[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 20:15:56.89 ID:sClto7Dv(1) AAS
>>127127(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/06(日) 13:08:21.67 ID:ncfIK4uJ(1) AAS
百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん!
どうしたら良いのか……?
アドバイス 頼む
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 03:33:27.89 ID:eQO3uWHb(1) AAS
>>204204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 19:05:47.87 ID:PxJy0nLd(2/2) AAS
[html]でなくても[loadjs]でできるかも 勇者ゲーはunityだと思ってたけど違うのでしょうか
とくにunityとかインストールしてないけど動くからHTML5とJSのみじゃない?
あと画面タッチがメイン要素なあたりアクションゲー部分もティラノスクリプトなのかなあれ
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 02:24:18.89 ID:08oPDzgq(1) AAS
アプリ化しないで、webで提供しようと思ってます。
AndroidのChromeでデモを開いても
選択肢やテキストフィールドへのタップが効かないです。
そういう不具合ありますか?
対処法等あれば教えてください。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 18:12:57.89 ID:HFEOLCQn(1) AAS
広告なしで手軽にアップできるところはないものかねえ
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 06:05:06.89 ID:8OOJ9PVD(1) AAS
このシナリオは分からなかったここは動かなかったってコメ残すと村八分になるかね〜
427(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:58:36.89 ID:s6nH8SrC(1/3) AAS
ファイル追加ボタンあるで
素材のとこに
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:33:26.89 ID:UD0BHnGn(3/3) AAS
>>426426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:46:47.85 ID:Y+uyF/r0(1) AAS
>>425
ガイドブック持ってないからやりたいことわからないけど
素材タブのファイル追加から「追加したいファイルを〜」の部分にドラッグ&ドロップしようとしてるのであってる?
自分は普通にできるので、とりあえず他の方法
ビルダー起動した最初の画面のプロジェクト一覧のデータってところのフォルダマーククリックすると
ゲームのデータが見られるので、そこのdata フォルダの該当のフォルダにドラッグ&ドロップして画像ぶちこめばいいと思うよ
例:背景だったらbgimageフォルダ
やりたいことあってます
フォルダに直接入れる方法
他のツールではそれが普通なのに思いつきませんでした
それで画像をまとめて放り込みます
>>427
説明が下手くそすぎましたね
むしろそれしか出来なくて
ドラッグ&ドロップで簡単に!みたいな要素が皆無で困ってました
自分のPCの環境なんでしょうかね
その部分は無いものとして、頑張ってみます
ありがとうございました
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno(2/2) AAS
>>492492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno(1/2) AAS
>>488
jsのキーイベントで出来ると思います
$(window).keydown(function(e){
if(e.keyCode ==〜〜) {
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"});
} });
〜〜のキーコードはググってほしいです
とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします
質問、パッチ化できた人っていますか?
デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない
新設ではなく親切
(1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ
(2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化
(3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。
何か手順を間違えているのでしょうか?
ご教授のほどをよろしくお願いします。
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu(1) AAS
>>493 色々やってたら自己解決しました
パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 16:41:57.89 ID:Ba7gTOR9(1) AAS
>>652ありがとう!
V4とかV5ってバージョンの差異じゃなかったのか!(;゚д゚)シラナカッタヨ
676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 21:50:53.89 ID:V6ALKyuz(2/3) AAS
>>675もちろん読みました。
それでもわからないのです……
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 20:32:16.89 ID:ka0V65F0(1) AAS
ゲーム起動用のアプリついてなかったっけ
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