[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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603: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/13(日) 08:25:23.23 ID:NvT1kz8E(1/2) AAS
ティラノスクリプト 製作テクニックwiki
3.所持品リストを開き、アイテムを選んで装備する例(武器と盾)
のスクリプトサンプルを導入させてもらったんですが
分岐ボタンで上記ksにジャンプし装備変更後に元のksに戻る感じにしたんですが
戻った後に再度装備変更画面に飛ぶと前回変更した装備がリセットされてしまいます
;◆↓装備表示:可変表示部分をレイヤー8に表示するマクロ
[macro name=draw_variable_part_soubi]
[freeimage layer = 8]
[ptext text=&f.list_buki[f.chara_soubi[0]][0] layer=8 size=15 x=100 y=40 color=white bold=bold]
[ptext text=&f.list_tate[f.chara_soubi[1]][0] layer=8 size=15 x=100 y=80 color=white bold=bold]
[endmacro]
おそらくここらへんを書き換えればいいのかな? とは思うんですがどう記述すればいいのかが分かりません
教えていただけると助かります
604: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/13(日) 08:31:37.05 ID:NvT1kz8E(2/2) AAS
補足
知りたいのは装備変更を記憶保持する方法です
関係ないかもしれませんが仕様ツールはティラノビルダーです
605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/15(火) 15:21:15.68 ID:ps2vAMYH(1) AAS
live2dを使った画像の差し替えはどのようにすればいいですか?
live2dモデルの着せ替えをやりたいのですがやり方が分かりません
jsonファイルを弄ればどうにかできるのかなとは思うのですが、どう記述すればjsonの記述を変えることが出来るのかも分りません
正しい方法やおすすめの方法があれば教えてもらえると助かります
606: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/24(木) 20:36:13.18 ID:Y/PN/6g6(1) AAS
>>135どこの誤爆だよwww
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 02:44:56.23 ID:MntjT8LA(1) AAS
>>605
live2Dモデルの読み込みをマクロ化して
制服とか私服とかによって変数設定して変数毎に読み込むようにするとかはどうでしょう?
608(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/28(月) 20:36:00.63 ID:3OyFOJle(1) AAS
ちょうどglinkの選択肢のところでセーブして
一旦タイトルに戻ってからロードし直したけど
選択肢が表示されずに詰んだ場合
原因としてはどんなことが考えられるでしょうか?
ちょくちょく報告をいただいてるんですが
原因がわからなくて……心当たりのある方がいたら
教えていただけますと幸いです
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 21:57:21.63 ID:Us0wf/Gq(1/2) AAS
>>607
レスが来るとは思いませんでした
ありがとうございます!
mocファイルを髪や服ごとに作るってことですかね?
一応自分も方法の一つとして自分も考えましたが、その場合髪、体、服、帽子、アクセサリーなどと項目を増やすごとにファイルを分ける必要が出ますし、一度に扱うmocファイルやJsonファイルが大量になりすぎて重くなる原因になるかと思ったんです
と言っても他にいいやり方を知らないのでこの方法にするかもしくはlive2D自体を使わない選択になると思います
改めて、回答ありがとうございました
610(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 22:09:32.76 ID:Us0wf/Gq(2/2) AAS
>>608
もうすでに調べていたらすみません
詳しくは読んでいませんがこのような記事がありました
外部リンク:note.com
611: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/29(火) 07:55:52.27 ID:mH8WBQxU(1) AAS
>>610
この記事は知りませんでした!
ありがとうございます!参考にさせていただきます
612: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/12(火) 21:22:29.86 ID:VDKlRlsD(1) AAS
効果音素材の金字塔だったWEB WAVE LIBが今や危険なサイトと化してしまったらしい
613: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/18(月) 14:38:48.38 ID:0SZxQKe5(1/2) AAS
質問があります。
_(アンダーバー)を文章の前に入力することで空白を入れるのはわかるのですが、パッケージング(windowsアプリ化)した際には反映されず左詰まりになってしまいます。
tyranoscript_v487、TyranoRider_win_v220のコンビです。サクラエディタで編集しております。
わかる方おりましたらよろしくお願いします。
614: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/18(月) 15:03:00.82 ID:0SZxQKe5(2/2) AAS
すみません。再度パッケージングしたところ、普通に反映されました。
何が悪かったのかわかりませんが……。
失礼しました。
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 04:42:43.25 ID:jlxnlwXD(1) AAS
ビルダーでプロジェクトを公開しているところって無いでしょうか。
単純に他の人がどういう風に構成しているか見てみたいと思ったのですが
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 12:27:20.42 ID:UIaI8Zmk(1) AAS
自分が公開してコメ貰えばいいんじゃない?
617: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 14:33:56.16 ID:hYZlaM7h(1/2) AAS
>>615
自分のプロジェクトを公開してから呼びかけてみれば?
618(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 22:27:09.86 ID:lREhmMDH(1) AAS
いままでNscripterで作ってて乗り換えようとしてるけど難しいな
ビルダーはシナリオ直にいじれないんだね
619(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 22:52:16.49 ID:hYZlaM7h(2/2) AAS
>>618
普通にティラノスクリプトじゃ駄目なの?
620: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:53:15.71 ID:SNAMDu6k(1/3) AAS
>>619
ティラノスクリプトに移行する
621(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 20:25:00.06 ID:SNAMDu6k(2/3) AAS
と思ったけど自分の環境だとティラノスクリプト
上手く動作しなかったので
やっぱりもう少しビルダーでシコシコ頑張ってみる
622: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 20:43:53.78 ID:Ezy/UIyA(1) AAS
>>621
ティラノビルダーは動くのに、ティラノスクリプトは動かないって変だなぁ。
623: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 22:12:31.52 ID:SNAMDu6k(3/3) AAS
ティラノスタジオも対応してなかったのでosがあかんのかも
OSx10.6.8です。チュートリアル入ってる古いヴァージョンの
ティラノスクリプトは動いたけど、とりあえず練習がてら
ビルダーでやります。スレ汚し失礼しました
624(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 10:55:29.10 ID:J+oqLHJ1(1) AAS
ティラノスクリプト公式のセルアニメ再生プラグインが
DLできないのってずっと前から?ビルダーはあるみたいだけど
625: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 12:41:36.39 ID:vvsaucbm(1/2) AAS
>>624
時間帯同じだからTwitterでつぶやいてた人かな?
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 15:35:31.39 ID:RpGlceke(1/2) AAS
>>624
単純にビルダーのプラグインをスクリプトに流用することはできないの?
627(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:43:20.85 ID:SjIw6N6x(1/2) AAS
>>626
できるのかもしれないけどやり方がわからんです……
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