[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 20:22:12.75 ID:XrLl8bSM(1) AAS
cclogの書き込み先がファイルになるようにlog関数作り変えたらいいんじゃない
ioのオーバヘッド発生するから多量にログ出すと処理落ちするかもしれんけど
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 01:13:09.41 ID:PJ88fvEl(1) AAS
MoveByしてるSpriteをFollowしたら
FollowがMoveByより先に実行されてるっぽくて
1フレーム分ずれるんだけど、どうしたらいいんだろう
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 03:01:13.79 ID:upzndRNM(1) AAS
>>721
それもやったんだけど、VisualStudioの出力に出せればダブクリですぐその場所に飛べるから、できれば出力にほしいログだけ出せるのがベストなんだよね
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 16:00:26.16 ID:NrOW0BWx(1) AAS
>>722
sequence使ってる?
725: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 14:00:13.40 ID:rF12qUno(1) AAS
Cocos-Sharpをやりたいと思ってるんだけど、チュートリアルがCocos2d-xに慣れてる人向けになっちゃっててさあ
手っ取り早くCocos2d-xの基礎だけ教えてくれるサイトなり書籍なりがあったら教えてくれないかな
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 23:37:21.69 ID:PkpbQHoE(1) AAS
なんかcocor2dとは微妙にある機能ない機能が違うんだよな
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 01:19:28.08 ID:XmaVhI9q(1/2) AAS
3.10で、crtdbg.hの_CrtSetDbgFlag使ってメモリリーク検出すると、
初期状態のままで結構な量が出てくるんだけど、これってやり方どこか間違ってる?
728(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 18:22:22.93 ID:pxgHMAJ1(1/2) AAS
>709709(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/11(月) 20:21:05.18 ID:hZVRDNZ5(1/2) AAS
PCゲーをスマホに移植しようと思って環境構築してみたけど、
なんかエラーになる、助けて。。
cocos run -p android
を実行するとcocos2dxのコンパイルはうまくいってその後
[aidl] aidl.exe E 5948 6272 io_delegate.cpp:102] Error while creating directories: Invalid argument
と出るがさっぱりわからんぞw
ちなヴァージョン
cocos2d-x-3.10
ndk-r9d
sdk-build-tool-24.0.0-preview
aidl.exe Error while creating directories: Invalid argument
コレの件、解決した?
android/sdk/build-tools/24.0.0-previewを破棄したらコンパイルが通ったと書いてあった。
やってみたらその通りだった。
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 19:42:21.55 ID:15h5B4E+(1) AAS
わざわざ自分にレスしなくてもいいよ
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 19:43:19.85 ID:XmaVhI9q(2/2) AAS
自己解決だろうと、解決したらその手順を残しておくのは常識なんだが…
731(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 21:16:10.47 ID:pxgHMAJ1(2/2) AAS
ですよね。本人じゃないけど、709の問題にぶちあたって検索してもこのスレッドしかでてこないのですよ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 22:58:46.29 ID:345xVxzr(1) AAS
>>731
どんな検索してんだ
マジで本人かよ
733: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/06(月) 01:44:25.97 ID:eJ/JlTx7(1/2) AAS
これからcocos2d-jsでゲームというものを初めて作っていくからよろしくなお前ら
jsはここでええのか?
734(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 02:06:18.80 ID:39lcEq2l(1/2) AAS
ええで
お前が最初のcocos2d-jsユーザーや
735(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 13:45:28.84 ID:wpTZgyI5(1) AAS
>>731
このスレしか出てこないって言ってるのに>>728で「書いてあった」ってどういうこと?
マジで本人?w
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 20:32:26.25 ID:eJ/JlTx7(2/2) AAS
>>734
そうかやはり皆luaなんだな()
737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 21:30:34.67 ID:39lcEq2l(2/2) AAS
>>735
本人だったらなんかお前に得があるのか?
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/06(月) 22:01:25.54 ID:Gu/1oGRt(1) AAS
>>737
???
739: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/07(火) 19:07:26.68 ID:MVHpOuNn(1) AAS
cocos2d ダウンロードしたいんだけど
鯖おちてないか
740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 19:49:09.19 ID:dSNqzkRA(1) AAS
>>731
で、どこに書いてあったんだ?
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/10(金) 02:02:25.18 ID:CaWJBuv4(1) AAS
HttpRequest::setResponseCallback(ccHttpRequestCallback)のサンプルが見つからないんだけど、どう書けば動く?
deprecated警告鬱陶しいから対応したいんだけどわからない・・・
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 10:38:39.75 ID:Alq8+unL(1) AAS
>>740
外部リンク:stackoverflow.com
ごめんごめん、既にスレを読んでなかった。↑ココに書いてあったのをやってみた。
日本語の検索結果だとこのスレしか出てこないので解決方法を見つけるのに苦労したってことね。
709とは違う人なんで709のヒトが解決してればいいんですけど
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 10:52:46.01 ID:g8/cgOeH(1) AAS
www
744(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/20(月) 19:06:58.93 ID:dSJfRFQv(1) AAS
日本語情報しか検索しないって中学生かよ
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 08:10:28.63 ID:cIx+X0Fx(1/3) AAS
はじめてでもよくわかる! Cocos2d-xゲーム開発集中講義
3.10対応とあるけどAndroidStudioが新しくなったせいかのか
環境設定がうまくいかない最初のHelloworldの火の玉の出る奴までいかないよ〜
これだから本はだめなんだ
しかし検索してもやり方が書いてある所は無いし
もう誰も使ってないんかな。。
前はコマンドプロンプトでcocos newで作り、cocos run -p androidで動いたんだが
それもエラーになってしまう
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