[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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270: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/06(水) 08:01:22.54 ID:x6v7yMJq(1) AAS
やるやる詐欺
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 18:54:53.95 ID:V0/7I3us(1) AAS
ん?今週末が勝負の日なんでしょ?
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 19:01:22.91 ID:xhXOqEvB(1) AAS
諸君らが愛した >>267
267(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/30(水) 22:47:07.39 ID:z6K+1Hl2(2/2) AAS
今週忙しいけど来週頑張るからお題考えてて
は氏んだ。なぜだ!
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 23:14:13.08 ID:B/JyLjhi(1) AAS
すっかりに忘れてた…
274: 267 [sage] 2016/04/17(日) 23:57:19.37 ID:yhzli7by(1) AAS
今週も出来るか分からないからあえて作ります宣言はしないが、Unityの勉強したいしな
275
(1): じゃがりきん [] 2016/04/18(月) 19:32:17.35 ID:Jd3/CL2B(1) AAS
【お題】 仕込む
【タイトル】 スーパー鳥スロット
【ジャンル】 嘘ランキング
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 Twitterリンク:jagarikin
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1000行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
われながら素晴らしいルールとバランス
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 19:56:09.17 ID:iV4lJxOd(1) AAS
>>275
ランキングがあるから結構熱中するなって思ったら嘘かよw
よく読まずにリンク開いて遊んでもうたorz
winランキング2350だった
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 22:23:56.35 ID:+0k/BoBE(1) AAS
仕込むなんてお題あったっけ?
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 22:34:37.88 ID:BEidwcFB(1) AAS
ないし何を仕込んでるのかも謎
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 22:38:57.04 ID:jAHH+NkW(1) AAS
>>265
265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/29(火) 21:01:01.09 ID:vRJffRx6(1) AAS
何か仕込むとかこんなとこでそんな暇な事する奴いねえよ

280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 23:32:45.04 ID:jwPA+e+2(1) AAS
ランキングだろ?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 09:38:49.11 ID:xzb20uJR(1) AAS
ていうかこのスレお題とか自由だし・・・
アイデアが沸けばなんでもいいし
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 10:31:29.19 ID:TMSWlySK(1) AAS
2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった
誰か頑張ってくれ
283: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/19(火) 14:22:07.51 ID:l6pxmFWZ(1) AAS
キャラチップ素材de作れ
外部リンク:www1.axfc.net
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 06:07:33.26 ID:tW0GwF4C(1) AAS
いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが
285
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 10:45:53.74 ID:wuYJhEED(1) AAS
海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか?
CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん
286: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/20(水) 13:53:24.78 ID:oCZb8o+C(1) AAS
>>285
全部の素材がフリー配布していたもので、
ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。
それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 14:09:55.92 ID:ZPK8bJ5e(1) AAS
素材だけ置いてそれでお題()とか
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 23:24:48.95 ID:DNdesz+X(1) AAS
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!
289: じゃがりきん [] 2016/04/24(日) 00:27:49.18 ID:whZ6HdrD(1) AAS
【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット
【ジャンル】 手動連鎖
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 Twitterリンク:jagarikin
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1400行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!
290
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 08:26:59.02 ID:kPAgWP9k(1) AAS
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
291: じゃがりきん [] 2016/04/25(月) 23:50:55.42 ID:ALalg4P0(1) AAS
>>290
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ
292: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/10(金) 00:41:50.08 ID:i0IPR6Mp(1) AAS
あげぽよ
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/10(金) 09:48:12.55 ID:HoESxDwE(1) AAS
金曜ぽよ
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/14(火) 07:54:52.54 ID:5Rtu6sDs(1) AAS
昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した
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