[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 22:57:07.26 ID:DxkiX3N1(1) AAS
Steamセールでビルダー割引中だな
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 04:52:57.51 ID:e26wa20r(1) AAS
駄目くさいなこれ
最初から胡散臭かったけど
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 14:44:42.26 ID:StDdsaJL(1/2) AAS
>>5353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 21:17:01.39 ID:IzMUOa8t(1) AAS
ティラノビルダーで作成→完成して公開されてる作品とかあるかな?
スマホでプレイできるからってことで今LiveMakerからの乗り換えを検討中
完成したゲームがあるなら試してみたいと思って……
俺も、スマホでできる!
っつーのでちょっと作ってさてスマホ用に・・・・・・
と思ったが最新のやり方が載ってなくて詰んでる
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 18:16:01.07 ID:fbdmqBUJ(1) AAS
HTML5 アプリ化 でググれば山ほど解説サイトあるけど。
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 22:40:36.44 ID:StDdsaJL(2/2) AAS
>>57
サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・
んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw
アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/15(月) 19:51:28.97 ID:Pv+Qdl3B(1) AAS
音量調節まだないの?
60(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/16(火) 21:14:59.03 ID:s28548RH(1) AAS
自力でやってるところはあったけど、どうやってやるんやろ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/18(木) 11:23:56.68 ID:739Qhj1J(1) AAS
もうちょっとHTMLでここをこうカスタマイズできる!みたいな解説があればいいのに
吉里吉里のtjsよりHTMLを使えるユーザーなんてゴロゴロいるんだから
すごく頑張ってるとは思うけどデフォルトから一歩カスタマイズ踏み出そうとすると途端に何も出来なくなっちゃう
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/18(木) 18:33:42.84 ID:lNz1ofr9(1) AAS
とりあえずセーブロード以外のボタンのつけ方とか知りたい
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/18(木) 22:42:34.11 ID:IKqwFNTC(1) AAS
>>60
一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな?
少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか
暇なときに試してみる
64(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/19(金) 00:12:49.18 ID:vztNOVyw(1) AAS
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=0.1 loop=true
みたいな記述で音量を変えられるようにjsを若干改造したんだけど皆が言ってる音量調整ってこういう機能?
それともユーザーが音量調整できる機能かな?
65: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/21(日) 02:03:33.05 ID:m1thnNZS(1) AAS
プラグインのksファイルってどこの階層に入れるの?
チュートリアルの文章が初心者には不親切すぎるよ
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/21(日) 13:59:14.24 ID:ooc5TSqt(1) AAS
>>64
そうそうそういうの
で、ユーザーがコンフィグで変えられるようにしたい
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/21(日) 14:51:21.95 ID:E5xccicq(1/2) AAS
>>66
ユーザーに変えてもらうのか……
ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな
UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな
また時間あるときに試してみようかな
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/21(日) 15:39:55.21 ID:B0xVDMeW(1) AAS
スライダー形式で弄れるのがユーザーには一番わかりやすいよね
やり方わからないけど
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/21(日) 16:43:28.74 ID:E5xccicq(2/2) AAS
>>68
html5のinput type=rangeが使えるんじゃないかな
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 20:23:58.75 ID:yqSYjnRO(1) AAS
>>67
( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン!
71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 20:25:38.87 ID:nwSBiKip(1) AAS
>>70
既存のファイルの上書きが必要でも需要とかあったりするの?
72(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/24(水) 12:15:33.14 ID:r8bZtdz5(1) AAS
>>71
機能の追加だからある
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/24(水) 14:11:41.05 ID:Pe8jMpv2(1) AAS
>>72
なるほど。じゃあ取り敢えずvolume属性追加用のファイルでも公開しようかな
正直各人で修正可能なレベルなんで微妙なものなんだけどね
以下自分でやる場合のかなり大まかな説明。
(スマホからの書き込みなんでファイル名とかオブジェクト名を間違えてるかも)
pluginフォルダの中のkag.tag_audio.js的な名前のファイル開いて、pm={属性名 : 値,属性名 : 値.....}ってなっている場所にvolume : 1を追加
そのファイル内でvolume: 1を検索してvolume: pm.volumeに置換
ってやるとできるはず
もしかしたらpmって名前じゃなかったかもしれないけどこんな感じの処理
これをファイル配置してリンク張るだけで実装するものを作ってた
心配な点としてこんな簡単な変更で実装できるのにされていないのは何か不具合があるのではないかということ
作者さんにTwitterか何かで質問したいところ
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 23:03:11.73 ID:7edLfPxh(1) AAS
>>73
おお!できた!
ありあり。
,volume: 1
追加するにあたり"volume: 1"の前にコロンを忘れずに(要素を追加だから?)というのと
1より大きい数値はダメというのが気をつける点か
使い方は>>64でいけるね
うーむ。なんで今まで実装しないんだ?
75(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 23:51:17.67 ID:eih6+LTc(1) AAS
>>74
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)
1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
その場合はファイルを書き換えるときに
volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず
……ただその場合、値をセットするときに
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true
って感じで%抜きで指定する感じ
(%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる)
不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな?
実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね……
だから何ができるのか、できないのか知らないという
(シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので)
音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ
他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな?
長文失礼
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/26(金) 17:34:49.63 ID:XSchNOZ+(1) AAS
>>75
詳しい説明サンクス
てかそこまでできるなら友人いら(ry
公式掲示板に要望やらが色々とあったりなかったり
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/26(金) 18:11:09.36 ID:KFzynd0q(1) AAS
>>76
そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね
なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする
(UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど)
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/30(火) 22:52:57.40 ID:cSJVDATU(1) AAS
質問なんですが、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトって、タグはどの程度違うんでしょうか?
できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。
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