[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 15:07:48.88 ID:ZYS9GjPh(2/2) AAS
↑は少し語弊があるな
[if exp="false"]
[if exp="true"]
ぐふっ1
[endif]
[else]
おっふ1
[endif]
のようにすると「おっふ1」にいかない
[if exp="true"]
[if exp="true"]
ぐふっ2
[endif]
[else]
おっふ2
[endif]
これは「ぐふっ2」にはいく
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 20:29:51.88 ID:PSIbtj3I(1/4) AAS
ビルダーにてゲームクリア後に自動でタイトルに戻したいのだけど
変数の処理はどうすればいいですか
一応慣れないスクリプトも使ってみたけど、変数リセットのスクリプトeval exe="f={}"はうまくいかなかったのです。
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 20:40:29.88 ID:oP/2jRr3(1) AAS
ティラノで作ったゲームってPCゲームにもブラウザゲームにもスマホアプリにも出来るけど、ティラノ製のスマホアプリって、ブースとかDLサイトで売ったり配布したり出来るの?
ググルプレイストアだけってことは無いの?
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 04:25:52.88 ID:p7fmTebN(1) AAS
久しぶりに公式見たらティラノスタジオって何?俺の買ったビルダーは碌にアップデートもされずにゴミくずになったの?
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 08:46:23.88 ID:UFTUSq9L(1) AAS
>>704704(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/07(金) 19:52:44.54 ID:OXRZ32fc(2/2) AAS
>>702
質問文ではお使いのソフトのバージョンの記載がないので分かりませんが、最新バージョンを使うとか別のバージョンを試してみるとかはしましたか?
それでもダメならTyranoRider製でもよく使われてたフリーソフトのResource Hackerを使えばいけるはずです
ありがとうございます。最新のティラノスタジオにしたら反映されました!
738: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 00:57:31.88 ID:GrwiestW(1) AAS
>>737737(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 17:11:13.08 ID:n+nkpM4j(1) AAS
>>736
まずクリッカブルによる探索要素の実装は可能
ルート解放とルート選択(フローチャート)についても技術的に十分可能。
ぱっと思いつく実装としてはオブジェクトで管理するとか
任意ルートのシナリオを実行する.ksファイルとラベル、通過済みかを判定するフラグを持ったオブジェクトを用意すればシナリオ選択画面もルート解放も実装出来る
「フローチャート」についてはプラグインが存在していた気がする
「ステージごとのオートセーブ」というのがいまいちよく分からないけど、これを選択したルートシナリオ毎でそれぞれ別のオートセーブデータを作成・読み込みをするという解釈で話をすれば、ティラノのソース改造をするか自前で実装するしかない
いずれにせよプログラムとJSの理解がないと実装は難しい
ありがとうございます
KSファイル、通過済み判定フラグについて調べてみようと思います
「ステージごとのオートセーブ」に関してなのですが、フローチャートを別の言い換えにしようとしてなんか変な言い方になってしまいました。
昔、四つ目神というステージ攻略型脱出ゲームを遊んだことがあるのですが、メニュー画面でステージを選択する際にステージや分岐をフローチャートのようにつなげていたのですこれをうまく文章化したいと思っていたのですが、うまくできず変な説明にしてしまったのです。
なので選択したルートシナリオごとのオートセーブデータ等は想定してません。
ものすごく分かりづらい説明になってしまいすみませんm(_ _;)m
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:41:54.88 ID:jKFm4EWZ(1/2) AAS
>>810810(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 13:28:20.86 ID:8d4UNAB/(1) AAS
すいません。分かる方いらっしゃいましたら教えてください。
[layopt layer=0 visible=true]
[ptext layer=0 name="time1" x="200" y="200" text="変更前の文字" ]
[iscript]
$('.time1').text("テキストの変更後です");
とするとパラメータを変更できて、文字を変更できると書いてあったんですが、
$('.time1').y("500");
としたら文字の表示位置を変えられるかなと思ったんですが、できませんでした。
なぜなんでしょうか?また文字を動かすにはどうしたらいいんでしょうか?
ptextで表示した文字を動かしたいならanimタグ使えば動かせるんじゃないかな?
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 17:41:16.88 ID:y6ORRz8H(1) AAS
吉里吉里もテラノもそれぞれ別に存在してるよ
最近街って昔のノベゲプレイしたらバックログでボタン押したらそこにジャンプできたり、
メッセージスキップはないけどチャートから好きな場面にジャンプできるのでそもそも不要で
これティラノゲーで再現したら便利そうだなって思った
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:13:05.88 ID:mlTQCDko(7/59) AAS
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