[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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160
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 11:16:18.77 ID:MC/o4w71(2/3) AAS
image newでできるかも? 表示させるレイヤを指定します。layerはmessage,front かを指定して、[image_face]で変更できるかもしんない
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 17:05:12.75 ID:MC/o4w71(3/3) AAS
>>160 だめだった
[image_new name=
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 14:42:09.81 ID:zYsB3eTR(1) AAS
>>156-158
ご回答くださりありがとうございます
1人で地味に作ってる最中なんですが、世に出る前なので
もし誰かに見られてたら嫌だな…と思いまして……
スチームアカウントというのが調べていまいちよくわからなかったのですが、
ティラノスクリプトをダンロードして、自分のブラウザのみで制作を進めているだけなら
大丈夫って認識でいいでしょうか……?
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 01:35:22.14 ID:Yo1mh0Qz(1/2) AAS
ティラノビルダー自体のダウンロードやゲームプロジェクトデータのバックアップ管理はスチームで行っているから違うパソコンで、もしも不正ログインしたら全部見れる。もちろんログインするにはアカウントとパスワード必要だから普通はログインされないし見れない。
164
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 01:37:11.97 ID:Yo1mh0Qz(2/2) AAS
要するに 違うパソコンでもクラウド管理ができるってことで便利ではある。ティラノスクリプトで開発してるならアップロードしてなければパソコンを覗き見されなければ見られない
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 11:36:34.17 ID:f2ZQvWtg(1) AAS
>>163-164
ご回答いただきありがとうございます
現状ティラノビルダーへの移植予定もなく
スクリプトの方で作業しているだけなので、安心しました…!
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 05:20:42.72 ID:4QeYejie(1) AAS
まあもうちょっとネットとかパソコンについての基礎知識を蓄えることだな
何かのアカウントの登録なしに勝手にデータをアップロードとかはしないから
もしティラノビルダーがどこかサービスと連携してそういう機能がついた場合にはそれに関する確認項目があるはず
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 12:50:42.02 ID:AJsQJjlf(1/2) AAS
164だけどティラノビルダーはGUI操作が上にあるから、スクリプトの異常に気付かない子が量産される、なんでティラノスクリプトで慣れておくべき
(166は違うよん
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 12:55:48.11 ID:AJsQJjlf(2/2) AAS
あと日本語表記でファイル名作るのはやめよう
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 19:03:34.11 ID:PaFr/F0W(1) AAS
ラベルの名前や変数も日本語やめた方がいい?
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 05:24:48.65 ID:ptCQ07m1(1) AAS
164当たり前だけど[iscript](js)以外なら、ラベルも変数名も日本語でいいです、画像ファイルを日本語名にして後で不具合だとか叫ぶのはやめてほしい
171
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 10:25:34.81 ID:A7vFv9+U(1/2) AAS
どのみち__MACOSXも作られて文字化けだらけになるんだから
日本語なんてだっせーよなみたいなこだわりがないなら使える限り日本語でいいよ
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 17:00:01.99 ID:VYwU+LBt(1) AAS
半角英数字が一番確実。
マルチプラットフォーム対応だから、日本語だと環境によっては動かなくなる。
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 22:10:34.82 ID:A7vFv9+U(2/2) AAS
日本語OS以外で動かされたくないし想定もしない
みたいな特別な事情以外はそれが基本ではある
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 16:54:32.73 ID:op8FplH0(1/3) AAS
ティラノードにて開発を進めているものです。
セーブ&ロード数を5個からもっと増やしたいのですが、どこを弄れば増えるのかわかりません
ネットのwikiを見てkag.menu.jsの
for (var i = 0; i < 5; i++)の部分を変えればよいとかかれてたものの、その記述自体見つからずでお手上げです。
どなたか解決出来る方おしえてください、初心者の質問ですみません、よろしくお願いします。
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 17:38:00.75 ID:op8FplH0(2/3) AAS
ごめんなさい、kag.menu.ks内で見つけました。
ただ、セーブデータが
[iscript]
localStorage.clear();
[endscript]
をfirst.ksに記述しても消えないのと、セーブスロットの記述を増やしても増えませんでした。
調べたら 5個以上増やすならファイル形式。 と書かれていたのですが、どのようなやり方をすれば増やせますか?
連レスすみません、よろしくお願いします。
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 18:14:17.13 ID:GvIHBglZ(1/5) AAS
wikiに書きました (管理人
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 18:15:23.64 ID:GvIHBglZ(2/5) AAS
あとティラノードの場合はセーブデータの保存先やどういったように保存しているかは私は知らないです
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 18:17:52.94 ID:GvIHBglZ(3/5) AAS
ファイル形式にする点も、セーブ関連のはじめに書いてあります
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 18:20:01.69 ID:op8FplH0(3/3) AAS
wiki管理人様お疲れ様です&ありがとうございます、助かりましたm(_ _)m
ティラノードは結局セーブ場所がどこか不明なため
Config.tjsのprojectIDの部分を変えてセーブスロット空にして対応しました。
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 19:15:35.03 ID:GvIHBglZ(4/5) AAS
177についてはリンクも上に貼ってありますが、新しいティラノスクリプトとの兼ね合いは未確認です
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 20:10:31.99 ID:GvIHBglZ(5/5) AAS
j後から見た人が間違えるといけないので一応書きますがwikiに書いてある通りにjsファイルでお願いします
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 03:40:14.39 ID:eNNS3cVC(1) AAS
GUI上からスクリプトのエラーを聞かれてもこちらはわからないから、スクリプト表示するようにしてほしいです
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/07(月) 04:31:43.45 ID:GtHp66d2(1) AAS
ティラノードのエンジンは古いティラノスクリプトをみて作ってあるから 今のセーブ周りとか色々変わったティラノスクリプトに対応できてるとは言えない、パッケージングならティラライダーでできるのでそちらでお願いします
184
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/07(月) 19:37:41.35 ID:1ixH6hpm(1) AAS
ティラノスクリプトを検討中のものです。
HTML5ベースとのことですが、iOSのブラウザだとオーディオは同時に1音しか鳴らせなかったと思います。
BGMを鳴らしながらボイスが鳴るようなゲームを作ることはできますか?
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