[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/10(金) 18:26:00.19 ID:7b05PHdS(1) AAS
oggに変換すればいいだけじゃね
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 17:46:51.19 ID:/PjNWatf(1) AAS
メニューを改造してセーブを消す
セーブ回数とアイテム数を記録する変数を作る
セーブ画面を別に表示出来るようにする
セーブしたら両方のセーブ回数を弄る
アイテム数がゼロになったらセーブ画面が開けないようにする
こんな感じだろうか
503(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos(1) AAS
>>502502(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD(1) AAS
教えてください。
今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで
「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか?
特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、
クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。
ご教授のほどをよろしくお願いします。
3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。
というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 11:51:30.19 ID:mrCx+zTD(1) AAS
ティラノスクリプトからアツマールのスコアボードAPIとやり取りする関数(javascript)に変数(num0,num1)を送りたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか?
function saveAtsumaruRanking(num0, num1) { window.RPGAtsumaru.experimental.scoreboards.setRecord(parseInt(num0, 10), parseInt(num1, 10)) };
宜しくお願いします。
524: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/31(木) 19:41:18.19 ID:CwgnuwV5(1) AAS
ティラノビルダーで出力したら割と重いんだけど、スマホアプリ化もそんな感じ?
716: 714 [] 2021/06/28(月) 12:41:19.19 ID:VYwbNJ+7(1) AAS
>715715(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/27(日) 22:39:02.25 ID:eslbY1XM(1) AAS
>>714
結論から言うと既存機能で質問の処理の実装は出来ません
playbgmの中で使ってるHowler.jsはメディアファイル・再生時間含む情報を渡してから再生するので、再生中の曲のオプションを途中で変えることは出来なかったはずです
Howler.jsのDocsを全部読んでないので確証がありませんが、もし実装するなら、ループ無し且つスプライト無し再生後のonendメソッドでループ有り且つスプライト有り再生をするとかでしょうか
いずれにせよplaybgmを改造するか、直接Howlのインスタンスを作る方がはやいでしょう
playbgm
外部リンク[js]:github.com
howler.js
外部リンク[js]:github.com
丁寧なご回答ありがとうございました。そうか……ないんですね。
797(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 21:18:23.19 ID:uya3qhQC(1) AAS
知っている方がいたら教えて下さい。
タイトル画面にフルスクリーンボタンを設けてフルスクリーン化できるようにしているのですが、
メニュー画面でタイトルに戻るボタンを押してタイトル画面に戻るとウィンドウサイズに戻ってしまいます。
フルスクリーンになっていたら、タイトルに戻るボタンを押してもフルスクリーンのまま
タイトルに戻る方法はないものでしょうか。
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:14:43.19 ID:mlTQCDko(16/59) AAS
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