[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 08:26:59.02 ID:kPAgWP9k(1) AAS
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 23:08:32.02 ID:L8cCFUYh(1) AAS
死んでるよ
494: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:14:51.02 ID:MiEa/S07(1) AAS
ほー。隣じゃないピースを動かすのもありやな
>>480
480(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 06:46:03.28 ID:46JUG3oJ(2/5) AAS
とりあえずできたわー
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
ツクール活かしてヒント画面作るの面白いな
ツチクレちゃんかわよ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 23:17:46.02 ID:aT/uuqk+(7/7) AAS
>>506
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:47:51.55 ID:46JUG3oJ(5/5) AAS
3×3の魔方陣(列の合計が15)で作ってみたけど 正解8種のうち半分は回答不可になってしまうわ
残念だけどいくつかの数字の位置を固定して正解を狭めるしかないな
 作るの難しそうだけどがんばれー
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:59:51.02 ID:JzCZWo72(3/3) AAS
普通は理屈を理解しなくてOKで、やり方だけ知っていればそのうち分かるよと
放置されるものッスね。学生時代に大学で習うからとか高校で習うからと
先送りされるアレと一緒です。
ワイも理数系専攻してないので理解は無理ですね。
703
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 09:35:19.02 ID:Kymt/uPN(3/5) AAS
毎週1個お題というよりジャンルが出てるよ。
ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング
例えばカードゲームだったらトランプのブラックジャック〜スレいざスパイア・・・期間が短いから取捨選択が重要になるっぽい

次回は月曜お題発表して日曜までで作るのがいいけど・・・どうでしょうか
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:14:33.02 ID:RhXKYBIf(1) AAS
>> 717
感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ
ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 10:38:56.02 ID:Xa6beF6o(3/4) AAS
アクションかぁ
今回はモーション系に力入れてみっかなぁ
アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、
一応ググる君によると
アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。

つてことね
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 20:03:46.02 ID:VmrVAzXO(1) AAS
皆もう作ってるのかな?
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:33:03.02 ID:XbWBC65M(2/2) AAS
Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 02:19:38.02 ID:jnNCp8eQ(2/2) AAS
>>824
824(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 22:08:56.56 ID:54GVUu8H(4/4) AAS
シノビズソウルのものですが以下ダウンロードリンクです。
外部リンク:drive.google.com
操作説明はコントローラーの部分は自分の環境では動かなかったが、InputSystemを使ってるのでもしかしたら動くかもねと思って使ってください。
Lスティック、AWSD→移動
Rスティック、マウス→視点移動
Aボタン、マウス左クリック→攻撃
Bボタン、Spaceキー→回避
です。
攻撃は3回目の攻撃が吹っ飛ばしでその時もう一度攻撃ボタンを押すと吹っ飛ばし方向に自動で移動しながら強攻撃を叩きつけます。
回避はタイミングよく回避できるとジャスト回避ができ、ジャスト回避中に攻撃ボタンを押すと相手の方向に自動で移動してカウンター攻撃ができるようになっています。

以下バグ
・自動で移動と上で記述しているが、インプットの入力情報が反映されるバグがあるので自動でその場所に行けないことのほうが多い。
・攻撃時CharacterControllerをdisableにしているため、攻撃したら壁を貫通してその向こうにある奈落に落ちる
・吹っ飛びのモーションもCharacterControllerを外しているため、吹っ飛んだ敵が壁の向こうの奈落に落ちる
・コントローラーが使えない可能性がある。
・ゲームクリアやゲームオーバー画面を作ってないので終了したいときはタスクバーから終了をお願いします。
・敵5体倒したら終了です。
遅くなりましたが遊べました!
操作感よくて連続攻撃出しやすかったよ
落下バグが頻発したので、判定切らないor座標制限した方がよさげですね
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 18:40:03.02 ID:A66UT1qC(3/4) AAS
>>887
887(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 18:28:08.28 ID:pyk4erDp(3/3) AAS
>>886
完成乙です!

クリティカルとかでて焦りました^^;
言語選べるとかすごいです!

自分は遅刻になりそーです

今回の1番投稿さんになるのかな?
次テーマ権ですね
プレイありがとう!
前に英語でコメント来た事もあって、コマンドも少ないので言語選択を入れておきました

テーマは夜までに考えて書き込みます
制作頑張ってください!
897
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 17:40:04.02 ID:vUakBKgU(1/3) AAS
>>894
894(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 01:11:09.60 ID:shai/stm(1/2) AAS
遅刻勢です
ツクールでブロック崩し作りました
実装したいステージのギミックはまだまだあったけど別の機会があれば
とても良い経験になりました

パスなし(19日まで)
外部リンク:4.gigafile.nu
超クオリティ高いの来たな!
アクツクは難しいって聞くけどこんなん作れるならなんでもできちゃいそうね
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:38:18.02 ID:a+nHs+Pl(1) AAS
欠席や
他の趣味が忙しすぎる
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