[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 12:28:33.00 ID:1IvtM+ed(1/2) AAS
発売日: 2016/3/15
出たばっかじゃん
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 14:16:33.58 ID:bFxI/5nr(1) AAS
この本去年の夏から何度も延期してたけどやっと出たか。
cocosのバージョンがどうなってるか気になるので教えてプリーズ!
695: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/17(木) 14:42:23.39 ID:QlU9zv/M(1) AAS
Amazonで注文しました、今日届くので手に入ったらいろいろお伝えします。
出版社のサイトにサンプルのソースダウンロードありました。cocos run -p webできたので、どんなアウトプットなのか試すこともできるかと。
外部リンク:www.shoeisha.co.jp
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 16:03:56.32 ID:1IvtM+ed(2/2) AAS
700MB以上、展開して1.4GB以上だなw
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 16:30:56.97 ID:DthGmNWj(1) AAS
clionで開発してる方いますか?
だいぶ前にwindows版の試用したけど、動かせなかったので今はmacでxcodeだけど、
使いやすいのであればまたチャレンジしてみます
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 21:39:28.86 ID:B0SExC5s(1) AAS
使いたいよね。俺もダメだったよ
699: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/18(金) 11:25:52.50 ID:dLUQGVN3(1) AAS
JSで書いた時ユニットテストどうしてる?
何かいいテストフレームワークあるかな、Jasmineとか?
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/20(日) 23:47:53.84 ID:8il1JBOE(1) AAS
>>692たまたま本屋で見掛けたけど真ん中辺りのページで hello world が出てきたのでそっと本棚に戻した。
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 01:03:37.95 ID:fxNHUBJW(1) AAS
俺も立ち読みした。
かなり初心者向けというは確かに感じたけどCocoStudioで作成したデータを流し込む所が丁寧に説明されてるのとParticle2dの説明があるところはいいんじゃないかなと思った。
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 03:27:27.65 ID:QPqYkBig(1) AAS
cocos2d-JSでパズルRPGゲームをつくる本って・・・
どの層を狙っているのかわからん、売れないでしょうに
703: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/22(火) 09:16:46.03 ID:4AB3f6Lg(1) AAS
ダウンロードしたサンプルアプリはなかなかだと思ったけど、いかが?
ソース読んで勉強できる人は本買わなくてもダウンロードしたソース読めばいいじゃん、と思ったけどアレだよな
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 21:46:00.68 ID:m5ghjs9g(1) AAS
CLionでcocos2d-xの開発をしたいんだが環境が作れない無能なんだが、
CMake Tools for Visual Studioって何かの役に立つんだろうか?
外部リンク:visualstudiogallery.msdn.microsoft.com
705: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/02(土) 10:58:43.46 ID:Bhk8ifSf(1) AAS
xamarin無料化でC#でも無料で開発できるようになったな
706(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 02:01:23.71 ID:7nZOlhly(1) AAS
誰かそろそろcocos creatorの話をしてくれ!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 02:06:28.53 ID:sS9ANEeA(1) AAS
あれイマイチソースコードがどれかわからんのよな
リポジトリ整理してほしい
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 19:22:50.84 ID:AXO3UXl9(1) AAS
>>706
Cocos2d-js使いがここには全然いないって事なんじゃね?
709(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/11(月) 20:21:05.18 ID:hZVRDNZ5(1/2) AAS
PCゲーをスマホに移植しようと思って環境構築してみたけど、
なんかエラーになる、助けて。。
cocos run -p android
を実行するとcocos2dxのコンパイルはうまくいってその後
[aidl] aidl.exe E 5948 6272 io_delegate.cpp:102] Error while creating directories: Invalid argument
と出るがさっぱりわからんぞw
ちなヴァージョン
cocos2d-x-3.10
ndk-r9d
sdk-build-tool-24.0.0-preview
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 20:35:13.34 ID:ZvcpQn2A(1) AAS
エラーメッセージを読むとかググるとかしないのか?
711: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/11(月) 20:44:00.42 ID:hZVRDNZ5(2/2) AAS
ググってみろなんもわからんから
チュートリアル通りにやってInvalid argumentとか出たらどうしようもねーだろアホか
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 20:57:46.88 ID:wAUbttl6(1) AAS
じゃあどうググったか書いてみろ
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 23:23:25.92 ID:TX3vkk6k(1) AAS
「cocos2d-x Error while creating directories: Invalid argument」で検索!
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 00:06:56.47 ID:o4nI8hvI(1) AAS
日本語の情報が無いと無理なタイプの人?
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 04:51:45.35 ID:yJ9Zkj1S(1) AAS
SimpleAudioEngineではmidファイル使えるけど、AudioEngineでは使えないですか?
つまりmidファイルをplayEffectで再生する場合、再生時間や完了したかどうかを取得する方法はない?
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 21:02:39.14 ID:QJqOUmMw(1) AAS
android・iPhoneで共用できる写真選択機能ってありますか?
それぞれ呼び出しコードを分けるしかないでしょうか。
717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 00:18:53.08 ID:wM+XUN68(1) AAS
VisualStudioのログ出力で、自分でCCLOGで出したログ以外を表示させない方法ってある?
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