[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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563
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 08:05:40.23 ID:0758WZF8(1) AAS
みんなレベルたけーな
白背景に真四角キャラで完成ーとかやってるのオレだけが?
564
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 09:00:28.77 ID:3kG1xXGw(1/3) AAS
>>559
559(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 01:30:33.03 ID:z98XFh1G(1/4) AAS
UE5で勉強しながらつくったので遅くなりました。プレイしてもらえばありがたいです。
グラボ積んだPCじゃないと動かないかもしれません
外部リンク:22.gigafile.nu
乙~スマホでと思ったらギガファイル便やった後でパソコンでやってみる楽しみ

>>563
ジャムは他人と比べるものやないでジブンとの戦い、遅刻しても公開する事が大事
そして他人のサクヒン見て刺激受け次につなげる

オレ氏最初のハエたたきなんか幼稚園レベル、ゲームとして酷い、ブロック崩しもな
今回のだってコマを麻雀牌にして出来なくなるシャッフル回避とかやもん、でも3作やってみて確実にコード書くのも早くなってる

まだまだやけど上見たらキリがないよ
一歩一歩進みましょい
次も頑張るぞぃ
やる人とやらない人の差は確実に付いてる筈
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 13:40:29.08 ID:z98XFh1G(4/4) AAS
>>563 シンプルにプロトタイプ作るダッシュ力がすばらしいです。見映えは後からなんとでもなるので
>>564 想定外のバグがでて挫折しかけたけどなんとか完成させて色々身につきました。
>>565
565(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 10:36:47.63 ID:3kG1xXGw(2/3) AAS
>>559
これすげー
パズドラ風の移動かぁ
確かに最初分からんかったw
ちょっとハマルかもw

あ、オレ氏の環境やと終了するキーが分からんので強制終了した
窓対応してくれるといいね!
 プレイありがとうございます。終了ボタン無いと不親切ですね
外部リンク:50.gigafile.nu
終了するボタンとウインドウフルスクリーン変更変更モードつけました。
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 21:59:38.17 ID:fSZKCTYK(1) AAS
>>563
このスレのコンセプトでもあるけど完成させることがいちばん大事
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