ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 02:06:20.44 ID:08eO9tUH(1) AAS
3学期制なのか
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 22:32:35.73 ID:uAG1ZMFf(1) AAS
にしてもテスト長くないか
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 08:22:09.44 ID:oaYuY4C+(1) AAS
もうずっとテストだな
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 23:04:35.80 ID:Z545SV+V(1) AAS
毎日スレ確認してる俺がばかみてえじゃねえかよ・・・・
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 12:23:20.54 ID:3FDl+Mxv(1) AAS
>>11(5): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水) 20:47:56.63 ID:CQ/x5nes(1/3) AAS
目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い
使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio
対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8) OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...)
サーバー.... 悩んでます............
イメージとしては.....
GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。
例:
入れる建物を増やす ← すべての建物、部屋に入れるようにしたい。
季節、天候、自然現象などの再現 ← 雨、雪、洪水などなど。
オブジェクトを自由に壊す、改造する、動かす ← 建物の破壊、すべてのオブジェクトを拾えるなどなど。
↑
拾った棒に盗んだナイフを拾ってきた紐、瞬着で好きな角度で固定。でも振ってたら飛んでったみたいな感じ...
グラフィックは最低限に ← 人はマイクラ程度、建物は豆腐+α、乗り物、アイテムは何か分かる程度。
他にも色々アイデアはあるのですが、そんなこと言ってても実現できるかわからないので、
とりあえず、簡単なものを作って、少しず〜つ足してく感じでやりたいと思っています。
プログラミング、ゲーム制作歴は一年ちょっと(受験などもあったのであまりできなかった)です。
やったことある言語: c, c++, c#, java, processing (どれも中途半端です)
その他使用したことあるもの: Unity, Eclipse, Xcode, Sculptris....
いろいろ詰め込みすぎだと思いますが、暇な時にぽつんっとつぶやいてくだけでいいので、宜しくお願いします!!
によるとARPGってなってるけどオンライン前提ならMOなのかな
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 23:26:12.48 ID:fBxFAgPG(1) AAS
ワクワクドキドキ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 16:56:11.97 ID:gX48+HpX(1) AAS
なお>>1はもうやっていない模様
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 17:14:52.03 ID:ocZWrC3t(1) AAS
>>3にメールアドレスとサイトのアドレスがあるな
まあサイトは最初に作ってから1ミリも進んでないけど
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/05(木) 18:11:52.63 ID:SDEu44k/(1) AAS
誰か代わりに立候補してもいいんやで
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 10:04:37.87 ID:HXWHRzc9(1/4) AAS
ボロボロの高専中退生がなんか作ります?
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 18:27:20.32 ID:6h9CLjrR(1) AAS
いいね!
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 21:48:35.19 ID:HXWHRzc9(2/4) AAS
よっしゃやる気無いけどUnityのチュートリアルにある2Dシューティング作ってみるわ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 22:02:38.32 ID:FMZeuTqb(1/2) AAS
あれよくできてるよなあ、チュートリアルとして
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 22:29:46.14 ID:HXWHRzc9(3/4) AAS
とりあえず第一回だけ終わった(´・ω・`)
UnityでProjectのタブの奴リネームするためにいちいちエクスプローラー開かないとダメなの?
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 22:41:06.06 ID:FMZeuTqb(2/2) AAS
え、VCS使うときとドラッグアンドドロップする時以外で
エクスプローラ使ったこと無いけどな
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 23:15:15.47 ID:HXWHRzc9(4/4) AAS
プレハブはリネームできるけどフォルダ名とかアニメーションコントローラーは変更できぬ
画像リンク
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/06(金) 23:39:05.04 ID:fJTVfRxS(1) AAS
インスペクタ上でリネームできないやつのことか
名前のとこクリックでいけるべ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 00:20:38.76 ID:GaBysObd(1/10) AAS
作業再開するぞい(`・ω・´)
クリックしてなにもならなかったんだけど設定いろいろ触ってみるわ。ありがとう!
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 00:40:45.59 ID:GaBysObd(2/10) AAS
Visual Studio 2015 Tools for Unityっていうの入れてなかった(´・ω・`)
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 00:59:58.34 ID:GaBysObd(3/10) AAS
Rigidbody2DとRigidbody間違えてただけだった(´・ω・`)
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 01:25:43.55 ID:GaBysObd(4/10) AAS
弾飛んだけどクローン消してないからまずいだろコレ
次のステップやるお(´・ω・`)
128(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 01:31:05.30 ID:yl/DJCtM(1/3) AAS
選択状態で再度名前のとこ左クリックで編集モードになる
エクスプローラと同じ動作
マックだとその状態でエンターでもいけるけどWinは無理みたいね
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 01:32:04.25 ID:yl/DJCtM(2/3) AAS
チュートリアルは音が入ると急にそれっぽくなるw
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 02:41:14.21 ID:GaBysObd(5/10) AAS
コードのミスで手間取ったー4回が終わったところで寝る
音は第8回だからこのペースだとまだまだかかりそう
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/07(土) 12:38:46.53 ID:GaBysObd(6/10) AAS
5回から再開するお(´・ω・`)
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