[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:06:20.35 ID:gy9nsok7(1/2) AAS
>>ちなみにゲーム画面は1600*900で、
そもそも、そんな巨大な解像度にする必要があるのかと思うが。
1280x720あれば、充分じゃね?
491: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:09:07.98 ID:gy9nsok7(2/2) AAS
>>489スマホのように縦長ってこと? 可能ですよ。
ただ、解像度の指定は、だいたい決まったサイズがあると思うので、
そこには従ったほうがよろしいかと。
492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno(1/2) AAS
>>488488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 18:01:51.22 ID:wfWlsUVd(1) AAS
知恵を貸してください
エンディングのエンドロール?スタッフロール?をエンター押した瞬間に終了させる
という事を、ティラノビルダーで出来るんでしょうか
自分なりに調べたんですが方法が見つけられませんでした
一回目はエンターで終了出来ない、というのが理想ですがソコは無理でも構いません
教えてやって下さい
jsのキーイベントで出来ると思います
$(window).keydown(function(e){
if(e.keyCode ==〜〜) {
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"});
} });
〜〜のキーコードはググってほしいです
とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします
質問、パッチ化できた人っていますか?
デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno(2/2) AAS
>>492新設ではなく親切
(1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ
(2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化
(3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。
何か手順を間違えているのでしょうか?
ご教授のほどをよろしくお願いします。
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu(1) AAS
>>493 色々やってたら自己解決しました
パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:52:57.71 ID:qi62B/5R(1/2) AAS
公式にアクセスできんのだが
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 22:14:24.69 ID:qi62B/5R(2/2) AAS
できた良かった
497(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 17:53:27.03 ID:R4X0zp0r(1) AAS
jnameに登録した名前がptextに表示されますが、
ゲームの最初の方は名前を「?」とし、名乗ると名前が表示されるようにするには
どのようにすれば良いでしょうか?
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:28:36.65 ID:38kv3FXq(1/2) AAS
>>497
名前?な間はそれっぽくメッセージウインドウ作るしかないんじゃない?
ptextにjname上書きしてくれる属性ほしくなるけど
499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq(2/2) AAS
サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/(1) AAS
>>499
そんなところにあるとは……ありがとうございます!
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 12:50:49.40 ID:FLgfE96L(1) AAS
469の言ってるような動画のシームレスなループ再生したいんだけど
どうしてもループの際、一瞬止まるよね
「ティラノスクリプトで WEB_AUDIO_API (JavaScript) を利用する」
って記事を見かけたけど途中で更新止まって残念
JavaScript分からんちん
502(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD(1) AAS
教えてください。
今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで
「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか?
特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、
クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。
ご教授のほどをよろしくお願いします。
503(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos(1) AAS
>>502
3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。
というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/26(水) 14:49:19.76 ID:IVSCdH5K(1) AAS
>>503
ありがとうございます!!
関数も含めjavascriptを勉強していきます。
教えてくださってありがとうございました。
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 07:23:27.82 ID:JhT6ESzX(1) AAS
ビルダーでテキストメッセージボックスをADVからノベル式にする方法と
選択肢を10秒後に新しく出す方法がわからん
タグとか詳しくないから誰か知ってたら教えてください
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 06:04:57.83 ID:eQhCiVR8(1) AAS
forWinのほう半年更新されてないな
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/14(水) 22:49:22.50 ID:MMvtKkMa(1) AAS
ビルダーでタイトル画面にコンフィグ追加したいけど何やってもだめだ
コンフィグ画面に行けなかったり行けてもタイトルに戻れなかったりする
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 11:51:30.19 ID:mrCx+zTD(1) AAS
ティラノスクリプトからアツマールのスコアボードAPIとやり取りする関数(javascript)に変数(num0,num1)を送りたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか?
function saveAtsumaruRanking(num0, num1) { window.RPGAtsumaru.experimental.scoreboards.setRecord(parseInt(num0, 10), parseInt(num1, 10)) };
宜しくお願いします。
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 14:57:59.81 ID:sAJiEWnw(1) AAS
ティラノビルダーProいじって気になった部分。
・ラベルの色を見やすい色に変えたい。
・そのコンポーネントを一括コメントアウトするチェックボックスボタンが欲しい。
・シナリオを変更して保存していない場合も、シナリオ移動する時無言で上書き保存して
移動してほしい。
・縦書きの場合は、分岐ボタンを縦書きにするチェックボックスほしい。
・ボタンのデザイン(グラデや角丸)をエディター上で変更したい。
510(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 14:01:22.64 ID:o7bBn7v9(1) AAS
行途中からのコメントアウトってできないの?
マゾ仕様じゃん
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 16:11:26.41 ID:oT/6iqVI(1) AAS
>>510
1行コメントアウトは;でコメントアウト出来る。
複数行のコメントアウトは/* 〜 */でコメントアウトできる。
512(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 17:20:40.20 ID:o+nEO1sm(1) AAS
だから行途中だって言ってるじゃん
[hoge fuga="piyo"] ; ほげほげ
みたいなことがしたいの
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 14:52:41.71 ID:DiArwgDu(1) AAS
公式の交流掲示板が質問だらけで回答が無く機能してないのが残念。
>>512
ごめん。最初変な仕様だなと思ったけど忘れてた。
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/20(金) 08:30:57.67 ID:MH9mas2M(1) AAS
live2Dのサンプルのマークを読み込んでアニメーションを付けてから3.0形式のmocとanimatorから
モーション吐き出してティラノの拡張コンポからLive2Dを読み込もうとしているのですが、パネルに
表示しません。
書き出しの設定が悪いと思うのですが、数日いじっていても原因がわかりません。
何が原因なのでしょうか?
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