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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 09:33:29.71 ID:Cgdft2Sz かなり古いティラノバージョン触ってるけど鳴るけどなー でかいフルの音楽ファイルは論外だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 07:18:16.51 ID:kgkvXR16 ティラノビルダーが中途半端だからな キャラの移動すらできないし もうちょっと工夫すればスパロボ風のとか簡単に作れるようになりそうなもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/18(火) 17:01:23.64 ID:53NuL+mn 重いって何が重いの? XHRタブ見たらスクリプトが生でDLされてるみたいだけど、コンパイル時にスクリプトをjsに変換すれば軽くなると思う webpackローダーとかも用意して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/18(火) 17:03:48.36 ID:53NuL+mn 例えばjsxはコンパイル時にただの関数呼び出しに変換するやん? もしあれを毎回ロード時にしてたら超時間掛かる jsはjitコンパイラとかでかなり高速だからjsに変換してしまえばかなり高速化に期待できるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:00:33.17 ID:OH9vPBv7 どうしたん? いやなことでもあった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 15:20:28.97 ID:PLzBXTHh キャラ動かすとかスクリプトでもできるけど マウスで動かして記憶させる(無茶ぶりだけど)そういったモードがあれば、ビルダーの需要と可能性は高まりそう あとMeryみたくスクリプト時に色分けしてあったり、全スクリプト表示とGUI表示切り替えがあるとスクリプト使いにも需要は少し上がりそうな気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 16:05:37.06 ID:ZilJUnu6 enchスレみたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 17:48:05.16 ID:Zsgjjw0k ようやくティラノビルダーProの更新あるみたいだけど、 無料のティラノスクリプトに比べて更新遅いよね。 有料版だけの独自機能ってのが一応有るんだけど、 基本機能がティラノスクリプトに比べて半年1年遅れどころか未実装だったりで、 結局無料版のティラノスクリプトを使わざるを得ない感じになってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 01:55:48.78 ID:oJyyqMRw 最近ティラノビルダーを触り始めたんだが、これwiki見ても『フェイスウィンドウの実装』と『メッセージを隠す』が排他になるっぽい? どちらを取るか悩ましいね どっちの機能の方が需要高いんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 08:26:48.70 ID:oJyyqMRw やっぱりフェイスウィンドウ無しで作った方がシステム的に収まり良さそうねこれ 軽く出来るし ティラノビルダーとティラノスクリプトって別々のソフトってよりビルダー側がスクリプトを内包してる感じなのかなこれ メッセージの表示とかキャラの登場とか一発で命令出来るけど行間にスクリプトの要領で直接テキスト打ち込んでビルダーの固有アクションに無い命令も実行出来るっぽく見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 02:09:01.52 ID:Ak7PJdfg ※ティラノビルダーはティラノスクリプトを視覚的操作できるようにしたもの。 ※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグ(例[cm]他)を参考&類似して使えるように作られている。 ※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグの他にjavascript(jpuery)が使える。 スクリプトを使うことでメッセージレイヤーに表示できるけど(wikiより)ビルダーではメッセージレイヤーを指定できないっけ @chara_show name="yuko" layer="message0" zindex=1005 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 13:28:07.27 ID:Bb8RXVvX UIちゃんとすると一気にそれらしくなるなぁ 楽しくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 12:18:11.54 ID:RDPgWl2M 台本作成ツールがあればいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 21:14:01.77 ID:dlEwDMqZ 誰かティラノゲームフェスに参加する人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 12:39:12.91 ID:GXQVyh/y ウディタがちょっとむずかしくて詰まったからこっち触ってみたけど こっちは視覚的に入れてわかりやすいね 探索型みたいに追いかけられたり動いたりできるのかな 色々やってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 14:26:59.92 ID:7iw8mFtN ゲームやっと完成してわざわざお金払ったサイトで公開してるんだけど これってセーブデータはクッキー削除したりPC買い換えたら消えちゃうよね? なんかいい方法ありませんか?サーバー側にデータを保存させるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 00:17:52.15 ID:8AEhmhq6 ティラノビルダーのチュートリアルのページに http://b.tyrano.jp/tutorial/ 「最初の準備 まずは、ティラノスクリプトの本体をダウンロードしましょう。」 てあるんだけど初心者バカにしてんのか? ダウンロード先でwindowsのver1.70RC1というのをダウンロードして、 中のreadme.txtを見ると 【使い方&チュートリアル】 http://tyrano.jp/usage/tutorial と書いてあってそこのリンク先はティラノスクリプトのチュートリアルなんですけど 初心者へ嫌がらせですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 00:53:16.08 ID:Czxm66co どのみちお前には使いこなせないからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:34:33.36 ID:G7jaECl/ ティラノビルダーってプロジェクトフォルダの場所指定できないの? 別ドライブに作りたかったのにマイドキュメント固定っぽいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 21:33:07.62 ID:pO4Wpj3Y 質問です。髪をなびかせる差分を用意したのですが スクリプトが停止しないとクリック待ちにならないので髪の動きを止めざるをえません 髪を動かし続けたままクリック待ちをする方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 23:08:13.08 ID:XNy5sw41 ティラノビルダーとティラノスクリプトって実質同じモノじゃないの? ビルダーの中からスクリプト呼び出せるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 02:36:46.01 ID:mqenHpNt チュートリアル通りにBGMを設定しても 「playbgm」にパラメーター「storage」は必須です とエラーで出てしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/304
305: 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 11:28:35.74 ID:xtKzlDNd 有料版買ったけど、無料版と大差なくて、過酷すぎる。寄付みたいなモノだったww俺はwプログラミングできないから、今後に期待しますww。 >>>297 できるか、できないかで言えば、できる。 ソシャゲ風のダンジョンを進んで行く様な感じならできるよ。 >>298 そこまで、する作品なのか知らないが、 フリームとか、ベクターで投稿した方が良いかも。 出力形式は選べるから、臨機応変に対応して。 >>299 ティラノビルダーにティラのスクリプト本体が同封されてない? ティラビルは基本機能だけだと、(有料版でも)対した事できないよ。 だから、アニメーション(キャラや画像)を動かしたいなら、覚えましょう。と言う事。 あと、ノベルのRPGとか作るなら、基本的なスクリプト言語javascriptが使えないと、作れない。 >>301 それだと、起動時に読み込めなかったと思う。 一度、プロジェクトを別の場所に移して、開くから試して見て それで、無理なら無理だ。他の人に聞いて。 >>302 分かんないから、本家で聞いて見て。 映像か、ライブ2dか、画像をスクリプトで動かしてるのかも、書いて。 >303 ティラ起動中なら、呼び出せる >>304 おそらく、サポート外の音声ファイル mp3はサポート外だったハズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/305
306: 遊園地 [sage] 2017/07/15(土) 12:03:58.60 ID:xtKzlDNd ごめん。ファイルから開くは無かった。 音声はサポート外のファイル拡張子=ファイルが認識できない。 もしくは、単純に音声ファイルを選んでない。 試したけど、音声ファイルを選んでないと同様のエラーが出てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 12:39:24.67 ID:mqenHpNt >>305 oggでも同様です。 あと普通なら音楽の再生ボタンを押せば音楽が流れるかと思うんですが 押しても反応なしで、横のスピーカーマークが斜め線が入ってる状態です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/307
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