[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 23:16:26.11 ID:iBo/ze0F(1) AAS
面倒だから聞けばいいよね そんな感じに見えた
面倒なゲーム制作なのに
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 18:50:34.78 ID:7HQrwzEw(1) AAS
>>184
184(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/07(月) 19:37:41.35 ID:1ixH6hpm(1) AAS
ティラノスクリプトを検討中のものです。
HTML5ベースとのことですが、iOSのブラウザだとオーディオは同時に1音しか鳴らせなかったと思います。
BGMを鳴らしながらボイスが鳴るようなゲームを作ることはできますか?
外部リンク[html]:developer.apple.com

Currently, all devices running iOS are limited to playback of a single audio or video stream at any time.
Playing more than one video-side by side, partly overlapping, or completely overlaid-is not currently supported on iOS devices.
Playing multiple simultaneous audio streams is also not supported.

とあるので、無理なんじゃないかな
189: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/22(火) 00:38:11.28 ID:NbdAtCil(1) AAS
ティラオン
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 17:32:00.43 ID:qGUivK0E(1/2) AAS
>>171
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 10:25:34.81 ID:A7vFv9+U(1/2) AAS
どのみち__MACOSXも作られて文字化けだらけになるんだから
日本語なんてだっせーよなみたいなこだわりがないなら使える限り日本語でいいよ
それはMacのFinderメタデータをzipファイル内でも保持する場合のお話でしょ
別にメタデータを捨てるならそのフォルダはzip内にできないし、メタデータの複合に対応したアプリならそのフォルダは適切に処理されるし
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 17:33:13.49 ID:qGUivK0E(2/2) AAS
>>184
BGMをHTML5 Audioとして、効果音をPhoneGap側の出す音とすればOK
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 14:19:15.24 ID:NnOse3qk(1) AAS
Builder Proをdlsiteでも販売始めたね
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 18:23:21.18 ID:qxvBM9l/(1) AAS
dlsiteだとsteamのエラーに悩まされなくなる? 更新とかどうなるのだろ
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 23:12:39.12 ID:BuWxcj2V(1) AAS
変数にハイフンは必要?
195
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 12:20:33.26 ID:kGk0F90N(1/2) AAS
スレチかもしれないけどTOMCATの簡単な設定方法ってある?
こいつ使えばティラノスクリプトのバージョン問わずローカル環境で変更確認できるかなーなんて思ったけど

設定で挫折、ムズイ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 12:29:01.43 ID:kGk0F90N(2/2) AAS
というかティラノードってティラノスクリプトのバージョンに影響されたりするのかな
なんか前にmelon.jsというHTML5のアクションゲーム用ソース入れてティラノスクリプトのフォルダを全部抜いても動いてくれたからなんでも読み込んでくれるものかと思ってた
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 13:10:57.26 ID:ccIPqpgw(1) AAS
>>195

その用途ならTomcatではなく
Fenix Web Serverの一択。
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 12:25:56.17 ID:V7I0r11a(1) AAS
>>197
Fenix、そういうのもあるのか!
サーバーサイド使う気ないからなかなか良さそう
もしかしてこれあったらティラノードいらない?
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 15:38:22.51 ID:BVA++wOq(1) AAS
>>198
Web Serverが必要なだけでティラノードを使っていたならいらない。
デバッグ機能やパッケージ化も必要なら公式のティラノライダーとFenixの組み合わせで事足りる。
ティラノビルダーも使ってるけど複数の環境で開発確認をするならFenixが便利。
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 12:36:29.97 ID:tBt0PPc2(1) AAS
JavaScriptというかHTML5というかそういうのに詳しくないからよくわからないんだけどさ
ティラノスクリプトと他のキャンバスを使うJavaScriptのソースを合わせて使うことってできるのかな
つまり他のJavaScriptで横スクロールアクションやりつつ、場面ごとにティラノスクリプトのキャラクター表示機能とか使いたいんだけどさ

ソースはこれが使いたい

外部リンク:github.com
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 23:44:20.36 ID:nwMe5Wtq(1) AAS
新しい機能めちゃくちゃ便利そうだけど、linkとかglinkで使えないんだろうか
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 02:02:29.50 ID:+G3PcvPs(1) AAS
勇者が弓を撃つあの横スクロールゲームってどうやって作ってるんだろう
HTML5のキャンバスって複数枚あるらしいからティラノスクリプトのアドベンチャーゲーム形式のキャンバスとは別にオリジナルのキャンバスでゲームを作って、途中で切り替え?

動きのあるゲームを作るにはやっぱHTML5の勉強しなきゃダメだよな、多分
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 06:29:02.06 ID:PxJy0nLd(1/2) AAS
新しい機能はスマホブラウザには未対応なのかな

[html]でrpg等系のライブラリのindexファイルの中身を書いてそのあとライブラリを読み込んで表示ぐらいは出来そう AE同様[s]してないと次のタグ読みそうだけど あと、そのライブラリでjumpが効くとかフラグの受け渡しが出来るかどうか
204
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 19:05:47.87 ID:PxJy0nLd(2/2) AAS
[html]でなくても[loadjs]でできるかも 勇者ゲーはunityだと思ってたけど違うのでしょうか
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 03:33:27.89 ID:eQO3uWHb(1) AAS
>>204
とくにunityとかインストールしてないけど動くからHTML5とJSのみじゃない?
あと画面タッチがメイン要素なあたりアクションゲー部分もティラノスクリプトなのかなあれ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/29(金) 03:52:23.37 ID:vYdZZKc2(1) AAS
unityはブラウザゲームとして出力できるけどunityロゴが入って無いしChromeでも見れるから(ジョーカースクリプトのサイト→Chromeだとunityプレイヤーが必要と表示される)jsですね すみません
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 09:33:47.03 ID:HitdC+n/(1) AAS
メッセージ(変数呼び出し込み)を全画面表示で表示しきるまでにノーウェイトタグ使っても2〜3秒かかるんだけど
これって普通?
PCは今年自作したばっかでそこそこの性能
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:50:12.12 ID:1B3Sz71A(1/2) AAS
メッセージレイヤの設定をある一定以上に画面の下の方に配置すると
フルスクリーンの時に消えてしまうのですが…

具体的には1280*720の画面で
[position layer=
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:54:32.07 ID:1B3Sz71A(2/2) AAS
↑続きです。
top=450以下にすれば大丈夫なようですが
それ以上下に配置すれば消えます…
スクリプトの初心者なんで 馬鹿げた質問だったらごめんなさい。
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 02:49:04.08 ID:0pelMDZs(1) AAS
RPGバトルプラグインみれないや
211: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/05(日) 02:06:17.53 ID:56pdDA8Q(1) AAS
evalってJavascriptのeval使ってるのかな?
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