[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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479: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 04:49:32.13 ID:aT/uuqk+(1/7) AAS
>>478 がんばって!!
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 13:01:36.72 ID:aT/uuqk+(2/7) AAS
>>480 完成おめでとうございます。
15パスルは簡単に見えて難易度高いのに早い
とてもツクールとは思えないです。
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 13:06:43.83 ID:aT/uuqk+(3/7) AAS
UE5で途中経過。シャッフルと判定で完成だけどBP二次配列ないっぽい・・
動画リンク[Streamable]
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:49:46.13 ID:aT/uuqk+(4/7) AAS
>>492 いいね新しいゲーム産み出しそうだね
496(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:52:32.95 ID:aT/uuqk+(5/7) AAS
シャッフルが意外と曲者っぽい。
ランダムに数字を入れるとたまに完成しないのが出るらしい、
てことは手動に近い入れ替えでループさせるしかないのかもしれない
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 19:19:12.97 ID:aT/uuqk+(6/7) AAS
>>498498(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:16:11.37 ID:Yt1EJqlB(6/9) AAS
>>496
なんか色々と証明あるらしいけど一番簡単なのは
入れ替えが奇数回行われているものは、スライドパズルでは解くことができない。
ということで偶数回入れ替えやればいいのかね
千波にオレ氏作成のはランダムや!ワハハ
なるほどシャッフルで偶数回いれかえ方式はいいですね。
気が早いが次回はシューティングとかよさそう
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 23:17:46.02 ID:aT/uuqk+(7/7) AAS
>>506506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:47:51.55 ID:46JUG3oJ(5/5) AAS
3×3の魔方陣(列の合計が15)で作ってみたけど 正解8種のうち半分は回答不可になってしまうわ
残念だけどいくつかの数字の位置を固定して正解を狭めるしかないな
作るの難しそうだけどがんばれー
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