[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 14:57:06.17 ID:TDXtkepc(1) AAS
ここは子供相談所か何かか
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 02:52:19.17 ID:WET36wFe(1/2) AAS
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 11:36:34.17 ID:f2ZQvWtg(1) AAS
>>163-164
ご回答いただきありがとうございます
現状ティラノビルダーへの移植予定もなく
スクリプトの方で作業しているだけなので、安心しました…!
198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 12:25:56.17 ID:V7I0r11a(1) AAS
>>197Fenix、そういうのもあるのか!
サーバーサイド使う気ないからなかなか良さそう
もしかしてこれあったらティラノードいらない?
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:00:33.17 ID:OH9vPBv7(1) AAS
どうしたん? いやなことでもあった?
367: 366 [] 2017/09/22(金) 15:43:01.17 ID:fQcMCp/q(2/2) AAS
>>366366(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/22(金) 15:40:41.45 ID:fQcMCp/q(1/2) AAS
UI一括チェンジでメッセ枠だけ自前の物に戻したんだけど
名前だけうまく位置設定できません。
色々ためしたんだけどビルダー上からは無理。
スクリプトでリファレンスみながらやってもダメ。
UI一括使いたいんだけど無理なのかなぁ
途中送信してしまった。
名前欄の直し方わかる方いましたらご教示くださいませ
よろしくおねがいいたします
583(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/04(金) 20:10:05.17 ID:oCcak/K0(2/2) AAS
>>577577(11): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/02(水) 16:09:33.56 ID:jo607D4d(1) AAS
初めて質問致します。
ティラノスクリプトver5で作成しております。
分岐についてなのですが
*next
[glink target=*bunki001_01 text="選択肢1" size=30 width=300 x=250 y=100 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_02 text="選択肢2" size=30 width=300 x=250 y=200 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_03 text="選択肢3" size=30 width=300 x=250 y=300 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[glink target=*bunki001_04 text="選択肢4" size=30 width=300 x=250 y=400 color=black font_color="0xFFFFFF"][endlink]
[s]
@layopt layer=message0 visible=true
@layopt layer=0 visible=true
*bunki001_01
#【名前】
[space]セリフ[l][r]
[space]セリフ[p]
[jump target=*next]
という記述を行っているのですが
選択肢1をクリックしても
*bunki001_01
へ遷移しません。
どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
また、同じ選択肢1を再度クリックした時
最初のセリフとは別のセリフを入れるやり方も
合わせてご教示頂けますと幸いです。
あとあと、アイテムをゲットした時に
そのアイテムを画面上部に出したいのですが
やり方分かる方いらっしゃいますか?
\data\image\iimage
の中に入っております。質問ばかりですいません……。
【アイテム】
*item
[eval exp="f.item=0"]
アイテムをゲットした[p]
[eval exp="f.item+= 1"]
@layopt layer=1 visible=true
[image storage="image/item.png" layer="1" visible="true" left="0" top="0" folder="image" name="" time="" cond="f.item==1" ]
[s]
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 02:00:38.17 ID:bP1NgdM3(1) AAS
現在ティラノビルダーでノベルゲームを制作しています。
同人声優さんを雇ってフルボイス化させたいのですがボイスの入れ方がわかりません。
自分なりに調べたのですがそれらしきものが出てこなくて
恐らくティラノスクリプトを使う必要があると思うのですが、具体的にはどういったことを勉強すれば良いのでしょうか?
当方プログラム知識0なのですが、ティラノスクリプトを1から全て勉強する必要があるのでしょうか?
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 20:33:37.17 ID:OBu3Wdxa(1) AAS
別にcssファイル用意してメニューをうまく作れないと思ったらtyranocssの影響受けてた
1週間時間無駄にしてワロタ
807: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 14:06:13.17 ID:lQYttE5P(1) AAS
>>805感謝!
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 11:59:56.17 ID:H4NEUGPh(1) AAS
>>817817(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:00:20.09 ID:93n7WvB1(1) AAS
吹き出しってテキスト量に応じてサイズ変わるが
あれどうやってサイズ取得してるの
というかある地点からある地点までのテキストを先取りするってできるなら教えて
すまんが後半何言ってるのかさっぱり分からんから答えられん
828(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 22:41:39.17 ID:nnicl3mH(1) AAS
追加したい機能だと開発者が言ってたような
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 13:41:12.17 ID:sUyS9lUX(1) AAS
ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる
なんでだろうね
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