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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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780: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 08:32:42.97 ID:WgG5xURl ティラノビルダー使ってます >>745 の方と同じことでつまずいてるんですが これみなさんどんな感じで対処してますか? 具体的には、ループさせず一回だけ再生するapngが初回の再生時にしか動かない(2回目以降の読み込み時にはたぶん最後のコマだけ表示される)です 検索するとWebブラウザだと同じことがキャッシュの関係で起こるみたいでJavaScriptでタイムスタンプをあれこれみたいに書いてあるページがちらほらあるんですがいかんせん書いてあることが難しく… テ
ィラノのでもやっぱりJavaScriptでどうにかする感じでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 13:55:36.63 ID:haAdL7U+ >>779 去年ゲ製始めたど素人なんだ だから他のやつを知らないんで比べられないかな ティラノスクリプトは難しそうだけどいつかやってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:16:43.14 ID:tpW20k4V 自分もビルダーから入ったからよくわからないんだけど 逆にビルダーより初心者向けおすすめのツールってあるの? ちなみに自分はプログラムとか全然無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 20:31:12.66 ID:Y2XvWsPY ティラノはメニュー画面いじるだけでもhtmlとかcssとかあっちこっちにファイルが分散してるのが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:29:41.42 ID:axygeKCJ 自分もビルダーから入った初心者 スクリプトも入れたけどビルダーとの互換性がなさそうで残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 21:32:54.43 ID:dIHYhkBS >>783 ゲームってより、実際はwebサイト作ってるもんだから仕方ない。他のツールだとUI簡単に改造できるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 21:35:46.87 ID:dIHYhkBS >>784 シナリオファイル開いて見てみたけど、ビルダー特有の記述がめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 00:44:07.84 ID:6N7eCVQb まあ自分の作りたいものがビルダーの機能だけで作れるならそれに越したことはないんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 02:59:01.49 ID:NHM1Om1C 今だったらlightvnとか?>おすすめツール ティラノスクリプト最初使ってたんだけどファイルが色々バラバラなのもそうだし スタジオもDLしないと使えないのが面倒だったな一つで終わらないっていうか あとやたら重かった…lightvnの方が個人的には軽かったな本体DLするだけで使えるのも良いし だから1本作ってからはティラノスクリプトはやめちゃったな でも個人的にはウディタがめちゃくちゃ軽いし画面見やすいしおすすめと思ってる マジでプログラミング全くわからん
自分でもテキトーに弄ってたらそこそこ出来たので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 10:58:55.74 ID:QtCq4SR7 質問なんですがビルダーでプロジェクト名の変更はどこでやればいいのでしょうか? アプリに書き出したら最初期の他のプロジェクトを複製して作ったときの名前になってしまって困ってます >>779 UIにはそんなにこだわりなくてノベルゲームとかで内容に集中したい人にはビルダーはわりと理想のツールだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/789
790: 789 [sage] 2022/02/02(水) 11:29:28.49 ID:QtCq4SR7 自己解決しました ビルダーからは出来ないみたいですね エディタでConfig.tjs開いて直せばいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:55:26.27 ID:e+8s/6wk >>785 UIの開発はみんな結構めんどくさいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 13:39:10.64 ID:dLpES/HV すみません。公式の掲示板にも書き込んだのですが、解決しないのでこちらでも質問させてください。 パーティクルのプラグインを導入したところ、演出の表示中にセーブした後、ゲーム画面に戻ってきた時にフリーズして進行不可になってしまいました。 セーブデータ自体に問題はなく、一度リロードしてからロードすると、きちんと続きからプレイできるのですが、これは仕様なのでしょうか? 何かご存知の方がいらっしゃいましたら、ご回答をお願いいたします。 http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/792
793: 789 [sage] 2022/02/08(火) 21:32:41.54 ID:v/+mErOS 一開発者が提供している開発環境に依存しているってこと自体が使ってて一番の不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 16:15:25.34 ID:Me7rNfj/ ビルダーて1人で開発してたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 19:53:34.14 ID:8fQy1bpx シケモク氏が個人で開発運営してるよ UIテーマは別の人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 20:14:53.23 ID:Vk03q7j3 >>793 よく名前が上がるlightvnも個人開発だし、仮に企業がやっててもサービスが終了するリスクは常にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 21:18:23.19 ID:uya3qhQC 知っている方がいたら教えて下さい。 タイトル画面にフルスクリーンボタンを設けてフルスクリーン化できるようにしているのですが、 メニュー画面でタイトルに戻るボタンを押してタイトル画面に戻るとウィンドウサイズに戻ってしまいます。 フルスクリーンになっていたら、タイトルに戻るボタンを押してもフルスクリーンのまま タイトルに戻る方法はないものでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/10(木) 17:39:31.49 ID:eWzSxiNK >>797 フルスクリーンになっているかどうかの判定はこれで行けると思う(確証はない) document.webkitFullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.msFullscreenElement || document.fullScreenElement || false 公式github, kag.menu.js 1223行目参考 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:02:07.11 ID:7WWVdfg9 今ビルダーで作ったデータをCDROMに焼いて開いてみようとしても開かんのです、悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:02:53.09 ID:kkCiNFBr 質問させて下さい。 スクリプトの例を見たら、画像表示時にほぼ必ずbacklayが入ってるのですが、backlayって必要なのでしょうか? 表から裏にコピーする状況っていうのがよく分かりません。 逆ならしょっちゅうあるのですが…。 裏に画像を用意する時は、freeimageのpage=backで消してから、直接backに画像を入れるのではまずいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 06:38:55.87 ID:IePPUabh >>799 それはなんか全員そうなるんだ。 もし商品として配布したいならデスクトップにコピーしてもらうように書いておいた方がいいよ。そっちの方が動作も早いしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 16:53:58.31 ID:OmDXa5XE ゲームつくるのってけっこー大変なんだねえ というか、こだわり過ぎて全然先に進まないw 計画たてないのがわるいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 23:26:13.39 ID:C0h0ZeiP 左上のリロードって消せないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/08(日) 01:47:44.77 ID:iOb2+OeX 環境:ソフトは全て最新版 win10 Live2dのモデルを読み込むと、何もモーション設定してないのに勝手にキャラがぬるぬる動く 自分でもそのモーションは作ってないし jsonファイルの中見ても存在してない 自分で作ったモーションを動かすと、その動きと複合してしまう (棒立ちで呼吸と目パチだけさせたいのに他が勝手に動く) 調べても情報が出てこないんだけど最新版だけなのかな...? 誰か知ってたら教えてクレメンス... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14287245
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