[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 01:02:43.57 ID:HP7+y1Fi(1) AAS
このスレいらなくねw
全然書き込みない
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/06(月) 07:14:37.13 ID:rp4DlhsN(1) AAS
へーへー
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 03:50:15.41 ID:q4clOL/L(1) AAS
制作愚痴スレにすれば
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 23:07:47.04 ID:hM+QGsez(1) AAS
ほんと過疎ってるな
ノベルゲームツクール出たら完全に淘汰されそう
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/08(水) 08:50:41.34 ID:EdgA8i8P(1) AAS
スマホ需要が多いのにスマホのブラウザで動かすと音でなかったり残念過ぎることになる。
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 07:40:34.24 ID:Cgdft2Sz(1/2) AAS
単に制作者が各mp3 oggファイル用意してないのでは?
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 08:55:31.66 ID:eCVaLhhd(1) AAS
いや、ファイルがあっても音でなかったり、タップできなかったりするよ。
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 09:33:29.71 ID:Cgdft2Sz(2/2) AAS
かなり古いティラノバージョン触ってるけど鳴るけどなー でかいフルの音楽ファイルは論外だけど
284: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 07:18:16.51 ID:kgkvXR16(1) AAS
ティラノビルダーが中途半端だからな
キャラの移動すらできないし
もうちょっと工夫すればスパロボ風のとか簡単に作れるようになりそうなもんだが
285: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/18(火) 17:01:23.64 ID:53NuL+mn(1/2) AAS
重いって何が重いの?
XHRタブ見たらスクリプトが生でDLされてるみたいだけど、コンパイル時にスクリプトをjsに変換すれば軽くなると思う
webpackローダーとかも用意して
286: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/18(火) 17:03:48.36 ID:53NuL+mn(2/2) AAS
例えばjsxはコンパイル時にただの関数呼び出しに変換するやん?
もしあれを毎回ロード時にしてたら超時間掛かる
jsはjitコンパイラとかでかなり高速だからjsに変換してしまえばかなり高速化に期待できるはず
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 15:00:33.17 ID:OH9vPBv7(1) AAS
どうしたん? いやなことでもあった?
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 15:20:28.97 ID:PLzBXTHh(1) AAS
キャラ動かすとかスクリプトでもできるけど
マウスで動かして記憶させる(無茶ぶりだけど)そういったモードがあれば、ビルダーの需要と可能性は高まりそう
あとMeryみたくスクリプト時に色分けしてあったり、全スクリプト表示とGUI表示切り替えがあるとスクリプト使いにも需要は少し上がりそうな気がします
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 16:05:37.06 ID:ZilJUnu6(1) AAS
enchスレみたんか
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 17:48:05.16 ID:Zsgjjw0k(1) AAS
ようやくティラノビルダーProの更新あるみたいだけど、
無料のティラノスクリプトに比べて更新遅いよね。
有料版だけの独自機能ってのが一応有るんだけど、
基本機能がティラノスクリプトに比べて半年1年遅れどころか未実装だったりで、
結局無料版のティラノスクリプトを使わざるを得ない感じになってる。
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 01:55:48.78 ID:oJyyqMRw(1/2) AAS
最近ティラノビルダーを触り始めたんだが、これwiki見ても『フェイスウィンドウの実装』と『メッセージを隠す』が排他になるっぽい?
どちらを取るか悩ましいね
どっちの機能の方が需要高いんだろうか
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 08:26:48.70 ID:oJyyqMRw(2/2) AAS
やっぱりフェイスウィンドウ無しで作った方がシステム的に収まり良さそうねこれ
軽く出来るし
ティラノビルダーとティラノスクリプトって別々のソフトってよりビルダー側がスクリプトを内包してる感じなのかなこれ
メッセージの表示とかキャラの登場とか一発で命令出来るけど行間にスクリプトの要領で直接テキスト打ち込んでビルダーの固有アクションに無い命令も実行出来るっぽく見える
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 02:09:01.52 ID:Ak7PJdfg(1) AAS
※ティラノビルダーはティラノスクリプトを視覚的操作できるようにしたもの。
※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグ(例[cm]他)を参考&類似して使えるように作られている。
※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグの他にjavascript(jpuery)が使える。
スクリプトを使うことでメッセージレイヤーに表示できるけど(wikiより)ビルダーではメッセージレイヤーを指定できないっけ
@chara_show name="yuko" layer="message0" zindex=1005
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/27(土) 13:28:07.27 ID:Bb8RXVvX(1) AAS
UIちゃんとすると一気にそれらしくなるなぁ
楽しくなってきた
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 12:18:11.54 ID:RDPgWl2M(1) AAS
台本作成ツールがあればいいな
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 21:14:01.77 ID:dlEwDMqZ(1) AAS
誰かティラノゲームフェスに参加する人いる?
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 12:39:12.91 ID:GXQVyh/y(1) AAS
ウディタがちょっとむずかしくて詰まったからこっち触ってみたけど
こっちは視覚的に入れてわかりやすいね
探索型みたいに追いかけられたり動いたりできるのかな
色々やってみたい
298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 14:26:59.92 ID:7iw8mFtN(1) AAS
ゲームやっと完成してわざわざお金払ったサイトで公開してるんだけど
これってセーブデータはクッキー削除したりPC買い換えたら消えちゃうよね?
なんかいい方法ありませんか?サーバー側にデータを保存させるみたいな
299(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 00:17:52.15 ID:8AEhmhq6(1) AAS
ティラノビルダーのチュートリアルのページに
外部リンク:b.tyrano.jp
「最初の準備
まずは、ティラノスクリプトの本体をダウンロードしましょう。」
てあるんだけど初心者バカにしてんのか?
ダウンロード先でwindowsのver1.70RC1というのをダウンロードして、
中のreadme.txtを見ると
【使い方&チュートリアル】
外部リンク:tyrano.jp
と書いてあってそこのリンク先はティラノスクリプトのチュートリアルなんですけど
初心者へ嫌がらせですか?
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 00:53:16.08 ID:Czxm66co(1) AAS
どのみちお前には使いこなせないからw
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