[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 10:51:30.34 ID:u6IrUtAV(1) AAS
 >>727727(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 23:50:51.07 ID:632CugAA(2/2) AAS
 3月位にDLしたものだけどこれはまだ不具合が改善されてないverだったのかな? 
 最新版は8月になってるけどこれなら大丈夫な感じ? 
 ブラウザ版は機種によって不具合起きやすそうだしzip配布の方がやっぱりいいのかね  
両方メリット・デメリットあるから難しい。 
729(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 21:49:12.69 ID:YXKwuse0(1) AAS
 727だけど表示崩れ以外にも変数がバグってるわ本当にこれ最悪だ 
 例えば第1章からから急に第4章に飛んだり逆に第4章の途中で急に第2章へ戻ったり 
 Aルートの最中に全く無関係のCルートに飛んでまだ見てないルートのネタバレになったりしてる 
 ブラウザ版ってセーブデータごとの変数fって使えないの? 
 ブラウザ版だと別セーブデータ1のゲーム変数fが残ってるのか知らんが上記みたいな最悪なことが起きててもう完全にゲームが破綻しちゃってる 
 win版でかなり何度もしつこくデバッグしててその時はなんともなくて完璧だと思ってブラウザ版にして投稿したのに 
 プレイ数かなり増えてるから相当プレイされてるっぽいのにバグ酷すぎてゲームになってなくて 
 バグリすぎwwwこいつゲーム作り初めてかよwwって思われてそうだし最悪だ 
 今までウディタで沢山作ってきたけどこんなこと一度もなかったのに 
 恥ずかしすぎるから投稿削除してもうブラウザでのゲームは二度と作らない…つかティラノは合わないみたいだからもう二度と使わない 
730: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/17(火) 23:22:43.08 ID:rtGxWLA/(1) AAS
 >>729 
 バグだと騒ぐ奴ほど、公式に問い合わせしないで発狂してるだけだもんな。バグって言ったもん勝ちの便利な言葉だわ。 
731: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/18(水) 07:55:21.96 ID:1Kv/XF1N(1) AAS
 スキップすると、スマホでプレイするとき、 
 立ち絵が消えないまま残ったり、背景画像が変更されなかったりするんだけど 
 どうにかなんねえのこれ。 
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 19:55:51.57 ID:+Ubyvkie(1) AAS
 動作が止まる系の挙動は独自実装したJavaScriptがバグを吐いているパターンもありそうだなあ 
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 03:36:26.75 ID:d98+eQhd(1) AAS
 面白い漫画 
 ベルセルク、AKIRA、カイジ、狂四郎2030、20世紀少年、寄生獣、 
 3×3EYES、小類人、ドラゴンボール、幽遊白書、遊戯王、聖闘士星矢、 
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 金と銀、嘘喰い、ハッピーピープル、Y氏の隣人、グラゼニ、天獄の島、リアル、 
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 BASTARD!! -暗黒の破壊神、ホムンクルス、RAINBOW ―二舎六房の七人、 
 GANTZ、バーサスアース、ウルトラヘヴン、ジャガーン、BLAME! 
 バイオメガ、シドニアの騎士、夢使い、ディスコミュニケーション、 
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 デビルマン、蟻地獄、GetBackers-奪還屋、インベスターZ、蒼太の包丁、 
 陣内流柔術武闘伝 真島クンすっとばす!!、OUT-アウト、カメレオン、 
 BOY、チキン「ドロップ」前夜の物語、ドンケツ、 
734(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 05:52:55.69 ID:lvhr2OhT(1) AAS
 ティラノスプリクトのスレだけどティラノビルダーに関する質問ってしてOKでしょうか…… 
 ダメだった場合はごめんなさいm(_ _;)m 
 スレもゲーム製作も初心者ド素人なので…… 
735(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 18:20:20.16 ID:TWME6RDk(1) AAS
 >>734 
 別に良いと思うよ。とりあえず書いてみれば。 
736(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 09:26:11.61 ID:4sfpezkH(1) AAS
 >>735 
 ありがとうございます 
 最近ティラノビルダーで推理物のADV製作をしているのですが、手動セーブではなくステージセレクトのゲームにしたいと考えています。(分類的に言えばステージごとのオートセーブでしょうか) 
 こういったステージごとのオートセーブができるようにする方法はあるでしょうか。 
   
