[過去ログ]
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/01(水) 19:30:01.97 ID:/6J3/U2+ ありがとうございます >KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性 と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/15(土) 16:01:47.90 ID:aMZup/O0 ビルダーの次回アプデでUIデザインできるようになるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 12:34:42.53 ID:3mYm4FeD ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ? いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/31(月) 06:28:49.99 ID:XwSo6owZ >>81 マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/09(水) 01:27:02.31 ID:ULbYnMah KAGをティラノやジョーカーと互換できるよう、KAG側でmacroを作れないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 06:37:58.36 ID:GBOylVwI Wikiにめっちゃ情報増えててありがたい メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/13(日) 17:21:38.41 ID:nOVOLCPl ありがとう。頑張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 23:50:41.23 ID:Esmmxev9 初心者ですみません。 お教えください。 スマホ用の広告を貼ることは出来るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 10:14:01.31 ID:26JZG3cu アンドロイドのアプリ化で広告つける?それとも自サイトの広告? 上2つなら、wikiにあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 14:28:28.32 ID:OPbVqOKn 提示板見づらすぎ。やるしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/24(土) 07:41:26.25 ID:g5wMq/zF ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆ 総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である 改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/30(金) 18:38:20.77 ID:uX/KjG6r ティラノスクリプトで便利に使えるテキストエディタってないでしょうか?オススメはある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/31(土) 15:09:53.05 ID:4wzp9cF/ >>91 別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう? sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる (ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと) サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/01(日) 02:37:52.39 ID:RsrZG7yt まずは、iOSやandroidへのアプリ化する方法を 詳しく説明して欲しいです。 何回説明通りにやっても、最後までいきつけないから そこでつまずく。 最初にそれを試して全然出来ないから 内容づくりに進めないんですよねー。 吉里吉里kagでは、何作も完成させているので スクリプトは頑張れば何とかなりそうなんですが ティラノの場合、最初でつまずくので、いつもなにも出来ないでいます(涙 勉強不足は重々承知していますが、スクリプトの良いところは プログラマーでないこの程度の知識と技術の人間でも、ちゃんと作品が完成させられるところ だと思うのですが、どうですかねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/01(日) 18:19:44.82 ID:2ZIxaLO2 勉強不足を自慢気にひけらかすレベルの人が安心して使える完成度ではないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/01(日) 21:39:31.61 ID:RsrZG7yt どこらへんが自慢気にひけらかしているかは分かりませんが そうなんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/02(月) 18:28:01.45 ID:3WFfQMzm >>95 作者さんがblogで書いてくれたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/02(月) 21:07:58.52 ID:HBxefO96 はい、今ツイッターで拝見しました。 作者さま、感謝です。 今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 03:06:03.28 ID:joBtHljg ティラノスクリプトってビット演算できんの? マクロの仕様見るとできなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 13:52:42.06 ID:joBtHljg このレベルのツール使う人間がそんな使い方するわけ無いか・・・ すまん忘れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 17:29:19.64 ID:9S4qmZ89 JavaScript書けるならできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 18:04:44.11 ID:joBtHljg ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど ttp://tyrano.jp/adv/next/macro http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 19:53:23.92 ID:sFImAqTL javascript 使えるから、普通に使えますね。 [iscript] とかでくくって >> << みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。 以下のURLどぞ https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 19:56:32.25 ID:5jQlJpFV いつの間にかビルダーアプデしてたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 01:22:18.44 ID:OiazT29v ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか? それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る) って、どうしたら良いですかね? ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか? 簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか? 質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/104
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 898 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s