[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 20:49:01.95 ID:PISigjfz(1/2) AAS
まあ三十秒勇者の人とか花咲か妖精の人みたいな例はあるっちゃあるんだけど…
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 16:55:07.95 ID:4RLAumjr(1) AAS
プレイしててなんか気持ちいいなって感じたんだけど効果音がいい感じなんだな
スレに作る人がいると作りたくなってくるな
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 18:54:53.95 ID:V0/7I3us(1) AAS
ん?今週末が勝負の日なんでしょ?
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 23:24:48.95 ID:DNdesz+X(1) AAS
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN(3/5) AAS
プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。

それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、
新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ?

bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 14:48:02.95 ID:Bz2miYy+(1) AAS
発想の刺激とか手助けになればよくて
縛りとかそういうものじゃない
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 17:42:13.95 ID:O9NnBNxz(1) AAS
久しぶりに1人で勝手にチャレンジしたが
ハローワールドから先に進むのに1週間かかった
だめだもう
445: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 01:58:46.95 ID:jCbgWyH/(1) AAS
>>444
444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/09(水) 18:42:49.62 ID:jJbQDIMR(1) AAS
4面ムズイ…
斬新なシステムで問題もよくできてると思った

ただ、スタート時の1拍目だけ無視されてるような?
遊んでくれてありがとう!
スタート1拍が無視されてるのはバグですね……
修正しておきました
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:31:08.95 ID:VQMeN/Pj(1) AAS
ツクールでできるってすごいと思うよ
496
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:52:32.95 ID:aT/uuqk+(5/7) AAS
シャッフルが意外と曲者っぽい。
ランダムに数字を入れるとたまに完成しないのが出るらしい、
てことは手動に近い入れ替えでループさせるしかないのかもしれない
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 22:31:42.95 ID:UMSzB8Gk(3/3) AAS
次はシューティングになるのかな?

UE5でパズル作ってた人はどうしてっかな?ファイトやで

シューティングはかなり範囲が広いなぁ
縦、横、斜め、FPSもある意味シューティングかww

むぅ金曜まで構想や~
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:32:27.95 ID:ies+fTr9(4/4) AAS
>>646
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:27:06.13 ID:Gwqah/oo(6/7) AAS
>>645
単に縦か横に強制スクロールするもんだと思い込んでて
予想と違ってたのもあるかもw
動画見れば分かりそうなものだが
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 22:21:10.95 ID:VQ6HGtWu(4/4) AAS
初心者だから昨日調べたりしてまだアクションやってる・・・
けど、ハエタタキの時に比べればだいぶ早くなってきた
846
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 01:00:40.95 ID:ntcrOa+8(1) AAS
遅刻(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
外部リンク:wannabeno1.itch.io パス: wannabe
途中から適当に作ったせいでステージの難易度がおかしいので覚悟して遊んでください
904
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:34:45.95 ID:0KfZNFSu(1) AAS
>>886
886(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 17:47:24.66 ID:A66UT1qC(2/4) AAS
コマンド選択式鍛冶ゲームです
グラフィックは全てアセットストアのものです
外部リンク:fish7743.itch.io

弱く叩く、叩く、強く叩く、熱を加える、熱を冷ますを使用して剣を完成させて下さい。
それぞれのコマンドはCPを消費します。
ゲージが赤い範囲に入ったら成功です。
鍛冶が終わったら完了ボタンを押すと判定が表示されます。
コマンドの組み合わせを繰り返し試したくなるゲームでした!
弱連打防止かもだけど、CPはほとんど気にしなかったな
低品質なグレートソードが沢山できました…
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:19:59.95 ID:WratsuDC(1) AAS
見る分にはいいが
作る側に回るほど暇じゃないんだよな
自分の商業ゲームを作らんと飯が食えん
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