 私は『流行り神』のようにシーンごとにセーブして、会話選択によってフローチャートのように分岐するようなシステムしたいと考えています。 
 ただティラノビルダーで作ったゲームを遊んでみた限りどれも手動セーブでした。手動セーブも良いとは思いますが、個人的にはステージごとのオートセーブが1番分かりやすいと思っているのでステージごとのオートセーブにする方法無いか探しています。 
   
 またある程度探索をする要素を入れたいとも思っています。イメージとしては背景をクリックするとクリックした部分を調べられたり、アイテムを取得できたりするかんじを目指したいです。 
 この探索要素はクリッカブルマップ等を使って再現可能そうでしょうか。 
   
 よろしくお願いしますm(_ _)m 
737(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 17:11:13.08 ID:n+nkpM4j(1) AAS
 >>736 
 まずクリッカブルによる探索要素の実装は可能 
  
 ルート解放とルート選択(フローチャート)についても技術的に十分可能。 
 ぱっと思いつく実装としてはオブジェクトで管理するとか 
 任意ルートのシナリオを実行する.ksファイルとラベル、通過済みかを判定するフラグを持ったオブジェクトを用意すればシナリオ選択画面もルート解放も実装出来る 
 「フローチャート」についてはプラグインが存在していた気がする 
  
 「ステージごとのオートセーブ」というのがいまいちよく分からないけど、これを選択したルートシナリオ毎でそれぞれ別のオートセーブデータを作成・読み込みをするという解釈で話をすれば、ティラノのソース改造をするか自前で実装するしかない 
  
 いずれにせよプログラムとJSの理解がないと実装は難しい 
738: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 00:57:31.88 ID:GrwiestW(1) AAS
 >>737 
 ありがとうございます 
 KSファイル、通過済み判定フラグについて調べてみようと思います 
  
 「ステージごとのオートセーブ」に関してなのですが、フローチャートを別の言い換えにしようとしてなんか変な言い方になってしまいました。 
 昔、四つ目神というステージ攻略型脱出ゲームを遊んだことがあるのですが、メニュー画面でステージを選択する際にステージや分岐をフローチャートのようにつなげていたのですこれをうまく文章化したいと思っていたのですが、うまくできず変な説明にしてしまったのです。 
 なので選択したルートシナリオごとのオートセーブデータ等は想定してません。 
 ものすごく分かりづらい説明になってしまいすみませんm(_ _;)m 
739(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 22:58:43.63 ID:MMYoov/H(1) AAS
 ティラノスクリプトのレイヤーについて質問させて下さい 
 どこか手を加えることでフリーレイヤーを一番下か、またはメッセージや前景レイヤーより 
 下にもってくることは可能でしょうか? 
 htmlタグで挿入されるものを下にもっていきたいのです 
 (普通にタグで多数の動画を扱うとメモリリーク?で落ちてしまうので) 
740(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 00:09:42.53 ID:dLtXBC/2(1) AAS
 >>739 
 動画のメモリリークとどう関係しているのか分からないけど 
 レイヤーというか要素を移動させたいならjQueryのappendメソッドで要素を複製して元の要素を削除するとか、prependToメソッドを使うとか 
 HTML, JS, jQueryの基礎知識があればすぐ出来る 
741: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 12:08:25.91 ID:ZZ7PLmQi(1) AAS
 >>740 
 ありがとうございます。助かりました 
 その辺の基礎知識すらも怪しい者ですが 
 やってみたら無事ベースへ持っていけました 
742: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/16(木) 20:37:09.96 ID:19YgFZGX(1) AAS
 BGMの再生について質問させてください。 
  
 fadeinbgmで音楽をフェイドインさせるとき、 
 一番最初に「ブツッ」という音が入ることがよくあります。 
 (毎回入るわけではなく、入らないときもあります) 
  
