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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/21(日) 14:51:21.95 ID:E5xccicq >>66 ユーザーに変えてもらうのか…… ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな また時間あるときに試してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/67
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 18:42:38.95 ID:ASgOxHt/ 画面表示が変わった時のちらつきはアップロードするとそうでもないって記述を見たんですが 自分の場合むしろ悪化しているんですが、何か手立てはないんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/214
438: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/03/23(金) 16:29:12.95 ID:RObDLqTU 人いるぅ? 簡単なこと聞きたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/438
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 22:30:55.95 ID:oj+/3NA2 >>552 ティラノビルダーがゴミ過ぎてバグも修正しないしでもう見限ったけど 普通にPCげーみたいに作ればクリッカブルマップはタッチ対応してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/553
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 23:50:43.95 ID:GCL70wD0 15年からあってまだ息してるティラノの掲示板があるなんてびっくりだ 自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる 基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/923
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