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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 08:43:28.73 ID:LoDaS6PG 新ティラノスクリプトでは、config.tjsでファイル形式にしたらセーブデータが消える問題はなくなる。今巷のフリゲにあるのはビルダーが旧ティラノスクリプト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 08:53:53.67 ID:LoDaS6PG 普通のノベルゲーならlocalstrageでのセーブデータは消えた事はない 稀なこと セーブ方法ファイル形式すれば確実なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 09:00:51.51 ID:LoDaS6PG ビルダー参入者は、バグだとか、これはできないツールだとか言う前に頼むからスクリプトのwikiみるなり、タグリファレンスみるなり、質問するなり、ksファイルの中を確認してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 14:21:06.06 ID:E90dM52e このツール使う人は情弱だってばっちゃが言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 16:10:43.85 ID:LoDaS6PG 何のツールだろうが使う人次第 スキップついてるのにつけないままノベルゲーとしてだす人、それはノベルゲーではなくてノベルだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 23:14:43.40 ID:LS0e3zZs GUIもいいけどKKDEのようなものをライダーにつけてほしい 予測変換アドバイス ライダーの有料版でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 19:26:21.82 ID:1viENVTD ジョーカースクリプトのfont styleはunity側でいじるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/06(土) 18:03:22.29 ID:Be5DJD95 prefabに入ってたtextを弄ってwebフォントは設定できたけど、名前だけしか変更されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/08(月) 23:36:03.79 ID:peZeo01M unity側で変更できました。あまりコミュが流行ってないので寂しいですね ティラノスクリプトが完成されてきたのでこれからはジョーカースクリプトも賑わっていったらいいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 16:41:47.97 ID:dU1yfrKS ようやくティラノスクリプトを元々使ってたNScripterと同じくらい使えるようになってきた ジョーカースクリプトってティラノスクリプトとはまったく互換性ないのかな?見た感じとても似てるように見えるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 02:35:21.58 ID:AqRAd5Wc タグの互換性は無いよー、ただタグで操作できるとこが似てるだけです ティラノに比べると動画再生、メッセージの前のキャラ表示、背景のアニメーションのバリエーションなどなど出来ず発展途上、加えて上級向けだからか、提示版に製作者は現れにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 02:46:36.53 ID:AqRAd5Wc unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 18:47:33.15 ID:cB9DVvO3 すみません 凄くアホな質問だと思うのですが ティラノスクリプトで制作中の作品って アプリケーションで起動できる状態まで持っていっても 自分以外の人には見られませんよね…? データ送信とかで、制作者さんとかに内容見られたりませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 20:40:03.87 ID:HUwmtI7e どういうシチュエーションでの質問なのか理解できてませんが、ブラウザ形式でネット公開してなければ、pcアプリをメールで送信したってそんなの普通の人は見れないし再配布っていうなら違法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 20:40:55.07 ID:HUwmtI7e ティラノビルダー製はスチームアカウントがわかってるならクラウドサービスで見れるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 10:45:54.47 ID:CD7aF1NM 製作進行上、見せたいのか 秘密保持上、見せたくないのか どっちよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 01:33:56.40 ID:MC/o4w71 ジョーカースクリプトでメッセージ前にフェイス表示するにはどうしたらいいのでしょうか? 同じような質問がされてたのに全くスレが動いてなくて困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 11:16:18.77 ID:MC/o4w71 image newでできるかも? 表示させるレイヤを指定します。layerはmessage,front かを指定して、[image_face]で変更できるかもしんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 17:05:12.75 ID:MC/o4w71 >>160 だめだった [image_new name= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 14:42:09.81 ID:zYsB3eTR >>156-158 ご回答くださりありがとうございます 1人で地味に作ってる最中なんですが、世に出る前なので もし誰かに見られてたら嫌だな…と思いまして…… スチームアカウントというのが調べていまいちよくわからなかったのですが、 ティラノスクリプトをダンロードして、自分のブラウザのみで制作を進めているだけなら 大丈夫って認識でいいでしょうか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 01:35:22.14 ID:Yo1mh0Qz ティラノビルダー自体のダウンロードやゲームプロジェクトデータのバックアップ管理はスチームで行っているから違うパソコンで、もしも不正ログインしたら全部見れる。もちろんログインするにはアカウントとパスワード必要だから普通はログインされないし見れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 01:37:11.97 ID:Yo1mh0Qz 要するに 違うパソコンでもクラウド管理ができるってことで便利ではある。ティラノスクリプトで開発してるならアップロードしてなければパソコンを覗き見されなければ見られない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 11:36:34.17 ID:f2ZQvWtg >>163-164 ご回答いただきありがとうございます 現状ティラノビルダーへの移植予定もなく スクリプトの方で作業しているだけなので、安心しました…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 05:20:42.72 ID:4QeYejie まあもうちょっとネットとかパソコンについての基礎知識を蓄えることだな 何かのアカウントの登録なしに勝手にデータをアップロードとかはしないから もしティラノビルダーがどこかサービスと連携してそういう機能がついた場合にはそれに関する確認項目があるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 12:50:42.02 ID:AJsQJjlf 164だけどティラノビルダーはGUI操作が上にあるから、スクリプトの異常に気付かない子が量産される、なんでティラノスクリプトで慣れておくべき (166は違うよん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/167
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