[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:29:01.72 ID:Tp23suRR(1/2) AAS
 外部リンク:online.tyrano.jp 
 これか 
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 08:31:53.05 ID:T0noDsCZ(1) AAS
 新ツールもいいけど掲示版で報告されてるバグ直してからにしてほしい 
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 14:05:18.55 ID:S//3oQoq(1/3) AAS
 のべるちゃんみたいな奴か 
 バグ修正もだけどジョーカースクリプトとかもう更新無いんだろうか 
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 14:57:35.06 ID:RP0ZRQU3(1) AAS
 ほんとこの作者って飽きっぽいな 
389(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 15:59:59.49 ID:Tp23suRR(2/2) AAS
 カード要素やパズル、シューティング、RPG戦闘など 
 ミニゲームが作れて、ティラノに組み込めますよとかだったら 
 間口がまた広がっただろうに 
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 18:03:21.24 ID:S//3oQoq(2/3) AAS
 そしてHP周りQ&Aに飛びにくかったりノベコレに一度登録したゲームは消せない仕様もなんだかなぁ 
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 18:34:13.28 ID:M9TBgJpu(1) AAS
 消せないのに消さないと退会できないの意味不明すぎる 
392: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/30(土) 21:10:29.50 ID:S//3oQoq(3/3) AAS
 >>389 
 そのほうがずっと良かった 
  
 オンラインは正直トラブルで過疎って唐突な閉鎖とか起きそうで嫌だ 
393: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/30(土) 22:28:42.06 ID:VecKP2Fq(1) AAS
 AviUtlの機能でもついてたらなー。 
 あと、更新遅えよ。 
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 08:23:25.18 ID:2fcV+cWv(1) AAS
 新エンジンはコレジャナイ感はあるが 
 評価は実際にいじってみてからかな 
 けど複数人作業でも、完全に分業だよね? 
395: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:58:24.40 ID:/rN76OKL(1) AAS
 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 
  
 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 
  
 Z776YSYGRQ 
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 15:21:05.97 ID:C3lciX2k(1) AAS
 ノベコレの作品自由に消せるようにしてくれ 
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 16:47:08.60 ID:/ROC95IZ(1) AAS
 対応動画形式がwebmだけど 
 mp4から変換したら劣化しちゃうんですがどうすれヴぁ... 
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 17:16:29.86 ID:DiedWtV3(1/3) AAS
 ビルダーでlive2dのモデルを設置したんだけど大きさはどうやって合わせるんですか 
399: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/01/25(木) 18:13:47.49 ID:DiedWtV3(2/3) AAS
 あげ 
400: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/01/25(木) 20:34:11.73 ID:DiedWtV3(3/3) AAS
 自決しますた😇 
401: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/05(月) 05:34:52.22 ID:gxZCpx+t(1/2) AAS
 ビルダーオンリーで使ってるんだけど 
 シナリオファイルが増えすぎて管理に困る 
 フォルダわけすることはできない? 
402(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/05(月) 05:47:58.23 ID:gxZCpx+t(2/2) AAS
 もしくはプロジェクト間の移動ができるともっといいのだけれど 
403(1): 遊園地 [age] 2018/02/05(月) 23:45:08.27 ID:KV7oyPmM(1) AAS
 >>402 
 myproject 
 XXXXX [名前不明] 
 data 
 scenario に シナリオファイルが入ってる 
  
 scenarioのフォルダ内にフォルダ作ってシナリオ入れても 
 ファイル認識されないから、フォルダ分けは不可(できた人が居たら教えて) 
プロジェクトを複製して、scenarioのフォルダ内にシナリオファイル(.ks)を 
 メインプロジェクトに移す作業をすれば、擬似的にプロジェクト間の移動ができる。 
404: 遊園地 [age] 2018/02/06(火) 00:02:00.76 ID:DzXAx9XW(1) AAS
 jQueryと適当なプラグインぶち込まないと対した事できないもんなww 
 Iスクリプトとティラノスクリプトが連動してないからKS 
405: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/06(火) 00:21:31.20 ID:nigOFRle(1/3) AAS
 >>403 
 なるほど 
 プロジェクト間移動というか 
 2プロジェクトを合体させるみたいな感じかな 
  
 上書きに気をつけないといかんな 
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 00:28:09.39 ID:nigOFRle(2/3) AAS
 なまじ強制的に消せないシナリオファイルとかあるから更に厄介な 
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 00:39:04.86 ID:nigOFRle(3/3) AAS
 なんとかなりそう トン 
  
 フォルダ作れるだけで解決することなのに 
 かゆいとこに手が届かないものだわ 
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:38:48.51 ID:bBAjAvO7(1) AAS
 キャラのポーズのクロスフェードがぎこちないのはもう直らないのかね 
 ノベルゲーの根幹な気がするんだけど 
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 18:35:28.09 ID:IhEcKETS(1) AAS
 サブフォルダ普通に認識するじゃん 
 testって名前のフォルダ作ったら、シナリオファイル名の前にtest/って追加するだけやぞ 
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