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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 22:28:23.52 ID:EIfGtNCb あかねちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 13:42:23.65 ID:8osFCPZt >>821 これな。イベントのバブリングとかでなんとかして欲しいわ 自分はそのレイヤーのpointer-eventsを一時的にnoneにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 23:20:32.14 ID:lwkfP1ix 質問なんですが 画像を表示して、それをドラッグで持ち上げたまま他の地点まで動かす というようなことはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:10:01.35 ID:8tccUM4n >>825 ティラノの機能にはない JQuery UIとか使えば可能だが、その分だとJavascript書けなそうだから厳しいと思う ググって理解できないなら諦めるか発注するかした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:15:23.26 ID:8tccUM4n 仮にドラッグ・アンド・ドロップのやり方が分かったとしても、>>821の問題があるから動かなくて結局は挫折する 時間や気力を無駄にしたくないなら、標準機能でガンバるのをオススメしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 22:41:39.17 ID:nnicl3mH 追加したい機能だと開発者が言ってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:43:42.53 ID:EJQP0RYR 開発陣はいったん機能追加は止めて 自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい 結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 16:54:22.32 ID:l4VkX4/h スマホでも遊べるブラウザゲーならドラッグ&ドロップは欲しいわな 開発続いてるし期待してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 19:21:03.23 ID:veWCz1uJ 「ゲームパッドに対応しました!マウス無しでプレイ可能に!」とかTwitterで流れてきてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 13:36:10.21 ID:7pANCv/e ティラノスクリプトでバックログのフォントを変更するにはどうすればよいでしょうか? ゲーム本体のフォント変更は機能しています、バージョンはVer514bです サンプルゲームをもとに作成中です backlog.htmlの中の<div class="log_body"></div>を <div class="log_body" style="font-family:hogehoge"></div> と調べてみた結果を参考に書き換えてみましたが ティラノスタジオのゲームスタジオで確認するも変更されませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:12:11.56 ID:a/+bNH+H >>832 hogehogeの部分が間違ってるんじゃない? font.cssで定義されてるフォント名と合ってるかどうか確認 間違ってなかったら他のスタイルで上書きされてないか確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:19:49.57 ID:a/+bNH+H 上書き云々の意味が分からなかったら、tyrano.cssとかに↓を書いておけばいいhogehogeの部分が間違ってなければ効くはず .log_body { font-family: hogehoge !important } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 16:47:35.30 ID:BgMNMNtj >>834 ありがとうございます、やってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 20:17:57.42 ID:DLNJHcbe >>834 成功しました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 21:54:06.27 ID:L1JRy75H >>836 良かった やっぱりhtmlでstyleとして指定してたのが何らかの原因で上書きされちゃってたっぽいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 00:47:02.68 ID:hlbuKIpJ >>837 自分じゃ絶対に辿り着けなかったので本当に助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 14:17:21.68 ID:+joH1nIP 突然失礼します。 つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。 キャラクター登場を使っているのですが、 『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』 とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。 ※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。 教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 16:01:04.15 ID:pEhTbbJ7 >>839 キャラクター管理に二人目を登録してますか? https://b.tyrano.jp/tutorial/page/chara http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 21:10:52.87 ID:Yiguirj1 >>840 はい。 キャラクター管理で二人目登録(適当にキャラデータ貼ってます)して キャラクター登場で二人目の名前を選択しているにもかかわらず「定義されていません」と表示されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 22:46:46.97 ID:tGYJ2H1L で、chara_define.ksにそのキャラのchara_newは書いてあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 23:21:30.54 ID:Yiguirj1 >>842 chara_define.ksというのはどういうものでしょうか? キャラクター管理で二人目を登録したくらいで chara_define.ksというのは触れていないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 00:11:21.16 ID:9LZzpGqu >>841 ここからプレビューで検証してると思うのですがゲームの最初から検証すると結果変わりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 13:44:46.06 ID:5vP1HkPD >>839 シナリオのどこかに画像やキャラを設定していない「キャラクター登場」コンポーネントがあると似たようなメッセージが出ることがありますね 見当違いでしたら申し訳ない 自分も同じ状況についてですなったことがあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 19:02:22.35 ID:p6pqTv7B >>844 >>845 アドバイスありがとうございます! 続きからじゃなくはじめからでプレビューしたらふたりめのキャラが出てきました! 初めてのゲーム作り楽しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 23:15:32.24 ID:FB0XdpdV ティラノスクリプトって使用しているメモリの解放的なコマンドあります? 試しにボタンクリックする度に、 ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/847
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