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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 00:39:04.86 ID:nigOFRle なんとかなりそう トン フォルダ作れるだけで解決することなのに かゆいとこに手が届かないものだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:38:48.51 ID:bBAjAvO7 キャラのポーズのクロスフェードがぎこちないのはもう直らないのかね ノベルゲーの根幹な気がするんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 18:35:28.09 ID:IhEcKETS サブフォルダ普通に認識するじゃん testって名前のフォルダ作ったら、シナリオファイル名の前にtest/って追加するだけやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 00:13:15.22 ID:ZTTCaG7a それはゲーム動作はするけど ビルダーの画面で編集はできないとか そういう状態? やってみたけどビルダー編集画面自体はサブフォルダを表示することができないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/410
411: 遊園地 [age] 2018/02/08(木) 14:29:49.74 ID:970lHLUD ビルダー側は / つけると 半角英数字で入力してください って警告出るな。 スクリプト か ビルダー どちらかをメインで開発してると こう言う事が有るよなw(スクリプト側で問題ないけどビルダー側で問題発生(笑)) ティラノスクリプトの命令単語に反応して、 文字が命令語に対応した色が変わるエディターとか知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/411
412: 遊園地 [sage] 2018/02/08(木) 14:32:12.35 ID:970lHLUD 命令語じゃなくてタグだった。すまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/412
413: 遊園地 [age] 2018/02/08(木) 17:37:13.82 ID:970lHLUD 今日もww 俺1人かよwww 1人で文書書いてるとww 頭を壁に打ち付けてる奇行を続けてるみたいで草ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 18:40:59.24 ID:XRw3Lrt+ 見てるよ 返信はしないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 19:14:36.79 ID:7i324hpt タグの定義を自分で作るならいろいろあるんじゃない サクラエディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/415
416: 遊園地 [sage] 2018/02/08(木) 20:58:10.78 ID:970lHLUD ゆっくり、していってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 21:48:22.92 ID:7qrrsT9g 先月公式ツイッターが紹介してたatomの拡張パックとか有志が開発してくれたMeryの構文ファイルとかじゃだめ? まだ使ってないけど便利そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/417
418: 遊園地 [sage] 2018/02/08(木) 22:11:30.50 ID:970lHLUD 使ってないや。 それは、使った人の感想待ち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 22:15:48.30 ID:yis0z83d atomのはめちゃ便利だけど、atom自体が重いのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:15:27.01 ID:DCVbYI22 スクリプトの話題自体ついていけねえ ビルダーでシンプルにまとめれればそれでいい ----のだけどやっぱ機能たりねえなあ ビルダーでもLivemakerくらいのことはできてほしかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 08:41:43.43 ID:WtB1WgYv 結局スクリプトになっちゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/421
422: 遊園地 [sage] 2018/02/09(金) 09:45:19.23 ID:OgVQwLpT その次は独自言語が生まれるんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 12:40:49.94 ID:UD0BHnGn ティラノビルダーってサポートないんでしょうか? プロ版買って、ガイドブックも買ったのに まともに動かないんで開発者に聞きたいんですけど ググって出て来る掲示板は質問者だらけで 答える人いない感じだし困っています どうすればいいでしょうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 14:04:09.66 ID:PY5uPnJi >>423 何ができないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 14:42:33.02 ID:UD0BHnGn レスありがとうございます。 素材のドラッグアンドドロップが出来ません。 環境はウインドウズ10、64、170です。 ビルダーにマウスで掴んだ画像を持ってくることができません。 対象エリアで車両通行禁止のマークに変わるだけです もちろん拡張子とかは、サンプルファイルなので問題ないはずです ほかの形式も試しましたが何も読み込めません ボタンでひとつひとつ追加で対応はできます しかし、ドラッグアンドドロップができないと ガイドブックのチュートリアルが先に進めなくなりました そんな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:46:47.85 ID:Y+uyF/r0 >>425 ガイドブック持ってないからやりたいことわからないけど 素材タブのファイル追加から「追加したいファイルを〜」の部分にドラッグ&ドロップしようとしてるのであってる? 自分は普通にできるので、とりあえず他の方法 ビルダー起動した最初の画面のプロジェクト一覧のデータってところのフォルダマーククリックすると ゲームのデータが見られるので、そこのdata フォルダの該当のフォルダにドラッグ&ドロップして画像ぶちこめばいいと思うよ 例:背景だったらbgimageフォルダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 18:58:36.89 ID:s6nH8SrC ファイル追加ボタンあるで 素材のとこに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:50:47.31 ID:s6nH8SrC ビルダーの現在のシナリオファイル名が表示超過ですぐ見えなくなるのはなんとかならんのですか 作業しづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:33:26.89 ID:UD0BHnGn >>426 やりたいことあってます フォルダに直接入れる方法 他のツールではそれが普通なのに思いつきませんでした それで画像をまとめて放り込みます >>427 説明が下手くそすぎましたね むしろそれしか出来なくて ドラッグ&ドロップで簡単に!みたいな要素が皆無で困ってました 自分のPCの環境なんでしょうかね その部分は無いものとして、頑張ってみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:49:03.30 ID:s6nH8SrC ドロップのウィンドウが開かないのか ファイルでバグってるんかな わからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 21:31:07.43 ID:3CMWoy6s スマホやタブレットにて背景動画を利用する際、 仕様として動画再生させる為には一回クリックしないといけないのですが、 これを回避してPCと同じタイミングで動画再生させる事は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/431
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