[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 21:03:46.70 ID:YHKRhIck(1) AAS
その人元々プロ…
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 23:41:55.93 ID:PISigjfz(2/2) AAS
結局のところ、そうなんだよなー
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 02:37:33.07 ID:/PPcNe82(1) AAS
土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ
35
(2): ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/13(土) 07:28:02.11 ID:XjKmV/ub(1) AAS
【タイトル】 25ゲーム
【ジャンル】 ペンシルゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 03:50:41.57 ID:LA2XGQjC(1) AAS
え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。

ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 04:12:01.84 ID:vjRTIo6b(1) AAS
何言ってんのこの人
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 04:29:27.79 ID:ARqNa3qj(1) AAS
>>35
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。
相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。

あと、数字をコールした後に、
若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 20:32:52.27 ID:464G+v7t(1) AAS
>>13
13(4): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/02(火) 21:28:31.28 ID:9rp03Yr8(1) AAS
【タイトル】 古代都市レクタングル
【ジャンル】 3Dアクション
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 200行
【概要】 避けれ!
【操作方法】 矢印キー
【コメント(感想)】
矩形描画だけでできてるよ〜
>>15
15(2): ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/06(土) 07:50:40.48 ID:dHln7tHj(1) AAS
【タイトル】 ライツアウト
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 1時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 規則的に点滅するライトをすべて消すゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
>>17
17(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 14:26:09.15 ID:3d5Z6hzg(1/3) AAS
【お題】 顔
【タイトル】 god Bless you
【ジャンル】 アクション?
【URL】 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 ?
【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D
【備考/DL容量】 2.71 MB
【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう
【操作方法】 マウスで顔パーツを操作
【コメント】 Siv3D 初ゲーム
>>35
やっぱセンスあるわー
40
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 11:25:48.73 ID:zX7D5rnB(1) AAS
いや、>>13はシンプルでオリジナルなゲーム性、デザイン、タイトル、
普通によくできてるじゃん 2ch臭くないのもいい
煽ってんじゃないよ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 16:35:31.27 ID:ul0iaSEz(1) AAS
大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 23:28:26.70 ID:2TrDM7c/(1) AAS
【迷路】
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 00:27:52.31 ID:1hdvtFlN(1) AAS
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 06:29:57.03 ID:/9ULtExl(1) AAS
チートツールの類いなら板違いかと思う。
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 09:23:40.92 ID:OaRCV7LV(1/2) AAS
ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 11:51:31.28 ID:fhBCdTvY(1) AAS
HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 12:13:58.53 ID:OaRCV7LV(2/2) AAS
俺地味に活用させてもらってる
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 19:26:49.43 ID:0MAfc4E1(1) AAS
【ジャイロセンサー】
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 20:19:34.36 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
50: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/20(土) 05:10:35.33 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/20(土) 15:29:18.07 ID:4TFGyQBW(1) AAS
古典ゲー好き?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/20(土) 18:29:26.32 ID:oQPKeKZs(1) AAS
100年くらい歴史があるんだなこれ。
53
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 23:08:31.35 ID:lTWMusII(1) AAS
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク

【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 00:27:06.72 ID:vrpk2riH(1) AAS
>53
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 08:50:52.51 ID:OjguYi0K(1) AAS
>操作方法:目
男らしい
56
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 10:20:53.66 ID:y5xQoWMr(1/2) AAS
>>53
カッケー
こういう自動生成タイプは大好き

端にぽつんと一点が生じるのは脇へ置くとして
立体交差っぽく見えるのは狙ってやってるのん?
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