[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 05:06:55.64 ID:Cu/14JnN(1) AAS
お、お久しぶりな方だ。
以前の作品も凄く楽しんだ記憶があります。
自分は3000弱くらいでうろちょろかなー。一度4000超えたけど。
昔は普通にやってたはずなのに今はもう連打がきついw
どうでもいいけど、このスレもUnity作品増えてきたねぇ。
Webブラウザで動かせるのも、このスレ向きかもしれん。
自分も挑戦してみようかな。まあ、うちのマシンじゃ開発環境動かないけどw
709(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:13:55.64 ID:3ivx7K6g(1) AAS
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 18:39:29.64 ID:x+Ugb637(1) AAS
>>907907(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:03:53.18 ID:HTnl4o+9(1/2) AAS
>>0900
ステータスとか細かくてRPGですねぇすごいです
個人的にエレナちゃん好きちょっと猫背か?w
移動もクリック対応しているのはいいですね!
急遽つくったのにこれだけ出来るなんてすごい実力だと思います
>>898
うちのPCだとちょいカクツクんだけど
3Dでカッコイイですね!
自動ロックオンされるのが最高です
空の長方形を落とせないかと必須に撃ったけど・・・
>>894
これは完成度高い!
おっさんいは操作が難しかったけど、普通に市販されててもおかしくない感じかと思う出来ですね!
さて、オレ氏ラストスパート中
でも焦らず、今日は無理しない><
エレナちゃんは上目遣いというかおどおどっぽい感じを出したかった
ガチャはキャラ強化システムの代用で入れたけど お手軽なやりこみ要素にもなってよかったと思うわ 無限に引けるのがスローライフみを感じる
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:39:12.64 ID:HHkwSUgc(2/2) AAS
困ったら背景のどこかに球体置いておくだけでもええやろ
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