[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 20:19:34.36 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/27(月) 23:59:09.36 ID:GpyMPACO(1) AAS
秋が終わりそうですね。

【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】
【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】
【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】
【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】
【小説】【文学】【エッセイ】【自作】
【芋】【かぼちゃ】
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/21(木) 00:57:25.36 ID:R+ysPLs6(1/2) AAS
Unity Web Playerが封印されたのが辛いところ
331: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN(4/5) AAS
>>330
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ(1/4) AAS
CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど

言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし
ゲーム製作からは消えるだろうけどね
その可能性は有るんじゃねぇ?

色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 20:23:37.36 ID:L9I10H0w(1) AAS
>>345
345(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/23(金) 14:10:57.25 ID:AZNSjXIu(2/2) AAS
(自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?)
いつもお題出したら自分も参加してたよ
362: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 08:37:22.36 ID:4E/O9/5n(1) AAS
最近は作ってる人居ない感じがしてたから、
スレ使用している人が居るのは予想外だった。
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 00:27:22.36 ID:njXdoECx(1) AAS
>>399
399(1): じゃがりきん [] 2018/01/11(木) 23:11:41.78 ID:g3MctT6I(1) AAS
【タイトル】宇宙一難解なパズルゲーム
【URL】外部リンク[html]:jagarikin.html.xdomain.jp
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
マジで難解だからマジになったら死ぬよ〜
よくこんなの思いつけるな
最初よくわからなかったがやってるうちにわかってきてマジになっちゃってた
なんかコンボ続けてたら画面がすごかった
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 23:24:42.36 ID:sBWydOb4(1) AAS
遅刻スレもあるぞ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 10:00:29.36 ID:7arHGW/D(2/2) AAS
と思ったけどunity限定だった
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 05:19:19.36 ID:wsShU7ij(2/5) AAS
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.037s