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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 23:43:24.18 ID:Me3Ps8Re レイヤー2を作ってそこに表示させることで一応、解決しました ありがとうございました でもなんかもにょるなーコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 18:01:51.22 ID:wfWlsUVd 知恵を貸してください エンディングのエンドロール?スタッフロール?をエンター押した瞬間に終了させる という事を、ティラノビルダーで出来るんでしょうか 自分なりに調べたんですが方法が見つけられませんでした 一回目はエンターで終了出来ない、というのが理想ですがソコは無理でも構いません 教えてやって下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 19:07:35.92 ID:DQQCEbTC >>483 サウンドノベルで横型にすることは可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:06:20.35 ID:gy9nsok7 >>ちなみにゲーム画面は1600*900で、 そもそも、そんな巨大な解像度にする必要があるのかと思うが。 1280x720あれば、充分じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:09:07.98 ID:gy9nsok7 >>489 スマホのように縦長ってこと? 可能ですよ。 ただ、解像度の指定は、だいたい決まったサイズがあると思うので、 そこには従ったほうがよろしいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno >>488 jsのキーイベントで出来ると思います $(window).keydown(function(e){ if(e.keyCode ==〜〜) { tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"}); } }); 〜〜のキーコードはググってほしいです とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします 質問、パッチ化できた人っていますか? デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1428724538/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno >>492新設ではなく親切 (1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ (2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化 (3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。 何か手順を間違えているのでしょうか? ご教授のほどをよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1428724538/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu >>493 色々やってたら自己解決しました パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:52:57.71 ID:qi62B/5R 公式にアクセスできんのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 22:14:24.69 ID:qi62B/5R できた良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 17:53:27.03 ID:R4X0zp0r jnameに登録した名前がptextに表示されますが、 ゲームの最初の方は名前を「?」とし、名乗ると名前が表示されるようにするには どのようにすれば良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:28:36.65 ID:38kv3FXq >>497 名前?な間はそれっぽくメッセージウインドウ作るしかないんじゃない? ptextにjname上書きしてくれる属性ほしくなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/ >>499 そんなところにあるとは……ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 12:50:49.40 ID:FLgfE96L 469の言ってるような動画のシームレスなループ再生したいんだけど どうしてもループの際、一瞬止まるよね 「ティラノスクリプトで WEB_AUDIO_API (JavaScript) を利用する」 って記事を見かけたけど途中で更新止まって残念 JavaScript分からんちん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD 教えてください。 今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで 「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか? 特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、 クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。 ご教授のほどをよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos >>502 3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。 というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/26(水) 14:49:19.76 ID:IVSCdH5K >>503 ありがとうございます!! 関数も含めjavascriptを勉強していきます。 教えてくださってありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 07:23:27.82 ID:JhT6ESzX ビルダーでテキストメッセージボックスをADVからノベル式にする方法と 選択肢を10秒後に新しく出す方法がわからん タグとか詳しくないから誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 06:04:57.83 ID:eQhCiVR8 forWinのほう半年更新されてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/14(水) 22:49:22.50 ID:MMvtKkMa ビルダーでタイトル画面にコンフィグ追加したいけど何やってもだめだ コンフィグ画面に行けなかったり行けてもタイトルに戻れなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 11:51:30.19 ID:mrCx+zTD ティラノスクリプトからアツマールのスコアボードAPIとやり取りする関数(javascript)に変数(num0,num1)を送りたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか? function saveAtsumaruRanking(num0, num1) { window.RPGAtsumaru.experimental.scoreboards.setRecord(parseInt(num0, 10), parseInt(num1, 10)) }; 宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 14:57:59.81 ID:sAJiEWnw ティラノビルダーProいじって気になった部分。 ・ラベルの色を見やすい色に変えたい。 ・そのコンポーネントを一括コメントアウトするチェックボックスボタンが欲しい。 ・シナリオを変更して保存していない場合も、シナリオ移動する時無言で上書き保存して 移動してほしい。 ・縦書きの場合は、分岐ボタンを縦書きにするチェックボックスほしい。 ・ボタンのデザイン(グラデや角丸)をエディター上で変更したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428
724538/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 14:01:22.64 ID:o7bBn7v9 行途中からのコメントアウトってできないの? マゾ仕様じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 16:11:26.41 ID:oT/6iqVI >>510 1行コメントアウトは;でコメントアウト出来る。 複数行のコメントアウトは/* 〜 */でコメントアウトできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/511
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