[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/02(土) 22:59:51.53 ID:ABQzCMTK(1) AAS
LiveMakerには寄せてほしくないかなぁ。
今の方向で、スクリプトの併用が便利になれば完璧。
Live2Dは最近のコロプラのスマホゲーとかで採用されてたりするので
それが手軽に使えるというのは結構凄いと思う
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/08(金) 22:58:33.53 ID:iUXsnAdc(1) AAS
バージョンアップでバグ減るのかな
スキップで止まるのはシステムのせいなのか、それとも奇術が悪いのか
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 14:15:28.53 ID:S/GYlBhC(1) AAS
音量調節もだけど、ビルダーだとテキスト内でスクリプト併記出来るようにして欲しいわ
Live2d連携なんかいらんから基本的な部分を先にやれっての
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 12:34:42.53 ID:3mYm4FeD(1) AAS
ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ?
いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 02:46:36.53 ID:AqRAd5Wc(2/2) AAS
unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い
211: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/05(日) 02:06:17.53 ID:56pdDA8Q(1) AAS
evalってJavascriptのeval使ってるのかな?
235: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 19:50:21.53 ID:WBOI6BYz(1) AAS
セーブの時サムネイル画像が正方形になってしまいます
(ロード時のサムネは正しくワイド画像になってる)
tyrano.cssのsave_list_item_thumbやsave_list_item imgを弄ってるんだけど
どうしたらいいの…
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 23:51:28.53 ID:Ju84KLi0(1) AAS
htmlとjsと画像読込って時点でかなり工夫しないと
音楽もフルではなくカットする、画像もjpgで圧縮ソフト使う、プリロード使う、さらに細かく早く動かしたいならマクロより直書きにする 長いトランジション使わない キャッシュ操作する
嫌ならc言語系ソフトとか吉里吉里とかの据え置き型>>241
241(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 22:50:18.56 ID:Uwlelw/Q(1) AAS
一番簡単ならティラノビルダーのデフォルトをそのまま使う。そこそこ勉強して見栄えの良さを変更しシステム追加するならティラノスクリプト。winだけでいい処理速度の高速追求し勉強するなら吉里吉里。
シナリオだけあれば募れるし、いざって時は媒体も変更できるからシナリオを作るべ
htmlとjsは導入と制作のしやすさ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:53:51.53 ID:COwZNjKT(1) AAS
ビルダー最新版(1.80&1.82)でスクリプト書き込むと何かゲームの動作重くならない?
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 20:04:35.53 ID:twlsZATG(1) AAS
その辺のことはスクリプトでやるんですね。
740
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 00:09:42.53 ID:dLtXBC/2(1) AAS
>>739
739(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 22:58:43.63 ID:MMYoov/H(1) AAS
ティラノスクリプトのレイヤーについて質問させて下さい
どこか手を加えることでフリーレイヤーを一番下か、またはメッセージや前景レイヤーより
下にもってくることは可能でしょうか?
htmlタグで挿入されるものを下にもっていきたいのです
(普通にタグで多数の動画を扱うとメモリリーク?で落ちてしまうので)
動画のメモリリークとどう関係しているのか分からないけど
レイヤーというか要素を移動させたいならjQueryのappendメソッドで要素を複製して元の要素を削除するとか、prependToメソッドを使うとか
HTML, JS, jQueryの基礎知識があればすぐ出来る
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:43:42.53 ID:EJQP0RYR(1) AAS
開発陣はいったん機能追加は止めて
自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい
結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ
852
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 16:03:08.53 ID:z0Y6u1VZ(1) AAS
>>960
960(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:15:20.64 ID:mlTQCDko(19/59) AAS
マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる
縦表示か横表示かにもよるし

テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う
自分でボタンの位置とか直せないだろうから

960×640か1280×720あたりじゃない?
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