもそも自動机ってコンシューマや小規模スタジオ個人ユーザーのニーズを掴んだ物作り出来ないしな 自動机のビジネススタイルは大規模スタジオや大手の細かい注文きいて大手のパイプラインに合わせた ソフトを作って契約を広げ上流のシェアをガッチリ掴んだらそれをほとんど変更無しで下流や個人にも 使用を強制するトップダウン式でしょもエンターテイメント系もどっちでもこれ やはゲーム作りたい若い奴らが数人で会社作った小さなベンチャーや個人で自由に ゲームを作ってすぐに売れる小回りの良さとウケたそこをターゲットにガンガン機能拡張して ユーザーがプラグインやアセット開発しまくっててエコシステムがほぼ完成してるので 元からそういうターゲットが不得意な自動机が一社で盛り上げようってのが無理
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 26 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s