[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 07:48:44.88 ID:X5xijUA/(1/2) AAS
いや別に「花」でも花粉を題材にして良くない?
似たような作品で比較競争したいわけでもなし、
テーマ狭めすぎる方が問題かと。

そもそも何も取っ掛かり無いよりは
テーマあった方が作りやすい、っていう程度の意義でしょ?
自由度を奪っちゃいかんでしょ
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 22:34:37.88 ID:BEidwcFB(1) AAS
ないし何を仕込んでるのかも謎
447: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 16:44:10.88 ID:Kz65zQEe(1) AAS
じゃあお題出しとくね
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【夏の終わり】
【宿題】
546
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 18:12:06.88 ID:JkCnpBlg(4/5) AAS
>>544
544(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 16:40:22.74 ID:/MkUptww(1/2) AAS
>>539
乙です
絵のスライドパズルやったことないから意外と難しかった 数字ないと脳がバグるw
乙ありです。
数字見えてると簡単すぎたので隠しちゃいました。
ノーヒントだと謎過ぎるので急場しのぎでサムネを置く事に。

>>545
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 17:36:22.26 ID:ZkrR10xD(2/3) AAS
>>538
そこでスレが紹介されたか何かかな?
一時期ここ荒らされてたからまた変なの来ないかちょっと心配になるな
多分新スレ立ててもそういう人は来るんじゃないっすかね?
2年半ほど時が止まってたなら蒸発してるとは思うけど
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:06:36.88 ID:baEEkLVJ(1) AAS
素材づくりに気合入れ過ぎて力尽きたことがあった…
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 21:17:43.88 ID:m/kx7K4D(4/4) AAS
>>627
627(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 20:59:45.80 ID:vjLRwwjy(3/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
できました
30分くらいで作るはずが細々したバグで手間取って時間かかってしまった
えっ?それ今回のJAM用?
何回か見たよ~な気がするけど
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 21:23:51.88 ID:vjLRwwjy(4/4) AAS
>>628
流用や
タイパタイパ
669
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:24:15.88 ID:t2aloM5J(1) AAS
敵同士戦わせるとかレベルたけーな

オレ氏そん難しいことできねー
できねードコロかUI実装で躓きまくって今日上げるはずが無理やった(泣)(;´Д`)まじ悲しくなる

でも遅刻期限にはゼッーっっっったいに上げるんだからねっ!

頑張るぞぃかお٩( 'ω' )و
688
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:47:45.88 ID:nKnvOW9Y(2/3) AAS
>>679
679(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 12:21:19.80 ID:iDNoTHVG(2/7) AAS
オレ氏、どうにか形になったのでここで終了!
外部リンク:aage-aa.itch.io
PASS:wanabi

今朝開いたらまたフォント表示されないとかあってもう疲れたよ
なんだかゲーム作ってるよりフォントと格闘してたのが長かった
UIBuilder開いてるとエラーになったり・・・・

肝心のゲームは結局シューティングには程遠い物になってしまったけど
うーん、むずかしいです

遅刻にてどうにか完成とします><
今後の課題おおいわ・・・(*´Д`)
おつ!unityのUI表示位置とかややこしくてムズいよね…
演出こだわっててよかったよ
撃沈するのもうちょい難しくてもいいかも

>>683
683(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 15:31:36.38 ID:sGzCnPKb(1) AAS
外部リンク:unityroom.com

画像リンク


戦闘機シューティング当初の構想は盛り込みきったので完成とします!!!!
お疲れさまでした!!!!
自分も動かないわ、前回のハイスコアは残ってるんだけどな
736
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 20:45:50.88 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
>>735
735(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 19:51:12.66 ID:PY4W0chm(1) AAS
>>732
参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで!
そう思うやん
オレも最初は優しかったんやで
でもね
>>718
718(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 18:05:33.79 ID:6lTq12Q7(3/3) AAS
進行中のお題の一覧とかどこかにあるんすか?(*´ω`*)
コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの?
って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで
ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで
876: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 09:54:16.88 ID:DCSKbLST(4/6) AAS
>>873
873(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 07:03:21.00 ID:i6+z981t(2/8) AAS
自分が面白いと思うゲームと他人が金だして買うゲームは違うから、面白いアイデアが浮かばなくても既存のものをアレンジして売り物にして出せば?
例えば昔からフリゲでもよくみかけるスリーマッチパズル。Steamで低価格帯を狙って圧倒的に好評で74241レビュー。
外部リンク:store.steampowered.com
100人に一人レビュー書いてるとして74241人*235円*100人=17億4466万3千500円
これはデザイナー側の方が作ったんでしょうかね
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 11:54:50.88 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
>>960
960(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 17:21:18.76 ID:DxmMfODj(1) AAS
お題:ワンボタン
落ちたら死ぬゲーム
4時間くらいでできた😤
外部リンク:wannabeno1.itch.io
パス:wannabe
 おもしろい。
ボタンでアクションゲー作るのがいい。
ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね
しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。
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