[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 04:38:13.79 ID:i9uNxyce(1) AAS
unityはエディタが嫌い
コードベースで書かせてくれよ〜
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 08:05:45.71 ID:f90QOc2s(1) AAS
覚えりゃ楽なんだろうけど、とにかくメニューから見た機能の振り分け方がヘタ。
同人界隈の人も悪口言いながらunity使ってるという話聞いた。cocosは使われて・・・言っちゃいかん
504
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 22:04:11.84 ID:WaMZnlDR(1) AAS
Unityに振り回される馬鹿
Cocos2d-xを使いこなせない阿呆

とはよく言ったもんだ。
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 10:57:53.92 ID:kAwnnVwI(1) AAS
Unityとcocos2d-xが2強?
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 11:01:12.31 ID:2nw3GAOr(1) AAS
>>504
それ桜と梅かw
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 14:29:39.13 ID:9ssOW1EB(1) AAS
>>505
UnrealEngineがVR対応で強いんじゃないか?
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 18:22:21.31 ID:n4ZYdlgP(1) AAS
時間的制約が無い同人こそ、フルスクラッチで
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 00:04:57.89 ID:yfXWxCc/(1) AAS
unityもVRは対応してるから
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 09:36:07.98 ID:RnZYSu0u(1) AAS
unityの完全1強。
次いでdxlibやツクール系。その後にunrealかな。最近ちょこちょこ見る。directXは10以降直打ちする人が極端に減った。
cocosで作ってる奴なんか知らんw 同人界隈で使ってる奴がいたら教えてほしいもんだ。
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 12:33:28.99 ID:XP1WGMUJ(1) AAS
だから中華しか使ってないんだってw
スレの進みの遅さで察しろ。しかも半分は雑談w
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 12:37:38.77 ID:f0H5HB/F(1) AAS
わざわざcocosスレに来て暇だなお前ら
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 15:12:04.33 ID:0WRR6Esn(1) AAS
スマホアプリならcocos製結構見かけるけど
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 15:18:12.38 ID:sVlSv1X/(1) AAS
じゃあタイトルを書けよアホ

モンスト
ブレフロ

何それ知らないなんて言わせない
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 17:20:44.12 ID:kFSzQecT(1) AAS
レコードキーパー
FFエクスヴィアス
あたりかな
516: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/28(月) 18:04:42.82 ID:JRRrvGHe(1) AAS
勉強会言ったら毎度売り上げランキング上位10アプリの内半分はcocos2dベースとか言ってない?
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 18:28:11.01 ID:ZeoqXj/Y(1) AAS
それは盛ってるだろ
上位でも安定して見かけるよねー見たいな話でしょう
518
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 19:29:24.80 ID:3I/X4IIP(1) AAS
モンスト
ツムツム
ログレス
FFRK
LINEレンジャー
さんぱず
DQMSL
消滅都市
めちゃギントン

ググればいくらでも有名なゲームあるだろwww
だからお前らザコなんだよwww
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 19:38:53.55 ID:dWIOtkDK(1) AAS
大手
520
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/29(火) 09:12:18.53 ID:koE6Aiq1(1) AAS
Unityのメリットがよくわからんのだが、なに?
簡単とはよく聞くけど、そのせいかたいしたアプリ出てないよね?
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 10:22:04.31 ID:zMsPAKia(1) AAS
分かりやすいあたりだと、インスペクターであらゆる要素を実行時デバッグしやすい設計に最初からなってる点かな
コンポーネント志向も良くできてるよ。疎結合に作らざるを得ない設計
それも踏まえてアセットストアが成り立ってる。エコシステムごと整理した上での使いやすさだと思う

もちろんcocos2d-xで真似できない要素とは言えないのだけど。
Unityのようなフル機能エディタをオープンソースで作るのは難しいとはいえ、実行時デバッグ能力やコンポーネント設計自体は一枚板なc++で作る際にも参考になる
一度Unityでの作り方さらっとくと学ぶところはあるよ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 11:25:22.85 ID:0AUwfDcz(1) AAS
有名アプリが出ていても、このスレじゃ
ハローワールドが動かない〜●●が出来ない〜

レベル低すぎ
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 15:01:37.86 ID:EY7TSGBP(1) AAS
>>518
>めちゃギントン
さらっと混ぜんなよwwww
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 17:50:10.77 ID:3lSW96yR(1) AAS
>>520
ソシャゲの3Dのやつは大体Unityでないの
2Dのやつはcocos2d-x多そうだけどUnityが2Dにも力入れてるしUnity1強になる可能性もあるな

ちなみにcocos2d-xにも3Dのモジュールあるみたいだけど使ってる人いるのかね
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 19:12:52.25 ID:zdxvSy7v(1) AAS
開発環境にも最強厨っているんだな
用途によるだろうが
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 20:48:52.46 ID:mfbIQrBE(1) AAS
今のところ2Dならcocos、3DならUnityって感じだけどUnityが2Dにも力入れ始めてるからその内Unity一強になる可能性はあるな
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