 これがけっこう気になるので、入らないようにする方法はないでしょうか? 
 それとも私のPCの問題ということなのでしょうか…。 
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 02:00:38.17 ID:bP1NgdM3(1) AAS
 現在ティラノビルダーでノベルゲームを制作しています。 
 同人声優さんを雇ってフルボイス化させたいのですがボイスの入れ方がわかりません。 
 自分なりに調べたのですがそれらしきものが出てこなくて 
 恐らくティラノスクリプトを使う必要があると思うのですが、具体的にはどういったことを勉強すれば良いのでしょうか? 
 当方プログラム知識0なのですが、ティラノスクリプトを1から全て勉強する必要があるのでしょうか? 
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 07:45:16.24 ID:WGZeWzTp(1) AAS
 はい 
745(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 16:25:45.34 ID:yBzeYbRQ(1) AAS
 質問させて下さい。 
 APNGやGIFのアニメ形式の画像を読み込んだ時に、初回は最初から読み込むのですが、同じ画像を再度読み込むと、最後のコマからしか読み込んでくれません。 
 ループ形式だと、読み込む位置がランダムになります。 
 2回目以降も最初から読み込むには、どうしたらいいのでしょうか? 
 freeimageで解放したり、別のレイヤーで同じ画像を読み込んだりは試したのですが、無理でした。 
746(1): ななな [] 2021/10/13(水) 11:55:46.56 ID:ZBzzZvIR(1) AAS
 初めまして。ゲーム中にフリーズしてしまう現象がたびたびあり、最後までプレイができないため、 
 知識のある方がおりましたらアドバイスお願いします。 
  
 各シナリオファイルから、選択メニューのでるファイルに必ず飛ぶようにしています。 
 フリーズする場所はその時によって違いますが、必ず選択メニューからジャンプした先でおこります。 
 デバッグ機能を使用して確認していますが、エラーはありません。 
 どこを直せばいいのかがわからず、途方に暮れています… 
747: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/15(金) 18:50:14.28 ID:CzJ6JzHf(1) AAS
 >>746 
 ファイル構成ってこんな感じですか? 
  
 title.ks→ 
  
 scene1.ks→menu.ks 
 scene2.ks→menu.ks 
 scene3.ks→menu.ks 
  
 menu.ks→ 
  
 menu_1.ks  
 menu_2.ks  
 menu_3.ks 
748(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/30(土) 23:57:37.11 ID:pOntRlOF(1) AAS
 初心者です。 
 以下、公式サンプル集のマクロ定義の一部ですが 
 記述"clickable"の後の*(アスタリスク)の意味(役割)を教えて下さい。 
 ------------------------------------------------------------------ 
 [macro name=mc] 
   
  [clickable * opacity=0 mouseopacity=40 border=1px:dashed:black color=pink] 
  
 [endmacro] 
  
 ------------------------------------------------------------------ 
749(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/31(日) 11:53:54.02 ID:E5fiDlSj(1) AAS
 >>748 
 ---------- 
 さらに、マクロの中の属性に * (アスタリスク)を指定すると、マクロに渡された属性を全て渡すことができます。 
 例えば、transタグのあとにwtタグをつけたマクロを作りたい場合 
 ---------- 
 元: 外部リンク:tyrano.jp 
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 15:58:43.56 ID:beqRd2TN(1) AAS
 >>749 
 ありがとうございます! 
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/06(土) 03:26:28.70 ID:s1ZJgIoo(1) AAS
 savesnapって何かしないと使えないのかしら? 
 savesnapを置いたところでスクリプトがダンマリしちゃいます 
 ティラノの交流掲示板でもsavesnapの質問がスルーされているっぽいけど何かいわくつきのタグなんです? 
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/09(火) 12:14:09.15 ID:B+KLgrvV(1) AAS
 今ティラノゲームフェスやってるけど正直どう思う? 
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