[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 19:09:35.84 ID:wNMGkVAv(1/5) AAS
>>231
231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 16:55:13.91 ID:A4EYd4lP(1/2) AAS
クソゲーだが非常に雰囲気よく作られてて飽きない

せめて拾った葉の枚数くらいカウントしてやw
経過時間と色別のカウントを表示するだけでちょっぴりゲームっぽくなるんだぜ
評価ありがとう〜
更新した
外部リンク:www.mediafire.com
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:01:23.56 ID:wNMGkVAv(2/5) AAS
2時間(更新合わせて3時間)で作ったゲームだからそりゃw
そろそろ3Dゲーにも挑戦したいな。まだ2Dゲーしか作った事ないし
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:04:45.33 ID:wNMGkVAv(3/5) AAS
あれ、黄色と橙の判定逆になってる
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:11:11.37 ID:wNMGkVAv(4/5) AAS
配列のインデックスミスだった
再うp中
外部リンク:www.mediafire.com
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 23:14:49.99 ID:wNMGkVAv(5/5) AAS
>>238
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 23:07:05.37 ID:S//Jcct9(1) AAS
>>232
時間内に多く集めるのかと思ったら、延々続くんだなw
途中から音楽だけ聴いて、ずっと眺めてたんだが、
棒のド真ん中を葉っぱが、すり抜けて行ったぞw
すり抜け問題は原因解明出来てないw
多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな…
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