[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 00:00:03.61 ID:nzlmCSfF(1/4) AAS
【タイトル】 Zooooo
【URL】 外部リンク:kenichi.zatunen.com
【製作時間】 6時間
【開発環境】 javascript html5
【概要】 にこにこブロックよけゲーム
【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞
【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません
110: 109 [sage] 2014/11/10(月) 00:08:00.19 ID:nzlmCSfF(2/4) AAS
やっぱバグあった上に時間間に合ってませんでした。
申し訳ございませんでした。
115: 109 [sage] 2014/11/10(月) 19:59:01.19 ID:nzlmCSfF(3/4) AAS
>>111
111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 12:34:22.83 ID:kMV8KYND(1/3) AAS
>>109
PCとiPadで試してみた。

操作は結構気持ち良いけど、微調整が出来なくてくっそムズいなw
自己ベスト21点だけど、まず2桁すら行かねぇ……0点すら珍しくないというね!

あと、リスタートはページ自体を更新(いわゆるF5)するしかない?
感想ありがとうございます。

20点までは地面にへばりついていると割りと安定だと思います。
実はそういうゲームなのです。

やり直し機能やら音楽やら付ける予定でしたが時間間に合わずゲームの体裁しかととわせられませんでした。
やり直しないのは酷すぎるので、スレの趣旨と反してずる臭いですがやり直し機能だけつけて更新しました。

iPad動作どうでしょう。
手持ちのAndroidだと割りと動くもののちょっとカクつく感じでモバイル対応狙ってたのに
モバイル微妙かもしれないという残念な仕上がりになってないかどうか気になります。

>>112
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 17:14:30.04 ID:lBptHixR(1/2) AAS
>>109
32点いったぜ!
くっそむずいわ
ありがとうございます!
時間内にどうしても仕上げたかったのでいろいろ雑いですもうしわけございません。

>>113
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 17:29:50.83 ID:9cy3QnNB(1/2) AAS
21点
20点すら至難の業なのにそこから難易度跳ね上がるとか鬼か

ボタンを離した時の初速が遅すぎる気がする
あとジャンプの高さがあとわずかでもほしい
最初の方はボタンおしっぱで地面にへばりついてると簡単かもしれません。
20点からは頑張ってください!
調整考えます。
感想ありがとうございます。

>>114
実は仕様で割りとそれ利用するゲームのつもりでした。
最初それ利用しつつちょくちょくくる下ブロックでジャンプの挙動学ばせて20点から本番的な流れを狙ってました。
ややこしくていけませんね。
118: 109 [sage] 2014/11/10(月) 20:32:21.50 ID:nzlmCSfF(4/4) AAS
>>116
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 20:16:25.75 ID:kMV8KYND(2/3) AAS
iPad2(クソ古い機種)+iOS8+Chromeだけど、
特にもたつくって印象は那珂ったなー
おお情報ありがとうございます。
参考になります。

>>117
117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 20:20:42.93 ID:kMV8KYND(3/3) AAS
やっぱリスタートあると便利ね。

地面を這う作戦で、それなりに安定して21点を出せるようになったぜ!!
22点以上とれてないけどな…
ページ更新し直さないとやり直せないのはさすがに辛すぎました。
やはり根本的に難しいようですね。
自分でやってるとなかなか簡単に思えてくるので難しいものです。
次回で活かしたいです。
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