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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:33:26.89 ID:UD0BHnGn >>426 やりたいことあってます フォルダに直接入れる方法 他のツールではそれが普通なのに思いつきませんでした それで画像をまとめて放り込みます >>427 説明が下手くそすぎましたね むしろそれしか出来なくて ドラッグ&ドロップで簡単に!みたいな要素が皆無で困ってました 自分のPCの環境なんでしょうかね その部分は無いものとして、頑張ってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:49:03.30 ID:s6nH8SrC ドロップのウィンドウが開かないのか ファイルでバグってるんかな わからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 21:31:07.43 ID:3CMWoy6s スマホやタブレットにて背景動画を利用する際、 仕様として動画再生させる為には一回クリックしないといけないのですが、 これを回避してPCと同じタイミングで動画再生させる事は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:22:55.09 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 16:04:13.03 ID:BMaL2tPd ビルダーだけでやってるけど 分岐の条件がひとつしか設定できないってきつくね? かえってごちゃごちゃする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:48:54.47 ID:5uEyVWbl ゲームクリアしてタイトルにいくときにフラグを初期化したいんだけど どういう方法がベターなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/434
435: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/25(日) 00:12:52.45 ID:1hgF+xO6 まじでゲームを終了させる方法がわかんないんだけど というか全変数を初期化しないとタイトルに戻れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/435
436: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/25(日) 01:26:28.04 ID:1hgF+xO6 ティラノトランスレーター使ってるんだがこれシングルファイルインポート壊れてない? セーブできてもロードできないツールじゃ使えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 01:25:22.85 ID:/50FVCHB はー ちんこちんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/437
438: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/03/23(金) 16:29:12.95 ID:RObDLqTU 人いるぅ? 簡単なこと聞きたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 19:40:15.65 ID:+bguYHPi 言ってみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 20:29:51.88 ID:PSIbtj3I ビルダーにてゲームクリア後に自動でタイトルに戻したいのだけど 変数の処理はどうすればいいですか 一応慣れないスクリプトも使ってみたけど、変数リセットのスクリプトeval exe="f={}"はうまくいかなかったのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 20:30:36.76 ID:PSIbtj3I あexpです。こっちでうち間違えただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 22:50:47.02 ID:+bguYHPi 普通に システム>変数設定 で初期値を設定するとか 面倒なら スクリプト>ティラノスクリプト に [call storage="system/chara_define.ks"] とか eval exp="f={}"の書き方が違う?ようなので↓ ;ゲーム変数値数値を代入 [eval exp="f.flag1 = 1000"] ;システム変数に文字列を代入 [eval exp="sf.変数その1 = '文字列'"] ;一時変数に変数を代入 [eval exp="tf.flag1 = f.flag2"] http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1428724538/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:23:43.34 ID:PSIbtj3I ほぼビルダーで作ってるのでちょっとなにがなにやらです。 サブルーチンを呼び出すのは理解したけど"system/chara_define.ks"は何を意味するのでしょうか。 このままコピペでも使えます? eval exp="f={}" これ質問掲示板に書いてあったんですがやはり意味ないんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:31:15.57 ID:PSIbtj3I 初期値の変数を設定するのはちょっと変数が多くてミスが怖いので避けてますね。こっちでも不可能ではないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 17:04:10.35 ID:UsRafHwn >ビルダーにてゲームクリア後に自動でタイトルに戻したいのだけど これだけなら変数使わずにジャンプタグ→title.ksで良いと思う クリア後にタイトルにおまけ追加とかタイトルイラスト変更とかじゃなければこれが一番楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 17:48:50.09 ID:beYiQ0DJ >>445 それだけでよかったのですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 06:29:13.25 ID:riRRszuz 6000作品 賞金10万円 このおかねはどこからでてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/447
448: 遊園地-24 [sage] 2018/03/31(土) 11:12:35.51 ID:4eeXUAMB 俺だけ、完全に使い方が違う。 サンプルデータの桃瀬ひより ちゃんに 遊園地くん 今日は何処いくー? お外は危ないから、一緒にババ抜きしようねー とか、淡々と続けてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 21:21:28.64 ID:K8fP04qk >>447 開発者のポケットマネーだからプロ版なり本なり買ってお布施しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 13:17:41.15 ID:SjZASjJS 質問させて下さい イントロがあるbgmをイントロを一度再生させたあとに残り部分をループさせたいのですがスクリプトはどう書けばいいでしょうか? meryを使用していてoggデータはイントロとループ部分の二個があります 検索したら下記のものを見つけましたがどう使えばいいのかわかりません //イントロ部分 var bgm_intro:Sound = new Sound(); bgm_intro.attachSound("intro"); bgm_intro.start(); //ループ部分 //イントロが終わったらループを再生する b
gm_intro.onSoundComplete = function() { var bgm_loop:Sound = new Sound(); bgm_loop.attachSound("loop"); bgm_loop.start(); //ループ部分の曲が終わったらもう一回再生する bgm_loop.onSoundComplete = function() { bgm_loop.start(); }; 分かる方がいたら教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 13:55:20.00 ID:s2m+Pjcp VIPRPGGW2018祭りやります http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/ キャラクター不問 ツクール以外のツールもOK ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です! エントリーは5/31まで可能 提出は4/28〜5/31です 元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます ツクール以外のツールも今回募集しております 報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します
! なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。 試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか? 少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 20:53:38.94 ID:jc8aKfGb ティラノトランスレーター使って出力しようとしたらパッケージング画面で止まる。 これ最新版ティラノビルダーだともしかして対応してない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/02(日) 02:33:53.40 ID:7Brk/D+f いじってみたんだけど これユーザーがボリューム調整できないのが地味に痛いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/453
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