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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 02:32:28.43 ID:zCcc27el ここって質問していいの? JavaScriptで記述できるのは分かるんだけど、それをティラノのタグで動かすことってできない? ティラノ側の要素はnameで渡すことができるけどその逆は無理なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 06:29:56.90 ID:ZMlogeE9 >>315 $(".name")ってこと? それともappend等をしたものをanimタグ? nameつけたら動かせないかなー 違ってたらすまそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 09:15:45.93 ID:1KMbqya7 >>316 [iscript]タグで記述した丸の円形のオブジェクトを[kanim]タグで操りたいなあと思ったんだ [image]では実際の画像ファイルが必要になるから、スクリプト側で描いてもらったら容量削減になるかなと javascriptを勉強すれば動かし方もわかるんだろうけど、理想は[kanim]で動かしたいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 16:16:41.56 ID:ZMlogeE9 レイヤーごとでいいならレイヤー指定すれkanimでも動くのは知っていると思いますからcanvasの中のものということかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 17:55:01.07 ID:1KMbqya7 >>318 そうそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 01:51:13.74 ID:BuSM7l6j 無理だったような気がします…もしかしたら探したらあるかもしれませんがセーブ時に反映しなさそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 06:23:56.04 ID:6UW+UHQ/ すまんありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 23:03:45.81 ID:n8E6jJV2 Steam版Proの更新遅すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 13:49:41.13 ID:WyjCJ/q4 ティラノってもう少し人気でていいのにユーザーが足引っ張ってる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/25(火) 14:08:47.87 ID:muHKDkmW 非公式wikiとかいう聳え立つウンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 14:53:52.62 ID:vvR7Z6A1 技術あった方が面白いものを作れると思うのは間違ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/325
326: 遊園地 [sage] 2017/07/25(火) 17:03:29.20 ID:KNTy3gbd プログラマー視点なら、ビルダーの方が足引っ張ってる。 ブラウザー(HTML5+WebGL)でゴリゴリ書いても、変わらない。 俺はプログラマーじゃないけどな。 ミニゲームを盛り込みたいなら、ビルダー以外で頑張るしかないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 04:27:42.67 ID:VZ1k8wUR 更新遅いとかスクリプトは別にプログラムでもないのだしスクリプト勉強すればいいと思う 周囲の環境に依存してたら出来るものもできないし 326みたいに頑張ろうと思う人が少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 10:57:26.33 ID:8meyqJve >>324 あれなんでグチャグチャなんだろうね? せっかく更新多いのにもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 12:47:27.36 ID:VZ1k8wUR 個人でやってるからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 12:51:49.72 ID:VZ1k8wUR >>85の時が懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 13:22:18.87 ID:VZ1k8wUR カテゴライズ分けしてって言ったことあったし(少しだけだけど)手伝ったから前よりは良くなったけどやってみるとあんなの全部一人ではムリだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/26(水) 16:51:03.32 ID:Fvt0V/tc こいつジョーカースクリプトの奴でしょ 泣きが入って掲示板を閉じたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 17:19:10.47 ID:VZ1k8wUR 貶してないから大丈夫だよ ところでジョーカースクリプトの提示版は公式サイト以外に何かあったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 22:33:43.01 ID:vxZuyjtH 話が変な方向に飛んでるな 戦国時代なんだからぼやぼやしてたらあっという間に取り残される ユーザーがどうしたいかだよな 閉じた世界で身内だけで盛り上がってる界隈は、その当事者たちがいなくなればあっという間に廃れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 22:51:42.94 ID:sW07AtTH 安土桃山時代だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 01:00:37.04 ID:HQKbV1cz 新しく作るしかないじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 07:10:12.47 ID:C2iVqpzS 広まってほしくないけど廃れるのもイヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 23:14:19.85 ID:kbJf8/Ea 公式のガイドとタグリファレンスだけで充分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/29(土) 23:43:56.12 ID:63n0gesz BGMツクールやウディタだときちんとループするoggファイルなのに、 同じファイルをティラノビルダーで使っても ループ指定なし扱いで最初から最後まで繰り返すだけ。 これって仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/339
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