[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 20:06:05.67 ID:SbO61SEV(1) AAS
オート操作に勝てる気がしない……
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/30(木) 18:18:05.67 ID:8bgxucki(1) AAS
chromeでwebplayerを動かすために使われていたプリインストールプラグインの使用が試験的に打ち切られた
今はまだデバックで機能をオンにできるけど、正式にサポート打ち切りは時間の問題
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 21:45:59.67 ID:BbYlqnMy(2/2) AAS
下に必勝法あったw
268: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/31(木) 02:30:53.67 ID:BFgDyIH8(1) AAS
じゃあ【新学期】【桜】で勝負しようよ
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 22:23:17.67 ID:uFNLDYUB(4/4) AAS
>>512,513512(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 20:33:04.83 ID:CKCf52gS(1) AAS
頑張れー!しかしどんなゲームか想像つかねぇw
ワイは今ピース入れ替えできるようになったところ
最後までファイト〜ですぞ
531(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:23:46.67 ID:k6Kznyfk(2/3) AAS
>>523俺もパズル苦手で間違ってるかもだけど 円周率が解けないっぽい?
583: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:49:12.67 ID:RMkinSgG(1) AAS
ゲームで精いっぱいだからストーリーや演出にあこがれる
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:09:45.67 ID:fOngGkeE(1) AAS
ワナビスレの植民地になっただけだよ
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 02:01:39.67 ID:KtllRVpM(1) AAS
>>657面白かった!すごい!こういうの作れるようになりたい
自分の弾だからミスった時の怒りの矛先が迷子になるw
>>660,665660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 20:22:21.30 ID:HKxJozOR(1) AAS
>>652
自機がかわゆすw PCでやったら右端までいけなかったけど
シンプルで良き
>>657
攻撃したと思ったらされていた 何を言っているのかry
こういうのは売れそうw 絶対ハマるやついるべ
ありがとう!範囲関係軒並みバグってるっぽいなぁ
難易度もガバくてすまんかった〜
今回のお題やること多くて難しかったな
717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 18:03:48.67 ID:/2esRh9Q(2/3) AAS
>>694アクションRPGだ!
銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった
>>695画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ
ワイには丁度いいボスの強さでしたw
必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:24:48.67 ID:lTt9w3QR(1/2) AAS
人間の集中力は15分ぐらい(飽きやすい子供は5分ぐらい)らしいから3時間も集中できるの凄いね。
730(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 11:25:33.67 ID:SDpxEMf9(2/2) AAS
>>728いちいち粘着してくるなよ、、、
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd(2/4) AAS
>>756756(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw
2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。
ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。
>>758おつありです。あざます。
>無限背景はループしてるのかな
ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。
動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:30:48.67 ID:VYviW7JX(1) AAS
まだ・・土、日ある(震え)
920(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:37:16.67 ID:t6pji0Zs(4/6) AAS
あっ!もしかしたらゲームオーバーでもクリアになるのかも、、、(´Д`)ハァ…あかん(笑)
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