[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/29(金) 03:52:23.37 ID:vYdZZKc2(1) AAS
unityはブラウザゲームとして出力できるけどunityロゴが入って無いしChromeでも見れるから(ジョーカースクリプトのサイト→Chromeだとunityプレイヤーが必要と表示される)jsですね すみません
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 09:33:47.03 ID:HitdC+n/(1) AAS
メッセージ(変数呼び出し込み)を全画面表示で表示しきるまでにノーウェイトタグ使っても2〜3秒かかるんだけど
これって普通?
PCは今年自作したばっかでそこそこの性能
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:50:12.12 ID:1B3Sz71A(1/2) AAS
メッセージレイヤの設定をある一定以上に画面の下の方に配置すると
フルスクリーンの時に消えてしまうのですが…
具体的には1280*720の画面で
[position layer=
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:54:32.07 ID:1B3Sz71A(2/2) AAS
↑続きです。
top=450以下にすれば大丈夫なようですが
それ以上下に配置すれば消えます…
スクリプトの初心者なんで 馬鹿げた質問だったらごめんなさい。
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 02:49:04.08 ID:0pelMDZs(1) AAS
RPGバトルプラグインみれないや
211: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/05(日) 02:06:17.53 ID:56pdDA8Q(1) AAS
evalってJavascriptのeval使ってるのかな?
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 22:05:51.26 ID:ib8loJYN(1) AAS
皆さんBGMどうしてますか?
音は最後に入れてるのでmp3使えない事を知りませんでした
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/10(金) 18:26:00.19 ID:7b05PHdS(1) AAS
oggに変換すればいいだけじゃね
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 18:42:38.95 ID:ASgOxHt/(1) AAS
画面表示が変わった時のちらつきはアップロードするとそうでもないって記述を見たんですが
自分の場合むしろ悪化しているんですが、何か手立てはないんでしょうか。
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 02:24:18.89 ID:08oPDzgq(1) AAS
アプリ化しないで、webで提供しようと思ってます。
AndroidのChromeでデモを開いても
選択肢やテキストフィールドへのタップが効かないです。
そういう不具合ありますか?
対処法等あれば教えてください。
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 17:13:28.65 ID:d2+SVwYy(1) AAS
>>215 事前に[cm]してなかったときやカメラ操作のときあったけど(対応していないから)そういう問題でなさそうね
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/18(土) 07:32:17.69 ID:I1ObWYar(1) AAS
>>214
[preload]で事前に素材を読み込む
218: 828 [age] 2016/06/27(月) 17:14:13.32 ID:xotS5nWb(1) AAS
質問なんだが、初期バイオハザードみたくセーブ回数を制限したい。インクリボンの残数的なもので。
そういう実装って出来るんかな?
誰か教えろ下さいお願いします。
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 17:46:51.19 ID:/PjNWatf(1) AAS
メニューを改造してセーブを消す
セーブ回数とアイテム数を記録する変数を作る
セーブ画面を別に表示出来るようにする
セーブしたら両方のセーブ回数を弄る
アイテム数がゼロになったらセーブ画面が開けないようにする
こんな感じだろうか
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 21:09:03.80 ID:ljnMoZKp(1) AAS
ティラノのセーブってJavaScriptだかHTML5だかのローカルストレージだっけ
そっち勉強した方が早そう、ためになりそう
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 11:47:10.97 ID:z5g0pCZ3(1) AAS
ビルダーのほうでアプリゲーム作ってるんだけど、スクリプトでスタミナ課金制にする事ってできるんですか?
できるならスクリプトもやってみようと思うんですけど・・・
222(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 14:15:21.28 ID:avzkNqKp(1) AAS
>>221
課金ってリアルマネーで?
223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 12:42:40.86 ID:ELs8/srs(1) AAS
>>222
ゲーム内通貨ですね。
それを買うのはリアルマネーだけど。
一般的なソシャゲのイメージで。
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 01:41:51.41 ID:j4GLRb4/(1) AAS
>>223
そういうデータのやりとりはティラノみたいなHTML5とJavaScriptで作られた一枚のページに加えて、サーバーサイドプログラミングって技術が必要だと思う
ビルダーは分からないけどとりあえずスクリプトで可能なのは確かだけど、それプラス他の知識が必須という意味で
手順としてはたぶんこんな感じ
?APACHE/TOMCATだかそういう練習用サーバーをダウンロードして動かす
?ティラノにもあるindex.htmlにサーバーサイドに繋ぐformを追加する
?サーバーサイドでデータを受け取れることを確認する
?本物のサーバーを借りてそこにデータを置く(サーバーは無料のもあれば有料のもある)
?認証局というのにクレジットカードなどのデータの暗号化をしてもらう(確か有料)
?あとはそれをどう利用するか
課金ゲー作るなら勉強することはいっぱいあると思う
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:02:26.99 ID:ogJH5uI7(1) AAS
アプリではなくてブラウザゲーで、途中から会員制限する場合ならどのようにすればいいのでしょう?某ティラノ製プログラミング学習サイトみたく。
有料サーバーにはBasic認証はありますが、単にシナリオをpublicとprivate分けておいて、はじめに単なるhtmlファイル側でログイン画面を出して…までは想像するのですが、php js以外で学ぶことは何でしょうか
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:52:49.63 ID:48cbuKMq(1) AAS
>>224
御丁寧な返答ありがとうございます。
すごく大変そうです(苦笑)
まずはゲームできてからですね。
後から組み込もうと思います。
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 21:38:30.01 ID:5a8l6B26(1) AAS
音のプリロードって出来ますか?
出来る場合やり方を教えてください
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/13(水) 13:18:55.33 ID:1XaKIqGT(1) AAS
変数(f.name)で主人公名を変更できるようにしました
バックログには問題なく反映されるのですが
ゲーム画面では「こんにちは、(f.name)さん」という部分が
セーブ画面では「こんにちは、さん」と変数部分が反映されません
※{{:title}}で表示される内容のところです
これはどこを直せばいいのでしょうか。どなたかお願い致します。
229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/02(火) 00:54:17.14 ID:/N5nBpQG(1) AAS
質問です。
メッセージウインドウ表示時に、
フェードインやフェードアウトの
アニメーションを付けたいのですがどうしたらいいでしょうか
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 01:40:03.42 ID:zfWg3T5B(1) AAS
299です。
すいません。自己解決しました。
キーアニメでメッセージレイヤを指定するだけでした。
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