[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/11(金) 14:51:10.71 ID:zYaW+pO7(1/2) AAS
質問失礼します。
現在、Windows Eclipse cocos2d-x 3.4 で開発環境を作成中です。
Eclipseのパッケージエクスプローラーに libcocos2dx と HelloWorld のプロジェクトを追加しています。
エラーは出ていない状態です。
デバッグを開始するとエミュレーターが起動するようにしているのですが、真っ黒い画面(右にはエミュレーターのボタンが表示されます)が表示されます。
×ボタンで閉じると、Eclipseのコンソールに、
[2015-12-11 14:35:42 - ***] emulator-5554 disconnected! Cancelling 'org.cocos2dx.cpp.AppActivity activity launch'!
と赤い一行が表示されます。
もう2日悩んでいます。
どうやったら、エミュレーターで正常な画面が見れますでしょうか?
詳細なバージョンは以下の通りです。
Windows 10 Pro
Eclipse Luna Service Release 2 (4.4.2)
android-ndk-r10d
apache-ant-1.9.6
python 2.7.11
よろしくお願いします。
467: 466 [sage] 2015/12/11(金) 17:12:30.85 ID:zYaW+pO7(2/2) AAS
解決しました。
エミュレーターの起動が遅いだけでした。
ずっと待っていれば表示されました。
エラーの一文は×ボタンで強制的に止めた時に吐かれたエラーのようです。
468: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2015/12/14(月) 16:19:50.49 ID:wtl1Xrhc(1) AAS
みんな儲かってる?
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/17(木) 22:10:39.68 ID:MamO+/iq(1) AAS
cocos2d-x界のテラシュールウェアになるのは誰だ
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 05:41:10.73 ID:bO/nwggw(1) AAS
最近、Google Play での検索順位が急上昇し、1日のダウンロード数が数倍になった。
が、元々が酷かったので、儲かってはいない orz
471: sage [] 2015/12/19(土) 03:32:50.21 ID:XqBhNP7U(1) AAS
CocoStudioのUIEditorで作成したレイアウトをGUIReaderのwidgetFromJsonFileで
取り込んで表示してるんだけどiPadの実機で実行すると30回に一回ぐらいButtonが
動作しない事がある。
画面上にUIEditorで設定した通りのボタン画像も表示されてるんだけどタッチ処理が来ない。
eventListenerに来ないとかではなくタッチした時の拡大処理も動かないからタッチイベント自体が来てない
という印象。
複数ボタン配置してるとその中の一つがタッチ処理できないという事も起きてる。
Ver3.9での動作なんだけど、こういうのオフィシャルの更新情報Blogかgithubに
英語で書き込むしかないのかな。
画面が遷移しなくなるのですごく困ってるんだけど。
472: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:10:40.27 ID:vm6piLuS(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
473(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 07:54:35.36 ID:ykFJavLg(1/7) AAS
apkに入ってない、SDカード内にある音楽読み込むために、
CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths({ "/storage/sdcard0/" });
std::string path = CCFileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("bgm.mid");
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(path.c_str());
こんな感じに書いてるんだが、そこにあるはずのファイルを読み込んでくれない
PC上ではフルパス入れれば再生出来るんだが、何が問題なんだろう
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 12:23:39.49 ID:pTR3tnwI(1) AAS
ファイル一覧取れる?
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 14:56:33.55 ID:ykFJavLg(2/7) AAS
ファイル一覧取れる関数ってある?
外部リンク[html]:www.cocos2d-x.org
setFilenameLookupDictionaryがそれっぽい名前かと思ったらファイル名書き換えるだけっぽい
外部リンク:qiita.com
Resourcesディレクトリ内のファイル一覧なら取れるらしいけど…
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:02:05.43 ID:ykFJavLg(3/7) AAS
追記で、>>473ではfullPathForFilenameの時点でファイルが見つかってないです
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:12:09.64 ID:05hMrPLj(1) AAS
外部ストレージ周りは機種依存バージョン依存が酷いと聞くけど
sdcard0が内部ストレージだったり
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:44:12.97 ID:ykFJavLg(4/7) AAS
それは認識してるけど、自分の端末に関してはESエクスプローラで見たから正しいはずなんだよなあ
>>473では省いたけど、sdcard0とsdcard1、/mnt/sdcard0/から始まるパスもsetSearchPathsで登録してるから、どこか引っかかると思うんだけど
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:47:06.67 ID:ac9mCnne(1/2) AAS
パーミッション追加してないだけだったりして
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:14:37.25 ID:ykFJavLg(5/7) AAS
パーミッション追加とは?
今ディレクトリと音楽データのパーミッションを777にしてみたけどダメだった
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:40:04.67 ID:ac9mCnne(2/2) AAS
マニフェストファイルのパーミッション
androidでストレージ使うとき必要じゃなかったっけ
androidだよね?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:42:40.99 ID:DoQPkm8t(1) AAS
androidマニフェストを編集すれば良いはず
READ_EXTERNAL_STORAGEが必要だったり
WRITEが必要だったりバージョンでまちまちなので何とも言えん
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:59:25.84 ID:ykFJavLg(6/7) AAS
再生出来ました。プログラムの神の使いの皆様に感謝いたします
マニフェストで権限指定してるの知らなかったです
READ_EXTERNAL_STORAGEって外部ストレージだからSDカードだけみたいな書き方だけど、内蔵メモリのデータもこれなんだね
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 19:59:20.55 ID:BAnD6Tjj(1) AAS
Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 20:36:16.74 ID:ykFJavLg(7/7) AAS
独学なので初歩的な質問をして申し訳ないです。
目を通しておくべき仕様書などありましたら教えて下さい。
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 02:02:15.31 ID:mWrYHMtV(1) AAS
初心者向けの本の最初のほうに載ってるでしょ
独学かどうかは関係ないよ、ただの言い訳
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 08:47:28.19 ID:WDxLs2Au(1/2) AAS
載ってないよ
本のタイトル書いてみろよシッタカ野郎
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 11:27:55.09 ID:3b8QOj9Y(1) AAS
どのみち話題ねーんだからたまの書き込みには優しくしろw
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 12:23:56.39 ID:B3CqrdqK(1) AAS
androidのスレじゃ無いんだから
どっちみちこれ以上はスレチ
490(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/22(火) 14:13:18.64 ID:X5MMYKIs(1) AAS
半年ぶりにCocos2dxに戻ってきました。といってもUnityに行ってたわけでもなくてツール系アプリばかり書いてたのですが。
さいきんCocos2d界隈の盛り上がりはどうですか?
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