[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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613: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/18(月) 14:38:48.38 ID:0SZxQKe5(1/2) AAS
質問があります。
_(アンダーバー)を文章の前に入力することで空白を入れるのはわかるのですが、パッケージング(windowsアプリ化)した際には反映されず左詰まりになってしまいます。
tyranoscript_v487、TyranoRider_win_v220のコンビです。サクラエディタで編集しております。
わかる方おりましたらよろしくお願いします。
614: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/18(月) 15:03:00.82 ID:0SZxQKe5(2/2) AAS
すみません。再度パッケージングしたところ、普通に反映されました。
何が悪かったのかわかりませんが……。
失礼しました。
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 04:42:43.25 ID:jlxnlwXD(1) AAS
ビルダーでプロジェクトを公開しているところって無いでしょうか。
単純に他の人がどういう風に構成しているか見てみたいと思ったのですが
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 12:27:20.42 ID:UIaI8Zmk(1) AAS
自分が公開してコメ貰えばいいんじゃない?
617: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 14:33:56.16 ID:hYZlaM7h(1/2) AAS
>>615
自分のプロジェクトを公開してから呼びかけてみれば?
618(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 22:27:09.86 ID:lREhmMDH(1) AAS
いままでNscripterで作ってて乗り換えようとしてるけど難しいな
ビルダーはシナリオ直にいじれないんだね
619(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 22:52:16.49 ID:hYZlaM7h(2/2) AAS
>>618
普通にティラノスクリプトじゃ駄目なの?
620: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:53:15.71 ID:SNAMDu6k(1/3) AAS
>>619
ティラノスクリプトに移行する
621(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 20:25:00.06 ID:SNAMDu6k(2/3) AAS
と思ったけど自分の環境だとティラノスクリプト
上手く動作しなかったので
やっぱりもう少しビルダーでシコシコ頑張ってみる
622: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 20:43:53.78 ID:Ezy/UIyA(1) AAS
>>621
ティラノビルダーは動くのに、ティラノスクリプトは動かないって変だなぁ。
623: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 22:12:31.52 ID:SNAMDu6k(3/3) AAS
ティラノスタジオも対応してなかったのでosがあかんのかも
OSx10.6.8です。チュートリアル入ってる古いヴァージョンの
ティラノスクリプトは動いたけど、とりあえず練習がてら
ビルダーでやります。スレ汚し失礼しました
624(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 10:55:29.10 ID:J+oqLHJ1(1) AAS
ティラノスクリプト公式のセルアニメ再生プラグインが
DLできないのってずっと前から?ビルダーはあるみたいだけど
625: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 12:41:36.39 ID:vvsaucbm(1/2) AAS
>>624
時間帯同じだからTwitterでつぶやいてた人かな?
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 15:35:31.39 ID:RpGlceke(1/2) AAS
>>624
単純にビルダーのプラグインをスクリプトに流用することはできないの?
627(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:43:20.85 ID:SjIw6N6x(1/2) AAS
>>626
できるのかもしれないけどやり方がわからんです……
628(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 17:02:02.40 ID:RpGlceke(2/2) AAS
>>627
やり方は二通り
1.tbpファイルの拡張子をzipに名前変更してから解凍
2.ビルダー側でプラグインを読み込んでから ./data/others/plugin/ 下のプラグインフォルダをコピー
629(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 17:34:19.45 ID:SjIw6N6x(2/2) AAS
>>628
こんなやり方が……
ありがとうございます!やってみます!
630(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 20:33:11.75 ID:vvsaucbm(2/2) AAS
>>629
完成したら商品買うね〜
631: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 10:18:47.51 ID:0wylAxco(1) AAS
>>630
ありがとうございます!
632(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 09:50:35.96 ID:9Ix8Md7I(1) AAS
どうしても出来ないから誰か教えてください
文字を縁取りする為に data/config.tjs の ;defaultEdge = true; にしたんだけど
縁取りのサイズが1pxしかない。縁取りの大きさを2pxや3pxに変更したいんだけど
どうすれば変更することができますか
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 22:56:26.51 ID:MPYa2eyS(1) AAS
>>632
/myproject/tyrano/plugins/kag/kag.tag.js
{var l=s.kag.stat.font.edge;n.css("text-shadow","1px 1px 0 "+l+", -1px 1px 0 "+l+",1px -1px 0 "+l+",-1px -1px 0 "+l)}
の部分だよ
cssのtext-shadowでやってるからフォントの太さによるけど、3px以上にすると文字と縁取りの間に大きな隙間ができて見るに耐えないと思う。
3px以上にしたいなら数字を変えるんじゃなくて、これにさらに影を足すように書き加えたらいける。その場合、ゲーム中で1pxに戻すとかは無理
634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 13:57:00.99 ID:Ok5YFE4D(1) AAS
>>634
うおおお、ありがとう
どこにも情報転がってなかったから半分諦めてた
ちょっといじってみます
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 16:12:40.42 ID:FeR9vXoO(1/4) AAS
色々調べてみたけどなかなか出来なくて、質問させてもらいます汗
ビルダーではメッセージウィンドウを増やす事は出来ないんだろうか?
メッセージウィンドウを増やすスクリプトを足してみたけど反映されない。。
636(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 16:49:31.21 ID:K8JCAybW(1/2) AAS
>>635
自分はビルダー使ってないから詳しくは知らないけど、ビルダーはmessageレイヤー1つしか使用してないらしいからそのまま別のメッセージウィンドウを表示させたら前のウィンドウは消えるんじゃない?
左エリアのスクリプト->ティラノスクリプトで別のmessageレイヤー指定してウィンドウ表示、テキスト入力すればできるはず。
その後ビルダーのテキスト入力のやつ使ったらcurrent layerが前のに戻るかもしれないけど、そうなったら別のウィンドウにメッセージ入れたいときはその都度ティラノスクリプト挿入して記述すればいけると思う。
637(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 17:20:55.78 ID:FeR9vXoO(2/4) AAS
>>636
お返事ありがとうございます。
つまりメッセージウィンドウを増やすスクリプトの後に、ビルダーの方でテキスト入力するとオジャンになるっぽいですね汗
これって単純にビルダーの方ではメッセージウィンドウを複数出す事は出来ないってことですかね?
困った(´-ω-`)
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