[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 02:10:20.54 ID:nXSZveQx(1/5) AAS
誰も言わないと作り始められないと思うので適当に
"コマンドゲーム"
ポケモンみたいなやつや格ゲーなんかもコマンドとか言うし自分の連想するコマンドでいいかな?
だめだったら違う人お願い
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 06:10:02.94 ID:nXSZveQx(2/5) AAS
ムシキングみたいなじゃんけん系もコマンドバトルと言えなくもない
836(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:10:19.01 ID:nXSZveQx(3/5) AAS
>>835835(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 13:42:13.69 ID:DD6FCi8L(1/4) AAS
>>808
すごい!結構最初キツイと思ったけど、保存地点があるのでブラウザ閉じずにチャレンジしたった!!ボールのとこでこれ無理だって思ったけど、意外と弾みが楽しかった
ゴールできました! 楽しいのありがとう
>>824
権限必要ってでて、、、リンク知ってる人対応お願いします
>>825
いぬ、、じゃないイッヌ!可愛い!!しかもBGと雰囲気合っててめちゃいい世界観
そして、増やしたイッヌ達、ホネとったらそのままとか、最高!
すみません
今共有の設定をリンクを知ってる人全員に変えたので多分ダウンロードできると思います
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 16:00:28.27 ID:nXSZveQx(4/5) AAS
>>837837(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:31:52.34 ID:DD6FCi8L(2/4) AAS
>>836
おお、動きました
自分のマシンはへっぽこだから画像荒いけど
これエフェクトとかきれいですね!
UNITYでもこんなに綺麗なの出来るなんて
凄いです!
ありがとうございます
UnityのHDRPというものを使っていてこれはアセットストアに無料配布してあるEnemiesというアセットの設定をそのまま使ってます
Enemiesはver2023以上でしか動かないので注意です
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 16:02:34.97 ID:nXSZveQx(5/5) AAS
エフェクトはVFXGraphという機能を使っていてヒットエフェクトの火花はサンプルのものを大きくして使ってるだけですね
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