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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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832: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 13:36:10.21 ID:7pANCv/e ティラノスクリプトでバックログのフォントを変更するにはどうすればよいでしょうか? ゲーム本体のフォント変更は機能しています、バージョンはVer514bです サンプルゲームをもとに作成中です backlog.htmlの中の<div class="log_body"></div>を <div class="log_body" style="font-family:hogehoge"></div> と調べてみた結果を参考に書き換えてみましたが ティラノスタジオのゲームスタジオで確認するも変更されませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:12:11.56 ID:a/+bNH+H >>832 hogehogeの部分が間違ってるんじゃない? font.cssで定義されてるフォント名と合ってるかどうか確認 間違ってなかったら他のスタイルで上書きされてないか確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:19:49.57 ID:a/+bNH+H 上書き云々の意味が分からなかったら、tyrano.cssとかに↓を書いておけばいいhogehogeの部分が間違ってなければ効くはず .log_body { font-family: hogehoge !important } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 16:47:35.30 ID:BgMNMNtj >>834 ありがとうございます、やってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 20:17:57.42 ID:DLNJHcbe >>834 成功しました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 21:54:06.27 ID:L1JRy75H >>836 良かった やっぱりhtmlでstyleとして指定してたのが何らかの原因で上書きされちゃってたっぽいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 00:47:02.68 ID:hlbuKIpJ >>837 自分じゃ絶対に辿り着けなかったので本当に助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 14:17:21.68 ID:+joH1nIP 突然失礼します。 つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。 キャラクター登場を使っているのですが、 『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』 とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。 ※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。 教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 16:01:04.15 ID:pEhTbbJ7 >>839 キャラクター管理に二人目を登録してますか? https://b.tyrano.jp/tutorial/page/chara http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 21:10:52.87 ID:Yiguirj1 >>840 はい。 キャラクター管理で二人目登録(適当にキャラデータ貼ってます)して キャラクター登場で二人目の名前を選択しているにもかかわらず「定義されていません」と表示されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 22:46:46.97 ID:tGYJ2H1L で、chara_define.ksにそのキャラのchara_newは書いてあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 23:21:30.54 ID:Yiguirj1 >>842 chara_define.ksというのはどういうものでしょうか? キャラクター管理で二人目を登録したくらいで chara_define.ksというのは触れていないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 00:11:21.16 ID:9LZzpGqu >>841 ここからプレビューで検証してると思うのですがゲームの最初から検証すると結果変わりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 13:44:46.06 ID:5vP1HkPD >>839 シナリオのどこかに画像やキャラを設定していない「キャラクター登場」コンポーネントがあると似たようなメッセージが出ることがありますね 見当違いでしたら申し訳ない 自分も同じ状況についてですなったことがあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 19:02:22.35 ID:p6pqTv7B >>844 >>845 アドバイスありがとうございます! 続きからじゃなくはじめからでプレビューしたらふたりめのキャラが出てきました! 初めてのゲーム作り楽しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 23:15:32.24 ID:FB0XdpdV ティラノスクリプトって使用しているメモリの解放的なコマンドあります? 試しにボタンクリックする度に、 ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 23:23:59.78 ID:5xVWpjxX コンフィグでテキストの表示速度変更するとサンプルテキストが表示されますけど、表示し終わるまで操作が効かないのってどうにかならないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 10:59:27.69 ID:LWB0cAXA ご質問があります。 ティラノビルダーでノベルゲーム製作中なのですが、外注の絵師さんに画像サイズを聞かれました。基本的にどのサイズがおすすめなのでしょうか? (納品形式はPNGでいいと思うのですが…) どなたか教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:53:48.09 ID:jwbO+dbd VGAでいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/13(火) 14:58:18.26 ID:377CflhB >>850 640×480ということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 16:03:08.53 ID:z0Y6u1VZ >>960 マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる 縦表示か横表示かにもよるし テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う 自分でボタンの位置とか直せないだろうから 960×640か1280×720あたりじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:11:17.56 ID:oAJv+Jy8 >>852 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 07:23:43.82 ID:/JDihv7h 画像ソフトもってるなら自分でリサイズすればいいから大きめで貰っている。 Live2Dは・・・しらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 15:01:15.06 ID:/1lshfqC buttonってコード読んでるタイミングだと反応しないぽいけどこれどうにかならんかね クリック効かないタイミングがあって困るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 15:23:37.58 ID:SYsQoJlb ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/856
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