[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 23:33:50.36 ID:morAZq/q(1) AAS
だよなあ
もう少し完成度上がればスチムーで買ってもいいと思ってるのに
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/26(金) 18:11:09.36 ID:KFzynd0q(1) AAS
>>76そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね
なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする
(UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど)
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 06:37:58.36 ID:GBOylVwI(1) AAS
Wikiにめっちゃ情報増えててありがたい
メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 23:57:45.36 ID:clFSSFMA(1) AAS
いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……
駄レス失礼
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 23:44:20.36 ID:nwMe5Wtq(1) AAS
新しい機能めちゃくちゃ便利そうだけど、linkとかglinkで使えないんだろうか
286: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/18(火) 17:03:48.36 ID:53NuL+mn(2/2) AAS
例えばjsxはコンパイル時にただの関数呼び出しに変換するやん?
もしあれを毎回ロード時にしてたら超時間掛かる
jsはjitコンパイラとかでかなり高速だからjsに変換してしまえばかなり高速化に期待できるはず
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:34:33.36 ID:G7jaECl/(1) AAS
ティラノビルダーってプロジェクトフォルダの場所指定できないの?
別ドライブに作りたかったのにマイドキュメント固定っぽいんだけど
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 12:47:27.36 ID:VZ1k8wUR(2/5) AAS
個人でやってるからです
579(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/03(木) 16:04:56.36 ID:bYg+lF2E(1) AAS
>>577577(11): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/02(水) 16:09:33.56 ID:jo607D4d(1) AAS
初めて質問致します。
ティラノスクリプトver5で作成しております。
分岐についてなのですが
*next
[glink target=*bunki001_01 text="選択肢1" size=30 width=300 x=250 y=100 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_02 text="選択肢2" size=30 width=300 x=250 y=200 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_03 text="選択肢3" size=30 width=300 x=250 y=300 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_04 text="選択肢4" size=30 width=300 x=250 y=400 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[s]
@layopt layer=message0 visible=true
@layopt layer=0 visible=true
*bunki001_01
#【名前】
[space]セリフ[l][r]
[space]セリフ[p]
[jump target=*next]
という記述を行っているのですが
選択肢1をクリックしても
*bunki001_01
へ遷移しません。
どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
また、同じ選択肢1を再度クリックした時
最初のセリフとは別のセリフを入れるやり方も
合わせてご教示頂けますと幸いです。
あとあと、アイテムをゲットした時に
そのアイテムを画面上部に出したいのですが
やり方分かる方いらっしゃいますか?
\data\image\iimage
の中に入っております。質問ばかりですいません……。
ラベルにアンダーバーは使わない方が良かった気がする。
別のセリフは1周目でフラグ立てて2周目以降は別セリフの方に分岐するようにする。
アイテムの件はイメージがよく分からないけど、ゲットしたらフラグ立てて[image]で表示するとか?
(フラグについてはティラノのwikiにもあった気がするけど詳しくはググってみて)
自分も見識がある訳じゃないからもっと良い方法があったらごめん
662: 661 [] 2021/03/20(土) 21:42:45.36 ID:HiwtfpYC(1) AAS
誤字だらけで申し訳ないです。ビルダーの質問もここで大丈夫ですか?
レスチなら誘導お願いいたします
セーブ画面やロード画面を作ったのですが、ちょっと前までメニュー画面から
ボリューム調整等のエージにいけたのですが、やり方を忘れてしまいました。
どうやったら、元のボリュームいじれる画面にできるでしょうか。
一応、ソースも。
[button name="role_button" role="skip" graphic="button/skip2.png" x=440 y=400]
[button name="role_button" role="save" graphic="button/save2.png" x=520 y=400]
[button name="role_button" role="load" graphic="button/load2.png" x=600 y=400]
[button name="role_button" role="backlog" graphic="button/backlog2.png" x=680 y=400]
[button name="role_button" role="window" graphic="button/window2.png" x=760 y=400]
[button name="role_button" role="menu" graphic="button/menu2.png" x=840 y=400]
一番下のmenuの所です。わかる方いらっしゃいましたらご教示ください。
ちなみにビルダーの中身には、ボリューム変更画面が入ってます。どうすればその画面が出るのか……
よろしくお願いいたします
774(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 18:29:20.36 ID:VpWC0T1P(1) AAS
メニュー画面ばっかりいじってて本編が進まない
896: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 11:30:28.36 ID:WBLFpGmT(1) AAS
buttonのfixってスクリプト読み込んでる時だかジャンプ処理中とかだとクリックが効かない時があって困っているんだけど他になんかいいタグとかないのかな?
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:14:33.36 ID:mlTQCDko(15/59) AAS
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