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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/02(月) 18:28:01.45 ID:3WFfQMzm >>95 作者さんがblogで書いてくれたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/02(月) 21:07:58.52 ID:HBxefO96 はい、今ツイッターで拝見しました。 作者さま、感謝です。 今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 03:06:03.28 ID:joBtHljg ティラノスクリプトってビット演算できんの? マクロの仕様見るとできなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 13:52:42.06 ID:joBtHljg このレベルのツール使う人間がそんな使い方するわけ無いか・・・ すまん忘れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 17:29:19.64 ID:9S4qmZ89 JavaScript書けるならできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 18:04:44.11 ID:joBtHljg ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど ttp://tyrano.jp/adv/next/macro http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 19:53:23.92 ID:sFImAqTL javascript 使えるから、普通に使えますね。 [iscript] とかでくくって >> << みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。 以下のURLどぞ https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 19:56:32.25 ID:5jQlJpFV いつの間にかビルダーアプデしてたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 01:22:18.44 ID:OiazT29v ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか? それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る) って、どうしたら良いですかね? ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか? 簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか? 質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/11(水) 13:58:01.80 ID:+cxSxbCY 先日作者様がブログで解説して下さった アンドロイドへの出力方法に win10にアップグレードしてから挑戦しています。 ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2015/11/02/162237 AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが その後の AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。 という部分の、AndroidSDKがインストールされているフォルダというのが どこか分かりません。 ここまでの課程でインストールされているものなのでしょうか? それとも、別でダウンロードしてこないと駄目なのでしょうか? どなたか、ご指導下さい。宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/11(水) 20:13:02.77 ID:+cxSxbCY 連投失礼します。 AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの 上部にそのまま書いてありました(^^; その後、intelxaxm-android.exe で途中で HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の エラーが出て調べた結果 マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする ことで進められました。 それから、NodeJSのインストールも問題なく進んだのですが その後の PhoneGapのインストールでズラズラーと進んだ後に npm ERR! code1 というエラーで止まってしまいました。 調べたのですが、よく分からなかったので、どなたかアドバイスを頂けませんでしょうか。 ちなみにコマンドプロンプトを起動して と書かれているのですが そのまま開くと カレントディレクトリが C:\Users\○○> (○○は私のPC名です) になっているのですが その位置で npm install -g phonegap を実行して良いものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 03:38:24.37 ID:ia2muLlg Npm Installで、-gオプションを付けるかどうか ttp://shimotori.github.io/blog-it/2013/09/16/1-npm-install-g-option/ 「npm install g」「npm install global」で検索! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/13(金) 18:28:55.94 ID:bqU8+KDc 107様 検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^; 何に対するアドバイスかも分からないという始末です。 もうちょっと勉強してから出直してきます。 正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/14(土) 18:18:49.71 ID:NpVF9eLq ヒロインのこう攻略順をA→B→Cみたいに固定したいんだけど出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 04:33:37.99 ID:pE7vYdLX >>106 >その位置で npm install -g phonegap >を実行して良いものなのでしょうか? >>107 のブログに書いてあることは、 -gなし ローカル・インストール インストール先は./node_modules ~/node_modulesではないので注意 パスが、.(ドット)から始まっているので、 カレントディレクトリからの相対パス つまり、カレントディレクトリ下の、 node_modulesフォルダにインストールされる -gあり グローバル・インストール インストール先は、Unix系では/usr/local パスが、/ から始まっているので、 ルートからの絶対パスなので、 カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、 所定のフォルダにインストールされる まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/15(日) 20:37:31.25 ID:rG/31kBw 110様 なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^ やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。 ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は 別のことが原因ということですね。うーん。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 07:08:53.09 ID:yHyXz/pK 「npm err code 1」で検索すれば? 何でも、エラーメッセージで検索する、 クセを付けた方がよい。 そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換 まあ、node.js については、 WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/112
113: 105 [] 2015/11/16(月) 22:32:19.86 ID:q1SlM5+o 112様 アドバイスありがとうございます。 いろいろ検索もしているのですが 答えを見いだせずにいます。 ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様に 比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが 途中でうまくいきません。 これはプログラマーさんじゃないと難しいんじゃないのかな、というのが 私の正直な感想です。 今度でるRPGツクールがスマホにも出力できる様なので 買って、企業のサポートにでも頼ってみようかと思います(^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/16(月) 22:59:26.52 ID:gRooXXbV 確かに、ちょっと高いけどちゃんとしたサポート受けられるなら 俺もこっちにするわ https://tkool.jp/mv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 22:56:37.97 ID:V2GDdoly 街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ 吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/18(水) 16:33:02.44 ID:o/iyvsfv 俺もこっちにするわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 17:21:33.05 ID:vudQuytt >>92 ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 18:13:12.98 ID:vudQuytt http://shikemokumk.hateblo.jp/ アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 23:57:45.36 ID:clFSSFMA いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね 前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな (というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね) でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ…… 駄レス失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/20(金) 10:33:48.21 ID:6uxbVo6s >>118 ぜひともまとめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/120
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