[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/26(金) 17:34:49.63 ID:XSchNOZ+(1) AAS
>>75
75(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 23:51:17.67 ID:eih6+LTc(1) AAS
>>74
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)

1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
その場合はファイルを書き換えるときに
volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず
……ただその場合、値をセットするときに
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true
って感じで%抜きで指定する感じ
(%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる)

不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな?

実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね……
だから何ができるのか、できないのか知らないという
(シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので)
音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ
他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな?

長文失礼
詳しい説明サンクス
てかそこまでできるなら友人いら(ry

公式掲示板に要望やらが色々とあったりなかったり
122
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 10:22:38.63 ID:8Mywd2T5(1) AAS
奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:52:49.63 ID:48cbuKMq(1) AAS
>>224
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 01:41:51.41 ID:j4GLRb4/(1) AAS
>>223
そういうデータのやりとりはティラノみたいなHTML5とJavaScriptで作られた一枚のページに加えて、サーバーサイドプログラミングって技術が必要だと思う
ビルダーは分からないけどとりあえずスクリプトで可能なのは確かだけど、それプラス他の知識が必須という意味で

手順としてはたぶんこんな感じ
?APACHE/TOMCATだかそういう練習用サーバーをダウンロードして動かす
?ティラノにもあるindex.htmlにサーバーサイドに繋ぐformを追加する
?サーバーサイドでデータを受け取れることを確認する
?本物のサーバーを借りてそこにデータを置く(サーバーは無料のもあれば有料のもある)
?認証局というのにクレジットカードなどのデータの暗号化をしてもらう(確か有料)
?あとはそれをどう利用するか

課金ゲー作るなら勉強することはいっぱいあると思う
御丁寧な返答ありがとうございます。
すごく大変そうです(苦笑)
まずはゲームできてからですね。
後から組み込もうと思います。
246: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/14(水) 04:09:56.63 ID:OgTEc2sc(1) AAS
スマホの場合画面サイズって自動的に調整されたりするんですか?
350
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 15:06:49.63 ID:RjFPkixs(2/2) AAS
たぶんそれレイヤーが非表示になってる
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/(1) AAS
>>499
499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq(2/2) AAS
サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ
そんなところにあるとは……ありがとうございます!
608
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/28(月) 20:36:00.63 ID:3OyFOJle(1) AAS
ちょうどglinkの選択肢のところでセーブして
一旦タイトルに戻ってからロードし直したけど
選択肢が表示されずに詰んだ場合
原因としてはどんなことが考えられるでしょうか?
ちょくちょく報告をいただいてるんですが
原因がわからなくて……心当たりのある方がいたら
教えていただけますと幸いです
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 21:57:21.63 ID:Us0wf/Gq(1/2) AAS
>>607
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 02:44:56.23 ID:MntjT8LA(1) AAS
>>605
live2Dモデルの読み込みをマクロ化して
制服とか私服とかによって変数設定して変数毎に読み込むようにするとかはどうでしょう?
レスが来るとは思いませんでした
ありがとうございます!
mocファイルを髪や服ごとに作るってことですかね?
一応自分も方法の一つとして自分も考えましたが、その場合髪、体、服、帽子、アクセサリーなどと項目を増やすごとにファイルを分ける必要が出ますし、一度に扱うmocファイルやJsonファイルが大量になりすぎて重くなる原因になるかと思ったんです
と言っても他にいいやり方を知らないのでこの方法にするかもしくはlive2D自体を使わない選択になると思います
改めて、回答ありがとうございました
739
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 22:58:43.63 ID:MMYoov/H(1) AAS
ティラノスクリプトのレイヤーについて質問させて下さい
どこか手を加えることでフリーレイヤーを一番下か、またはメッセージや前景レイヤーより
下にもってくることは可能でしょうか?
htmlタグで挿入されるものを下にもっていきたいのです
(普通にタグで多数の動画を扱うとメモリリーク?で落ちてしまうので)
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 13:55:36.63 ID:haAdL7U+(1) AAS
>>779
779(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/31(月) 20:35:12.25 ID:SsGDdedx(1) AAS
>>778
使いづらくない?
去年ゲ製始めたど素人なんだ
だから他のやつを知らないんで比べられないかな
ティラノスクリプトは難しそうだけどいつかやってみたい
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 10:48:16.63 ID:f6ix2h0V(1) AAS
無料配布でソースコードも公開されてるのに
お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。

改善提案があればgitに送ればいいし、
その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば?
928
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 09:37:20.63 ID:Ehn4r6yX(1) AAS
自前でボタン作って押下時にクリックイベントレイヤーのクリックイベントを発火させればできるんじゃね?
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:19:26.63 ID:mlTQCDko(39/59) AAS

985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:20:39.63 ID:mlTQCDko(44/59) AAS

986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:20:55.63 ID:mlTQCDko(45/59) AAS

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