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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 22:15:48.30 ID:yis0z83d atomのはめちゃ便利だけど、atom自体が重いのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:15:27.01 ID:DCVbYI22 スクリプトの話題自体ついていけねえ ビルダーでシンプルにまとめれればそれでいい ----のだけどやっぱ機能たりねえなあ ビルダーでもLivemakerくらいのことはできてほしかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 08:41:43.43 ID:WtB1WgYv 結局スクリプトになっちゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/421
422: 遊園地 [sage] 2018/02/09(金) 09:45:19.23 ID:OgVQwLpT その次は独自言語が生まれるんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 12:40:49.94 ID:UD0BHnGn ティラノビルダーってサポートないんでしょうか? プロ版買って、ガイドブックも買ったのに まともに動かないんで開発者に聞きたいんですけど ググって出て来る掲示板は質問者だらけで 答える人いない感じだし困っています どうすればいいでしょうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 14:04:09.66 ID:PY5uPnJi >>423 何ができないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 14:42:33.02 ID:UD0BHnGn レスありがとうございます。 素材のドラッグアンドドロップが出来ません。 環境はウインドウズ10、64、170です。 ビルダーにマウスで掴んだ画像を持ってくることができません。 対象エリアで車両通行禁止のマークに変わるだけです もちろん拡張子とかは、サンプルファイルなので問題ないはずです ほかの形式も試しましたが何も読み込めません ボタンでひとつひとつ追加で対応はできます しかし、ドラッグアンドドロップができないと ガイドブックのチュートリアルが
先に進めなくなりました そんな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:46:47.85 ID:Y+uyF/r0 >>425 ガイドブック持ってないからやりたいことわからないけど 素材タブのファイル追加から「追加したいファイルを〜」の部分にドラッグ&ドロップしようとしてるのであってる? 自分は普通にできるので、とりあえず他の方法 ビルダー起動した最初の画面のプロジェクト一覧のデータってところのフォルダマーククリックすると ゲームのデータが見られるので、そこのdata フォルダの該当のフォルダにドラッグ&ドロップして画像ぶちこめばいいと思
うよ 例:背景だったらbgimageフォルダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:58:36.89 ID:s6nH8SrC ファイル追加ボタンあるで 素材のとこに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:50:47.31 ID:s6nH8SrC ビルダーの現在のシナリオファイル名が表示超過ですぐ見えなくなるのはなんとかならんのですか 作業しづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:33:26.89 ID:UD0BHnGn >>426 やりたいことあってます フォルダに直接入れる方法 他のツールではそれが普通なのに思いつきませんでした それで画像をまとめて放り込みます >>427 説明が下手くそすぎましたね むしろそれしか出来なくて ドラッグ&ドロップで簡単に!みたいな要素が皆無で困ってました 自分のPCの環境なんでしょうかね その部分は無いものとして、頑張ってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:49:03.30 ID:s6nH8SrC ドロップのウィンドウが開かないのか ファイルでバグってるんかな わからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 21:31:07.43 ID:3CMWoy6s スマホやタブレットにて背景動画を利用する際、 仕様として動画再生させる為には一回クリックしないといけないのですが、 これを回避してPCと同じタイミングで動画再生させる事は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:22:55.09 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 16:04:13.03 ID:BMaL2tPd ビルダーだけでやってるけど 分岐の条件がひとつしか設定できないってきつくね? かえってごちゃごちゃする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:48:54.47 ID:5uEyVWbl ゲームクリアしてタイトルにいくときにフラグを初期化したいんだけど どういう方法がベターなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/434
435: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/25(日) 00:12:52.45 ID:1hgF+xO6 まじでゲームを終了させる方法がわかんないんだけど というか全変数を初期化しないとタイトルに戻れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/435
436: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/02/25(日) 01:26:28.04 ID:1hgF+xO6 ティラノトランスレーター使ってるんだがこれシングルファイルインポート壊れてない? セーブできてもロードできないツールじゃ使えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 01:25:22.85 ID:/50FVCHB はー ちんこちんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/437
438: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/03/23(金) 16:29:12.95 ID:RObDLqTU 人いるぅ? 簡単なこと聞きたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 19:40:15.65 ID:+bguYHPi 言ってみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 20:29:51.88 ID:PSIbtj3I ビルダーにてゲームクリア後に自動でタイトルに戻したいのだけど 変数の処理はどうすればいいですか 一応慣れないスクリプトも使ってみたけど、変数リセットのスクリプトeval exe="f={}"はうまくいかなかったのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 20:30:36.76 ID:PSIbtj3I あexpです。こっちでうち間違えただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 22:50:47.02 ID:+bguYHPi 普通に システム>変数設定 で初期値を設定するとか 面倒なら スクリプト>ティラノスクリプト に [call storage="system/chara_define.ks"] とか eval exp="f={}"の書き方が違う?ようなので↓ ;ゲーム変数値数値を代入 [eval exp="f.flag1 = 1000"] ;システム変数に文字列を代入 [eval exp="sf.変数その1 = '文字列'"] ;一時変数に変数を代入 [eval exp="tf.flag1 = f.flag2"] http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1428724538/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 23:23:43.34 ID:PSIbtj3I ほぼビルダーで作ってるのでちょっとなにがなにやらです。 サブルーチンを呼び出すのは理解したけど"system/chara_define.ks"は何を意味するのでしょうか。 このままコピペでも使えます? eval exp="f={}" これ質問掲示板に書いてあったんですがやはり意味ないんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/443
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