[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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50: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/20(土) 05:10:35.33 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 13:33:46.33 ID:BE5yPaAt(1) AAS
来月で今の形に生まれ変わってから10年になるんだな
当時の賑わいはなくなったけど感慨深い
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/02(月) 19:05:08.33 ID:w9Dt9sc9(1) AAS
どう発想を膨らませるかだ
別にビジュアルにこだわる必要もなし
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:04:45.33 ID:wNMGkVAv(3/5) AAS
あれ、黄色と橙の判定逆になってる
471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 15:21:04.33 ID:PsQvVgJ+(1/2) AAS
変わらず初心者クオリティで大丈夫だよね?
unityに挑戦してみようかな
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:24:23.33 ID:eX8gF0t7(5/5) AAS
>>623623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:21:49.68 ID:m/kx7K4D(3/4) AAS
>>619
ダッシュ機能は面白いですね!
楽しみにしてます
オレ氏、やっとUI周りがどうにかという感じです
さて間に合うか、遅刻か?
う~むどっちだ(´Д`)ハァ…
でも頑張るぞぃ!
ありがとう!
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 11:43:36.33 ID:ies+fTr9(1/4) AAS
ああ、作業疲れた
アニメ見よ
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:19:02.33 ID:bXKM2BAN(2/2) AAS
super meat boy
i wanna be the guy
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:23:46.33 ID:i6+z981t(4/8) AAS
売るのが目的なら、出来不出来に関わらず売り物に仕上げて値段つけてストアに出す事。
売上で反省と次回作を検討をループすることが大事だと思うよ。
最初から巨匠になっちゃ駄目。コーエーの社長も【団地妻の誘惑】から這い上がった・・だっけ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:30:05.33 ID:jN0nnoMV(1/2) AAS
>>904904(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:34:45.95 ID:0KfZNFSu(1) AAS
>>886
コマンドの組み合わせを繰り返し試したくなるゲームでした!
弱連打防止かもだけど、CPはほとんど気にしなかったな
低品質なグレートソードが沢山できました…
ありがとう!
CPが足りなくなる事はないかもしれません(あまり調整してないので…
楽しんでもらえたようでよかったです!
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